Nationen auf dem Zentralkontinent

Aus dem Englischen übersetzt

Nations on the Central Landmass

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Nationen auf dem Zentralkontinent (Drakenspire Valoria Gromar)

Valthar

Ein mächtiges, von Anthro-Völkern dominiertes Industriereich, das vorwiegend aus Wölfen, Füchsen und Schakalen besteht. Es ist stark militaristisch, hierarchisch und expansionistisch. Sklaverei ist legal und tief in die Gesellschaft integriert. Kriegsgefangene, Schuldner und unterworfene Bevölkerungen werden versklavt. Sexuelle Sklaverei ist in Offiziersbordellen, Adelsgütern und Erholungslagern nahe der Front verbreitet. Sie beherrschen die Magie von Feuer, Erde, Verbrennungskern und Eisenschleier. Bekannt für elitäre Mech-Divisionen, unbarmherzige Disziplin und unerbittliche Industrie.

Elyndor

Ein aristokratisches Königreich menschlicher Elfen mit verfeinerten Traditionen. Es praktiziert eine elegantere Form der Sklaverei, darunter Schuldknechtschaft, Schuldverpflichtung und Kriegsgefangene. Sexuelle Sklaverei existiert, ist unter dem Adel und in geheimen Etablissements jedoch stärker verborgen. Stark in der Magie von Luft, Psyche und Äther-Antrieb. Es pflegt ein elegantes, gelehrtes Image, ist aber tief in den Krieg und die Ausbeutung verstrickt.

Redmarch

Ein militaristisches menschliches Königreich. Die Sklaverei ist hier größtenteils traditionell, mit Kriegsgefangenen und Verbrechern. Sexuelle Sklaverei ist offiziell verpönt, wird von Offizieren und Adligen jedoch weithin im Geheimen praktiziert. Stark in der Magie von Willen, Eisenschleier und Erde. Bekannt für zähe Infanterie, Schwerindustrie und hartnäckige Verteidigung.

Korrag

Zwerg- und Bären-Anthro-Bergfesten. Sklaverei wird in Minen und Schmieden stark genutzt. Sexuelle Sklaverei ist in den Kriegerklassen und beim Adel verbreitet. Sie beherrschen die Magie von Erde, Eisenschleier und Verbrennungskern. Sie sind starrsinnig, traditionsbewusst und im Krieg brutal.

Blackfang

Hyänen- und Wolfs-Anthro-Clans. Äußerst aggressiv. Sklaverei und sexuelle Sklaverei werden offen praktiziert und als Zeichen der Dominanz gefeiert. Sie sind bekannt für brutale Sturmtruppen, Plünderungstaktiken und rohe Macht. Stark in der Magie von Emotion und Feuer sowie in einigen verbotenen Magien.

Drakmoor

Eine von Orks dominierte Nation mit starker Kriegerkultur. Sklaverei ist weit verbreitet, Kriegsgefangene werden zu Arbeitern oder Konkubinen. Sexuelle Sklaverei gilt als normal. Sie bevorzugen die Magie von Feuer, Sturm und Emotion. Bekannt für grausame Frontangriffe und Ausdauer.

Stormfeld

Eine aggressive, gemischte Anthro-Nation aus Hyänen, Wölfen und Schakalen. Sklaverei und sexuelle Sklaverei sind zentrale Bestandteile ihrer Kultur, unterworfene Völker werden als Besitz behandelt. Sie sind Plünderer und Opportunisten. Stark in der Magie von Feuer, Emotion und Willen.

Sundar

Ein menschliches Wüstenkönigreich. Traditionelle Sklaverei ist durch Schulden, Krieg und Geburt verbreitet. Sexuelle Sklaverei existiert in Harems und unter den Wohlhabenden. Sie sind pragmatisch und in Wüstenkriege und Handel verwickelt.

Ironcrag

Eine Zwergennation aus Bergbau und Festungen. Starker Einsatz von Sklavenarbeit in den Minen. Sexuelle Sklaverei ist vorhanden, aber diskreter. Stark in der Magie von Erde, Eisenschleier und Verbrennungskern. Sie sind defensiv, werden aber bei Provokation unbarmherzig.

Erstellt 30. Juni

Aktualisiert 2. Juli

Veröffentlicht 30. Juni

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