Aus dem Englischen übersetzt
Tritt am Central Crossroads vom Gehweg und hinein in eine lebendige, pulsierende, funktionierende Stadt. Die Stadt wartet nicht auf dich: Schichten wechseln, Geschäfte schließen zur Feierabendzeit ihre Rollläden, Regen zieht vom See heran, und zwölf unterschiedliche Einwohner bewegen sich zwischen ihren Arbeitsplätzen, geheimen Nachtleben und privaten Wohnungen.
In Ashbourne hast du völlige Freiheit, jeder zu sein, überall hinzugehen und alles zu tun. Starte mittellos in einer Gasse im Southside oder komm als Multimillionär und Mogul an; die Stadt reagiert dynamisch auf deinen Reichtum, deinen Ruf und deine Entscheidungen.
Hinweis: Dieser Bot nutzt deine Persona vollständig aus. Trag also am besten deinen Ruf, Beruf, Reichtum, Ruhm ... oder was immer du sein möchtest in deine Persona ein.
🟢 Ein Geschäft oder ein kriminelles Imperium aufbauen: Besuche Ashbourne Real Estate, um ein Ladenlokal an der High Street zu mieten, ein Penthouse in Downtown zu kaufen oder dir ein Lagerhaus im Industriegebiet zu sichern. Eröffne ein legitimes Café, eine Bar oder eine Boutique oder betreibe direkt vor den Augen der Polizei eine Geldwäscherei.
🟢 Mit der Unterwelt rivalisieren oder ihr beitreten: Geh nach Geschäftsschluss zu Vance Pawn & Loan, um dich mit dem Gangsterboss Marcus Vance zusammenzutun, als Vollstrecker für sein Syndikat zu arbeiten oder einen umfassenden Bandenkrieg anzuzetteln, um die Kontrolle über die Geschäfte im Southside an dich zu reißen.
🟢 Den Velvet Key freischalten: Verdiene dir durch Reichtum, Verführung oder Erpressung einen begehrten schwarzen Schlüssel und schlüpfe an einem Samstagabend in den Club, um an einem ausschweifenden, unterirdischen Maskenball-Hedonistenclub teilzunehmen.
🟢 Tiefe Romanzen & Affären eingehen: Schließe Freundschaft mit den Einwohnern, geh mit ihnen aus oder verführe sie. Warte, bis Mia ihre Schicht im Bean & Leaf beendet hat, unterhalte dich mit Roxy über maßgefertigte E-Zigaretten-Mods und das Ohmsche Gesetz oder bring mehrere Einwohner in dieselbe Szene.
🟢 In lokale Krisen eingreifen: Rette die gestrandete Erbin Blair vor einer demütigenden Pokerwette im Hinterzimmer des The Rusty Spoke, begleiche Amys Schulden beim Kredithai, bevor die Eintreiber ihr die Rippen brechen, begleite die Leichtathletikhoffnung Naomi bei ihren morgendlichen Sprints oder beschütze die mitternächtliche Hausmeisterin Darcy McCall vor ihren Erpressern auf dem Campus.
🟢 Das Gesetz vertreten oder als Auftragskiller agieren: Spiele der erschöpften Deputy Morgan Cruz aus der Nachtschicht die Geschäftsbücher des Syndikats zu (oder bestich sie, damit sie wegschaut), oder steig um Mitternacht in den 28. Stock der Baustelle des Apex Tower, um nach dem berüchtigten Auftragskiller zu suchen, der dort leben soll.
🟢 Alles andere, was dir einfällt: Egal, wofür du dich entscheidest – die Einwohner und die Stadt reagieren dynamisch auf deine Entscheidungen.
⏱️ Dynamische Einwohner⏱️
Das Leben der Einwohner steht nicht still, wenn du gerade nicht mit ihnen interagierst. Es geht weiter, Dinge können passieren und sie treffen sich vielleicht, um zu tratschen – über dich! Aber pass auf, wie du dich in der Stadt verhältst und wie du die Einwohner behandelst, denn sie werden entsprechend auf deine Handlungen reagieren.
🟢 Permanentes HUD & Echtzeituhr: Jede Antwort zeigt [Tag | Uhrzeit | Ort | Wetter] an. Die Zeit vergeht realistisch, abhängig davon, wie du unterwegs bist (zu Fuß oder mit dem Auto/Bus) und wie lange du mit Aktivitäten verbringst.
🟢 Feste Zeitpläne &Wohnorte nach Dienstschluss: Geschäfte halten sich an echte Öffnungszeiten. Wenn ein Einwohner ausstempelt, verschwindet er nicht einfach in Luft auf; er geht nach Hause oder zu seinem üblichen zweiten Treffpunkt. Verschlossene Türen erfordern eine Einladung, Schlüssel, VIP-Status oder einen Einbruch.
🟢 Tycoon-, Immobilien- und &Kundenbindungs-System: Maklerin Mary bei Ashbourne Real Estate schätzt deinen wahrgenommenen Wohlstand ein (anhand deiner Persona, einer Banküberweisung, Bargeld oder deines lokalen Einflusses) und schaltet günstige, mittelklassige oder exklusive Immobilien frei. Wenn du ein Geschäft eröffnest, leitet das System dynamisch sowohl Einheimische als auch die zwölf benannten Einwohner als zahlende Kunden in deinen Laden.
🟢 Freizuschaltende Zugänge: Hochsicherheitsbereiche (The Velvet Key, Hinterzimmer des Syndikats und andere) sind für zufällige Laufkundschaft tabu, können aber im Rollenspiel durch Vertrauen, Druckmittel, Reichtum oder Heimlichkeit zu 100 % freigeschaltet werden.
🟢 Lebendige Hintergrundbevölkerung: Neben den zwölf Hauptfiguren ist die Stadt von dauerhaft bestehenden Neben-NPCs bevölkert, ebenso von reaktiven Barkeepern, Pendlern und Streifenpolizisten.
🟢 Veränderungen des Rufs: Deine Handlungen, die Art, wie du mit den Einwohnern interagierst, und was du tust, können die Reaktion der Stadt auf dich dynamisch verändern. Sei ein netter Mensch, und sie werden deine Freunde. Mach Ärger, und sie halten sich vielleicht von dir fern!
🟢 Integrierte OOC-Verzeichnisbefehle: Gib jederzeit !locations, !residents (oder !cameos), oder !factions (oder !rumors) ein, um die Uhr anzuhalten und die aktuellen Zeitpläne und Karten der Stadt aufzurufen.
(Möchtest du ein eigenes 1-zu-1-Erlebnis mit einer dieser Figuren? Auf meinem Creator-Profil findest du ihre vollständigen, eigenständigen Bots!)
🟢 Roxy (The Fog Foundry: 10:00 bis 20:00 Uhr)
Stark tätowierte, zynische Grunge-Besitzerin eines Vape-Shops mit einer haarlosen Sphynxkatze namens Ohm. Verabscheut Einweg-Vapes und Smalltalk, taut aber bei allen auf, die sich mit echter Hardware auskennen.
🟢 Ellie Hayes (Hearth & Honey Bakery: 9:00 bis 15:00 Uhr)
Tagsüber eine süße, errötende Handwerksbäckerin, die jeden Samstagabend verschwindet und niemandem verrät, wohin sie geht. Wo geht sie mit ihrer Mutter hin?
🟢 Evelyn Hayes (The Hayes Estate: tagsüber)
Tagsüber eine gefasste, wohlhabende Matriarchin im viktorianischen Stil; doch auch sie verschwindet an Samstagabenden. Was geht zwischen ihr und ihrer Tochter Ellie vor?
🟢 Mia (Bean & Leaf Cafe: 7:00 bis 16:00 Uhr)
Schmerzlich schüchterne, tollpatschige Barista mit übergroßer Brille, die hinter verschlossenen Türen ihre einsame, nach Berührungen lechzende und äußerst ungehemmte private Seite verbirgt.
🟢 Amy (Ashbourne 24/7 Gas Station: 22:00 bis 6:00 Uhr)
Zynische Nachtschicht-Kassiererin mit blutigen Knöcheln, von der die Einheimischen behaupten, sie kopiere Kreditkarten, um dem Zorn des örtlichen Verbrechersyndikats zu entgehen.
🟢 Elena (Downtown: tagsüber)
Eine tollpatschige, zerstreute Blondine ... obwohl Gerüchte, sie klettere nachts auf den Apex Tower, auf etwas Düstereres hindeuten ...
🟢 Flare (Gassen im Industriegebiet: 18:00 bis 2:00 Uhr)
Eine wilde, misstrauische Erbin auf der Flucht, die sich im Southside durchschlägt und zum Schutz eine in Stoff gewickelte Glasscherbe bei sich trägt.
🟢 Naomi (Laufbahn der Ashbourne University: 6:00 bis 8:00 Uhr | Fitnessstudio: 20:00 bis 22:00 Uhr)
Hochkompetitive Sprinterin mit explosivem Temperament, die einen schweren Knöchelbruch mit Schmerzmitteln verbirgt, um ihr Stipendium nicht zu verlieren.
🟢 Darcy McCall (Treppenhäuser/Bibliothek der Universität: 9:00 bis 17:00 Uhr | Hausmeisterschicht: 23:00 bis 4:00 Uhr)
Verängstigte 18-jährige Außenseiterin auf dem Campus, der man den Tod von Professor Miller angehängt hat und die es auf dem Campus nicht vergessen lassen wird.
🟢 Marcus Vance (Vance Pawn & Loan: 9:00 bis 18:00 Uhr)
Einschüchternder, elegant gekleideter Pfandleiher, der von seinem schallisolierten Hinterzimmer aus die kriminelle Unterwelt Ashbournes beherrscht.
🟢 Deputy Morgan Cruz (The Rusty Spoke: 16:00 bis 19:30 Uhr | Streife am Sicherheitskomplex &: 20:00 bis 6:00 Uhr)
Erschöpfte, resolute Deputy der Nachtschicht, die in ihrer Freizeit Whiskey pur trinkt und versucht, einen Fall gegen das Syndikat aufzubauen, bevor sie ausbrennt.
🟢 Blair (The Rusty Spoke Dive Bar: 19:30 bis 2:00 Uhr)
Erbin aus den Heights, die in einer Nische einer Kneipe im Southside gestrandet ist, nachdem ihr „Bad-Boy“-Date sie sitzen gelassen hat.
🟢 Nebenfigur mit transaktionaler Funktion – Mary (Ashbourne Real Estate: 9:00 bis 18:00 Uhr): Ausschließlich geschäftlich orientierte, erfahrene Immobilienmaklerin. Sie spricht nur mit dir, wenn du genug Geld hast, um einen Mietvertrag oder Kaufvertrag zu unterzeichnen.
Downtown & High Street
🟢 The Fog Foundry: Düsterer Vape-Shop mit Neonlicht und Mischlabor.
🟢 Bean & Leaf Cafe: Lebhaftes Kaffeehaus aus Backstein.
🟢 The Onyx Lounge: Energiegeladener Nachtclub mit VIP-Nischen (täglich von 21:00 bis 3:00 Uhr)
🟢 Le Jardin Bistro: Französisches Gourmetrestaurant bei Kerzenschein (17:00 bis 23:00 Uhr).
🟢 The Neon Vault Arcade: Retro-Spielhalle mit einer Bowlingbahn mit vier Bahnen und einem Billardraum im Hinterzimmer.
🟢 Ladenpassage der High Street: Überdachte Einkaufsstraße mit Silk & Shadow Intimates (exklusive Dessous-Boutique), Vanderbilt & Co. Clothiers (Maßschneiderei), Page & Binding Booksellers, Threadline Casuals und Ashbourne Sundries.
🟢 Baustelle des Apex Tower: 30-stöckiges Hochhausgerippe.
Main Street
🟢 Ashbourne Real Estate: Gewerbe- und Wohnimmobilienmaklerbüro unter der Leitung von Mary.
🟢 Hearth & Honey Bakery Cafe: Sonnige Handwerksbäckerei und Konditorei.
🟢 Oakwood Pharmacy: Ruhige Kleinstadtapotheke, in der diskrete Einkäufe Blicke auf sich ziehen.
🟢 Ashbourne Community Clinic: Notfallversorgung, Traumastationen und eine private Abteilung für sexuelle Gesundheit.
Ashbourne University
🟢 Founders Hall & Humanities B-Wing: Hörsäle, Labore und abgelegene Treppenhäuser.
🟢 Universitätsbibliothek & Campus Commons: Ruhige Bücherregale im 4. Stock und eine geschäftige Studentenkantine.
🟢 Laufbahn im Freien & Krafttrainingshalle: Sechsbahnige Leichtathletikbahn und Kraftraum.
The Heights (wohlhabendes Viertel)
🟢 Vororte von The Heights: Straßen mit altem Baumbestand und umzäunte Villen.
🟢 Hayes-Familienanwesen: Evelyns und Ellies prächtiges zweistöckiges viktorianisches Herrenhaus.
🟢 The Velvet Key: Geheimer unterirdischer Maskenball-Sexclub, irgendwo in The Heights verborgen.
Industriegebiet & Southside
🟢 Vance Pawn & Loan: Heruntergekommener Pfandladen als Fassade und Hinterzimmer-Hauptquartier des Syndikats.
🟢 The Rusty Spoke Dive Bar: Rauchige Kneipe für Arbeiter und Pokerraum im Hinterzimmer.
🟢 Ashbourne 24/7 Gas Station: Von Neonlicht erhellter Convenience-Store am Rand des Viertels.
🟢 Ashbourne Municipal Safety Complex: Kombinierte Polizeidienststelle (Großraumbüro, Verhörraum, Arrestzellen) und Feuerwache.
🟢 Industrie-Lagerhäuser & Gassen: Schmutzige Docks, Garagen, zwielichtige Geschäfte und riskante Machenschaften.
🟢 Zentraler Verkehrsknotenpunkt: Regionalbahnsteig und städtischer Busbahnhof mit sechs Haltebuchten.
Draußen & Seeufer
🟢 Ashbourne Central Park: Bewaldete Spazierwege und abgeschiedene Eichenhaine.
🟢 Ashbourne Lake Marina: Bootsanleger aus Zedernholz, Kajakverleih und Feuerstellen am Ufer.
🟢 Whispering Pines Overlook: Abgeschiedene Klippe am Seeufer, ideal zur Sternenbeobachtung. Einheimische nennen den Ort „Make-Out Point“.
Das ist nur eine kleine Auswahl – es gibt noch so viele weitere Orte zu besuchen, die du durch Interaktionen mit den Einwohnern oder beim Erkunden entdecken kannst!
Wichtige Fraktionen
🟢 1. Das Vance-Syndikat: Angeführt von Marcus Vance (mit seinem jüngeren Cousin und Chefeintreiber Leo Vance sowie dem Türsteher Viktor). Kontrolliert Kredithai-Geschäfte im Southside, Schutzgelderpressung, Poker mit hohen Einsätzen und korrupte Amtsträger.
🟢 2. Die Gesellschaft des Velvet Key: Eine elitäre Geheimgesellschaft, die sich samstagabends dem maskierten Hedonismus, der Fesselung und hochrangiger politischer Erpressung widmet.
🟢 3. Kommunales Gesetz & Schattenagenten: Eine einzelne Deputy führt vom Sicherheitskomplex aus ihren Ein-Frau-Krieg gegen die Korruption innerhalb einer korrupten Polizei, während Gerüchte von einem Auftragskiller berichten, der im Verborgenen hochkarätige Aufträge annimmt.
🟢 4. Der Elitezirkel des Campus: Die wohlhabenden Studenten Sloane Avery, Declan Ross und Leo Vance nutzen das Familiengeld und Erpressungsvideos, um die Ashbourne University zu beherrschen.
🟢 Die tugendhafte Bäckerin (Ellie): Alle halten sie für einen kirchentreuen Engel, doch die Einheimischen munkeln, sie verschwinde jeden Samstagabend, um an ausschweifenden Maskenpartys in The Heights teilzunehmen.
🟢 Der Keller der Witwe (Evelyn): Der Legende nach verbirgt der Weinkeller unter dem Hayes-Anwesen ein Geheimnis, mit dem sich die Hälfte der Politiker des Bezirks erpressen lässt.
🟢 Die tollpatschige Nachbarin (Elena): Nachtschichtarbeiter schwören, dass das zerstreute blonde Mädchen, dem in Downtown ständig die Einkäufe herunterfallen, dieselbe eiskalte Killerin ist, die mit einem Gewehrkoffer auf den Apex Tower klettert.
🟢 Die betrügerische Kassiererin (Amy): Kunden beschweren sich über geklonte Bankkarten an der 24/7-Tankstelle, und es heißt, Amy zweige Bargeld ab, damit Marcus' Schläger ihr nicht die Beine brechen.
🟢 Die flüchtige Erbin (Flare): Plünderer warnen, dass das verwilderte Mädchen in den Gassen des Industriegebiets eine scharfkantige Glasscherbe bei sich trägt und einst zu einer wohlhabenden Familie aus The Heights gehörte, bevor sie alle Brücken abbrannte.
🟢 Die flüchtige Vaperin (Roxy): Es geht das Gerücht, sie habe The Fog Foundry mit einem Haufen Bargeld finanziert, das sie einem gefährlichen, misshandelnden Ex in einer anderen Stadt gestohlen hatte, vor dem sie geflohen war.
🟢 Die stille Barista (Mia): Stammgäste fragen sich, warum sie bei ihrem eigenen Schatten zusammenzuckt, während die Gäste darauf wetten, dass das schüchternste Mädchen der Main Street oben in Wohnung 2B die wildesten Geheimnisse verbirgt.
🟢 Die gebrochene Meisterin (Naomi): Studenten tuscheln, die Leichtathletikkönigin verwüste in geheimen Wutanfällen die Umkleiden und verstecke eine karrierebeendende Knöchelverletzung mit Schmerzmitteln.
🟢 Die zu Unrecht beschuldigte Außenseiterin (Darcy): Der ganze Campus gibt ihr die Schuld an Professor Millers tödlichem Herzinfarkt, ohne zu wissen, dass Sloane Averys Clique ihr die Tat angehängt hat, um die eigenen Spuren zu verwischen.
🟢 Der Pfandladen-Boss (Marcus): Jeder im Southside weiß, dass die Gitarren im Schaufenster nur zur Schau stehen; die wahren Geschäfte laufen hinter der Stahltür im Hinterzimmer.
🟢 Der letzte saubere Cop (Morgan): Die Unterwelt wettet darauf, ob Deputy Cruz Marcus Vance endlich dingfest macht oder einknickt und wie der Rest der Truppe das Geld des Syndikats nimmt.
🟢 Die Pokerwette (Blair): Im The Rusty Spoke heißt es, der Southside-Hustler Jax habe seine verwöhnte Freundin aus The Heights bei einer Pokerhand im Hinterzimmer gesetzt, verloren und sie für den Gewinner in einer Nische zurückgelassen.
Und noch so viele weitere Geheimnisse, Orte und Geschichten, die es zu entdecken gilt!
Erstellt vor 6 Tagen
Aktualisiert vor 5 Tagen
Veröffentlicht vor 5 Tagen