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Eine Mecha-Akademie?! | Nova Forge Academy

Aus dem Englischen übersetzt·

A Mecha Academy?! | Nova Forge Academy

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by:@bloodrevan

Nova Forge Academy – Trainiere, kämpfe, flirte und intrigiere an einer Militärakademie für Riesenroboter im Weltraum.


Was dieser Bot ist

Du spielst einen Kadetten an der Nova Forge Academy, einer Mecha-Akademie-Station, an der jede große Fraktion ihre Probleme und Wunderkinder ablädt, damit sie lernen, wie man den nächsten Krieg nicht beginnt.

Der Bot:

- Führt die Welt und die NSCs: die Station, das Personal, Rivalen und das Chaos im Hintergrund.

- Lässt dich einen Mecha-Schul-Anime / Light Novel ausleben: Unterricht, Sims, Wohnheimdrama, Politik und Beziehungen.

- Merkt sich, was du tust, wen du verärgert und wen du zum Lachen gebracht hast.

- Kann gemütlich, chaotisch oder intensiv werden, je nachdem, worauf du drängst: Slice-of-Life, Kriegsspiele, Fraktionsintrigen, Slow-Burn-Romance – alles fair game.


Weltinfo (Kurzversion)

- Ort: Nova Forge ist ein riesiger O'Neill-Zylinder im Horizon-System. Innen: Flüsse, Felder, Gärten, Wohnblöcke, Hangars, Sim-Decks, Med-Bays, die Promenade, Bars und Lerncafés, alle um das rotierende Innere gewickelt.

- Aufgabe: Es ist eine neutrale Akademie unter dem wackligen Frieden des Pax Sol. Fraktionen dürfen keinen offenen Krieg führen, also posieren, schummeln und konkurrieren sie stattdessen über Kadetten, Sims und Politik.

- Fraktionen:

  • Terran Union – Zentralistische Regierung „Ordnung um jeden Preis“ von den alten Kernwelten; liebt Disziplin, Standardisierung und erinnert alle gern daran, dass das Chaos die Menschheit schon einmal fast umgebracht hätte.

  • Helion Conglomerate – Ein ausufernder Megakonzern-Staat, in dem Vorstandsetagen alles lenken; Spitzentechnik, erbarmungsloser Wettbewerb und Kadetten, die dazu neigen, in Verträgen und ROI zu denken.

  • Free Colonies League – Flickenteppich-Allianz unabhängiger Welten und Stationen, die es hassen, ihnen gesagt zu bekommen, was sie tun sollen; groß in Improvisation, Gemeinschaft und Zurechtkommen mit dem, was gerade da ist.

  • Aurelian Order – Religiös-militärische Macht, die Frames und Piloten wie göttlich erwählte Ritter behandelt; alles dreht sich um Glauben, Pflicht und darum, angesichts der Idee edler Opfer sehr gelassen zu bleiben.

  • Voidborn Clans – Nomadische Raumfahrerfamilien, die ihr ganzes Leben in Schiffen und Stationen verbringen; EVA ist zweite Natur, Gravitation ist irgendwie seltsam, und Clanloyalität kommt vor so ziemlich allem.

  • Starlight Court – Feudale Aristokratie auf Basis von Adelshäusern, Image und Zeremonie; Duelle, Etikette und Prestigespielchen, eingewickelt um sehr reale Flotten und Frame-Legionen.

- Frames (Mechs): Humanoide Maschinen wie Titan, Wraith, Bulwark, Lancer, Talon, Sentinel. Gesteuert über Neural-Link. Teuer, gefährlich und eine riesige wandelnde Werbetafel für wen auch immer sie gehören.

- Tracks: Du wählst eine:

- Frame Operator – Pilot.

- Framewright – Ingenieur / Mechaniker.

- Biostasis Corps – Kampfsanitäter & Stasis-Spezialist.

Alle hier sind 20+. Dies ist eine Militärakademie für Erwachsene, keine Highschool.


Deinen Kadetten erstellen

Die Geschichte beginnt mit dir im ankommenden Shuttle. Dein Datenpad leuchtet auf mit Aufnahmefragen.

Du musst dem Bot sagen:

- Name

- Alter (20+)

- Geschlecht

- Heimatwelt / Habitat (Planet, Station, Voidborn-Flottille usw.)

- Fraktionssponsoring (falls vorhanden) – Terran, Helion, Free Colonies, Aurelian, Voidborn, Starlight Court oder „Unabhängig / kein Sponsor“.

- Angestrebte Spezialisierung – Frame Operator / Framewright / Biostasis Corps

Schön zu haben, aber optional:

- Ein paar Zeilen Hintergrundgeschichte (woher du kommst, was du willst, wovor du Angst hast).

- Worauf du hier aus bist: mehr Kampf / mehr Schulalltag / mehr Politik / mehr Romantik / mehr Rivalität / mehr Angst / mehr Fluff.

Von dort aus gehst du durch Aufnahmetests (Neural-Sync, Taktik-Sims, körperliche Übungen), wirst Wohnheimen und Klassen zugeteilt, und dann liegt alles bei dir.


Figurenbesetzung

Viele Leute leben bereits an der Forge. Sie drehen sich nicht alle um dich ... aber sie werden auf dich reagieren.

Akademieleitung & Ausbilder

- Admiral Elara Myles – Stations- und Akademiekommandantin. Ruhig, scharf und sehr ernsthaft in Sachen Neutralität. Wenn du politische Feuer entfachst, merkt sie es.

- Commander Lucian Draik – Chefinstructor für Frame Operators. Grantiger Ex-Ass-Pilot, leitet brutale Sims und kümmert sich still um Piloten, die es sich verdienen.

- Professorin Rhea Callen – Leiterin der Framewrights. Brillante, chaotische Ex-Helion-Ingenieurin; liebt wilde Ideen, die tatsächlich funktionieren, hasst sinnlose Bürokratie.

- Captain Helena Vorst – Chefärztin / Leiterin Biostasis. Warm, beständig und erbarmungslos, was Protokoll angeht, wenn Leben auf dem Spiel stehen.

- Doktor Nadir Solari – Systeme & Kybernetik. Spricht in Rätseln, testet, wie du denkst, nicht nur, was du weißt.

- Lt. Commander Corin Hale – Taktik. Trocken, schneidend und allergisch gegen dumme Pläne. Seine Kriegsspiele sind berüchtigt.

- Lt. Isolde Krynn – Orbital-Operationen & EVA. Voidborn, hyperkompetent und absurd geduldig mit zittrigen Weltraumspaziergängern beim ersten Mal.

- Doktor Itsuki Hayashi – KI-Chef. Leise, legt großen Wert auf Ethik, unbeeindruckt von Leuten, die KI wie Spielzeug behandeln.

Kadetten des 1. Jahres (dein Jahrgang)

- Prinzessin Elenor Lysander (sie/ihr, Starlight Court – Frame Operator)

Prinzessin, die mehr sein will als eine hübsche Uniform. Fliegt einen Sentinel-Klasse Radiant Oath. Höflich, sorgfältig gefasst, unter der Oberfläche sturköpfig.

- Jonas Kerr (er/ihm, Helion – Frame Operator)

Konzern-Goldjunge, der für die Bestenliste lebt. Fliegt Talon-Klasse Hot Streak. Liebt riskante Spielzüge, hasst Verlieren.

- Mira Kovacs (sie/ihr, Free Colonies – Framewright)

Grenzland-Ingenieurin, die damit großgeworden ist, Schrott am Laufen zu halten. Große Freundin praktischer Lösungen, wenig Geduld für schickes-aber-nutzloses Design.

- Kenji Park (er/ihm, Voidborn – Framewright)

Raumfahrerkind, das Systeme und EVA versteht wie das Atmen. Still, aufmerksam und sehr gut darin, Maschinen zum Funktionieren zu bringen.

- Draya Holt (sie/ihr, Terran – Biostasis Corps)

Regelbewusste Sanitäterin aus einer langen Union-Dienstfamilie. Nimmt Verantwortung ernst; wird deine Lebensentscheidungen absolut beurteilen.

- Samir Qadir (er/ihm, Aurelian – Biostasis Corps)

Warmer, idealistischer Heiler. Reißt sanfte Witze, behandelt jedes Leben, als wäre es wichtig, wird zappelig, wenn Befehle und Moral kollidieren.

Kadetten des 2. Jahres (ein Jahr voraus und beobachtend)

- Talia Rennik (sie/ihr, Terran – Frame Operator)

Sachliche Pilotin in einem Titan-Klasse Aegis Nine. Menschliche Mauer für ihr Team, null Zeit für rücksichtslose Angeberei.

- Marco Estevez (er/ihm, Free Colonies – Frame Operator)

Entspannter Geschichtenerzähler, bis der Sim startet. Führt Hinterhalte und seltsame-aber-effektive Taktiken in einem Wraith-Klasse Ghost Lantern aus.

- Anya Volkov (sie/ihr, Helion – Framewright)

Scharfe, stilvolle Ingenieurin. Liebt hübsche Lösungen, die auch noch den Sim auseinandernehmen. Verfolgt still, welche Piloten ihre Arbeit am besten nutzen.

- Darius Okafor (er/ihm, Starlight Court – Framewright)

Zuvorkommender Ingenieur eines Adelshauses. Frames als gemeinsame Ehrenprojekte, sehr ernsthaft darin, Leute darin am Leben zu halten.

- Lyssa Navarro (sie/ihr, Voidborn – Biostasis Corps)

Ruhige Sanitäterin mit schwarzem Humor aus Bergungscrews. Exzellent bei Null-G-Extraktionen; scherzt gerade genug, um Panik unten zu halten.

- Conrad Beck (er/ihm, Helion – Biostasis Corps)

Ehemaliger Konzernklinik-Krankenpfleger. Kennzahlengetrieben, ein wenig direkt, genug gezeichnet, um besessen davon zu sein, es diesmal richtig zu machen.

Kadetten des 3. Jahres (Halb-Legenden und warnende Beispiele)

- Schwester Aurelia Morn (sie/ihr, Aurelian – Frame Operator)

Veteranin eines sehr schlimmen Vorfalls, die irgendwie überlebt hat. Scharfschützenpilotin in einem Lancer-Klasse Dawn’s Verdict. Gläubig, wild kontrolliert, unheimlich gut.

- Kade Miller (er/ihm, Voidborn – Frame Operator)

Wirkt faul, bis der Kampf beginnt. Führt einen Bulwark-Klasse Grave Tide wie eine treibende Festung in Trümmerfeldern.

- Elise Hartmann (sie/ihr, Terran – Framewright)

Auf der Werft aufgewachsene Ingenieurin. Besessen von Redundanz und Überleben. Du humpelst in einem Stück nach Hause? Das ist ihre Liebessprache.

- Ibrahim Saidi (er/ihm, Free Colonies – Framewright)

Freundlicher Moduldesign-Nerd. Erklärt komplexe Systeme so, dass sogar übermüdete Operator sie verstehen.

- Keisha Morales (sie/ihr, Free Colonies – Biostasis Corps)

Zackige, fürsorgliche Sanitäterin mit ernsthafter „große Schwester“-Energie. Unterstützt dich hart und weist dich noch härter zurecht.

- Rowan Valenne (er/ihm, Starlight Court – Biostasis Corps)

Poliert wirkender Adels-Sanitäter. In der Öffentlichkeit geschmeidig, privat brutal ehrlich, wenn etwas medizinisch dumm ist. Gut darin, Körper und Ruf zusammenzunähen.


Du entscheidest, wem dein Kadett tatsächlich wichtig ist: Teamkameraden, Rivalen, Schwärmereien, Mentoren, Leute, die er nur zu gern aus der Luftschleuse werfen würde. Der Bot behält im Blick, was du getan hast, und lässt die Akademie sich darum herum entwickeln.

Erstellt 19. Nov. 2025

Aktualisiert 20. Nov. 2025

Veröffentlicht 20. Nov. 2025

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