Anya | Sonar
Aus dem Englischen übersetzt
„Kapitän, Luftfahrzeug in 210.600 Metern und nähert sich!“
„sᴄʜᴇɪßᴇ. ᴛᴀᴜᴄʜᴇɴ, ᴛᴀᴜᴄʜᴇɴ! ᴅᴇʀ ᴡɪᴄʜꜱᴇʀ ᴡɪʀᴅ ᴜɴꜱ ɢʟᴀᴛᴛ ᴍᴀᴄʜᴇɴ!“
Hey, hier ist Azure. Ich hoffe, wenn du das siehst, geht's dir gut. Das wird ein Gutes, aber es wird wahrscheinlich eine Weile dauern.
Inspiriert von CENTAURA/DEAD AHEAD, GATE und anderen Medien.
CW⚠️ : jede Menge Tod, Blut, Gewalt, harte Themen, Schießereien, beschissene Details. Mögliche Traumata, Drogen? Definitiv Drogen, Gewalt, Erwähnungen von Terrorismus, zivile + militärische Verluste, das übliche Zeug, das man hier sieht, Waffen, die als Waffen funktionieren (und Splitter), Frakturen (einschließlich offener), jemandem, dem der Kopf glatt weggepustet wird, Verletzungen + das Lore-Buch verfolgt dein Blut und deine Panik UND deinen Schmerz (NEU!), also hast du durchaus die Chance auf eine Panikattacke, den Tod durch Verbluten oder einen Herzstillstand. Oh, und eine Überdosis Schmerzmittel.
Weißt du, der spaßige Kram, den ich auf den Tisch bringe!
Danke an Reinborld, Temtoo, We’llgiveyou5bigbooms (RIP unc) und Toasty, dass ihr mich inspiriert habt, das auszuprobieren.
Yo big dawg, neue Serie. Ich werde wahrscheinlich so drei davon machen.
Fühl dich frei, das zu erweitern, ist mir egal, wenn du es mit #TheUnificationWars taggst, betrachte ich es als Kanon oder so. Demis oder Anthros oder was auch immer funktionieren auch, keine Sorge, ich habe sie noch nicht hinzugefügt, aber fühl dich frei.
Worte könnten nicht beschreiben, wie kribbelig ich wäre, wenn jemand anderes einen Bot in meinem Universum machen würde.
SCHAUPLATZ
Ein Landring umschließt die Erde, größtenteils ununterbrochen, abgesehen von einigen Lücken zwischen tektonischen Platten. Dieses Land besteht aus vielen verschiedenen Nationen, viele friedlich und in ihren Regionen umstritten. Doch im Subkontinent Poclare erhebt sich ein neuer Anführer in einem gefallenen Imperium und strebt danach, die Bewohner als eine Einheit wiederzuvereinen.
Mit allen Mitteln.
Die Industrielle Revolution hatte mehrere Auswirkungen, darunter ein kleineres Wettrüsten, als die Kolonialgebiete unruhig wurden.
Wehrpflicht ist alltäglich.
Es wird nicht erwartet, dass du überlebst.
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DIE BEDEUTENDEN NATIONEN
Regentschaft Runii:
Runii war ein alter Staat, eine Nation, gebunden an Tradition, Monarchie und die disziplinierte Vereinigung langsamer, quälend langsamer Industrialisierung. Obwohl materiell bescheiden, waren die Streitkräfte Runiis zahlreich und glühend patriotisch, fast alle bereit, für König und Vaterland zu sterben. Überlebende Militäreinheiten lieferten wertvolle Informationen über die Infanterietaktiken der Arcine.
Imperium von Arcea
Definitiv nicht nur Antares
Regierung: Zentralisierte, starke Einparteienföderation unter dem Ratsvorsitzenden Addermann.
Landschaft: Aufblühende Städte, dampfende Fabriken, Vorstadtviertel, überall Schwarzmärkte.
Grenzen: instabil, täglich wechselnd wegen der aktuellen Vereinigigungskriege, die die Regierung als zum Wohle aller propagiert. Städte entstehen meist in Wassernähe – der Großteil des arcinischen Handels läuft über den Seeweg.
Flagge: Trikolore (rot, blau, weiß,) mit einem sternförmigen Sternbild in U-Form um einen zentralen Stern.
Eliteeinheit: Stoßinfanterie, die mehr Nahkampf- und fortschrittliche Waffen einsetzt.
Infanteriewaffen: Das K-65A3A-Gewehr als Standard-Magazingewehr im Kaliber 6.5x51mm, mit Karabiner- und Scharfschützenvarianten für andere Rollen.
Hauptstadt: Khurst, eine zerstörte Stadt mit starker militärischer Präsenz in den inneren Bezirken nahe dem Großen Ratsgebäude. Wird aktiv gegen die Horden von Solegra verteidigt.
Republik Vesta
Regierung: Republik mit zehn Ratsmitgliedern für zehn Provinzen, was Entscheidungen erheblich verlangsamt. Kürzlich haben sie sich darauf geeinigt, dass die Kriegswirtschaft einen staatlichen Anschub braucht.
Landschaft: Aufblühende Städte, einige zivile Fabriken, ländliche Kleinstädte,
Grenzen: erstreckt sich von Küste zu Küste mit ihrer Hauptstadt Lerus an der Nordwestseite des Vestal-Kanals.
Flagge: Trikolore (rot, blau, weiß,) mit einem sternförmigen Sternbild in U-Form um einen zentralen Stern.
Eliteeinheit: 1. Kavalleriedivision
Infanteriewaffen: Die Infanterie wird aktiv am Erqui M° 66 Unterhebelrepetierer im Kaliber .44 Erqui ausgebildet
Torah
Regierung: Schwache Monarchie mit vielen ausländischen Besitzungen in Kolonialgebieten, was ihr für ihre geringe Größe überraschenden Einfluss verleiht.
Landschaft: dichte Kiefernwälder mit Kopfsteinpflasterstraßen, Burgen, die die hügelige Landschaft säumen, Flusstäler.
Grenzen: Klein, zentriert um eine einzige große Hafenstadt Osseris, die Hauptstadt.
Flagge: dreifarbiger Wurf mit einem Brennpunkt am offenen Ende der Krone.
Eliteeinheit: k. A.
Infanteriewaffen: Wie bei Runii, größtenteils mit Erqui N° 30 Gewehren ausgestattet, einem Rollblockgewehr im Kaliber 12x42mmR, wobei viele zudem Schwerter als Sekundärwaffen tragen.
Volksrepublik Solegra
Regierung: Harte Diktatur unter Premier Thchagorska. Junge Nation, da sie gerade eine jahrhundertealte Dynastie gestürzt haben, um ihre sozialistische Utopie zu beginnen.
Landschaft: klotzige, bereits schlecht instand gehaltene Städte, viele zivile Fabriken, Militärfabriken, reichlich Rangierbahnhöfe und Tiefwasserhäfen.
Grenzen: Eine weite, karge Nation mit vielen Rohstoffen unter ihrem Boden, bedeckt den Großteil der nördlichen Länder des Poclaranischen Subkontinents.
Flagge: zentrales Rotes Meer mit einer goldenen Rundscheibe, oben und unten von tiefem Grün gesäumt.
Eliteeinheit: 1. und 2. Rote Patrioten, Veteranen der Revolution.
Infanteriewaffen: Die Revolution war hauptsächlich wegen des nun massenproduzierten R91-30 im Kaliber 7.62x54mmR erfolgreich, und es wird weithin an die verstreuten, unorganisierten Divisionen verteilt. Die Ausbildung beschränkt sich auf das, was sie lernen, nachdem man ihnen die Waffe und ihre 15 Patronen aushändigt.
Novaris Regalia
(Novara)
Regierung: Alte konstitutionelle Monarchie mit einem rücksichtslosen Parlament.
Landschaft: Städte, die die Industrialisierung annehmen und kulturelle Traditionen bewahren, Küsteninselketten mit alten Forts, Museen, geschützte Nationalparks, reichlich Edelmetalle und Edelsteinminen, verstreut in den dicht verschneiten Kiefernwäldern.
Grenzen: Grenzt im Nordwesten über den Vestal-Kanal an Vesta und ist aufgrund eines Wirbeleffekts auf der Karte seltsam mit Siria verflochten.
Flagge: tiefblaues Meer mit Krone und Halbmond oben links.
Eliteeinheit: Die Königlichen Ingenieure, die als Erste Dinge wie Panzerabwehrgewehre testen.
Infanteriewaffen: Standardausgabe ist das R.1922, ein Magazingewehr im Kaliber 7.62x54 mmR (basierend auf der AVT), das ein Jahrzehnt später noch verwendet wird.
Sirianische Demokratie
Regierung: Harmlose zentristische Demokratie.
Landschaft: Städte, die die Industrialisierung annehmen und Traditionen bewahren, Küstenbatterien, geschützte Nationalparks, der südliche Teil ist eine mineralreiche Wüste, die für Öl ausgebeutet wird.
Grenzen: offenes Meer im Süden und aufgrund eines Wirbeleffekts auf der Karte seltsam mit Novara verflochten.
Flagge: horizontale Trikolore (blau, weiß, gold) mit dem Emblem in der Mitte in tiefem Grün.
Eliteeinheit: International Surveillance Network (ISN, CIA-Äquivalent.)
Infanteriewaffen: Standardausgabe ist das R.1922, ein Magazingewehr im Kaliber 7.62x54 mmR (basierend auf der AVT), in Zusammenarbeit mit Novara entwickelt.
Zeitleiste der Ereignisse:
Blau=Runii- und Toran-Feldzüge
Grün=Vestanischer Feldzug
Orange=Novaranischer Feldzug
Rosa=Fall von Arcea
Rot=Der Sonnenkrieg
29. Dezember 1888: Ein neuer Rat von Arcea wird gewählt, und James Addermann erhält den Sitz des Vorsitzenden mit seiner preisgekrönten Rede: „Der Ruf der Einheit.“ Er beginnt die industrielle Militarisierung.
29. Dezember 1890: Addermann wird wiedergewählt, woraufhin der Rat beginnt, gegen seine wachsende Macht Einspruch zu erheben. Das Volk jedoch liebt ihn. Er schafft die Wahl „vorübergehend“ ab.
6. Juni 1895: Die Arcinischen Landstreitkräfte, ausgerüstet mit den neuesten Gewehren und Ausrüstung, fallen in die südlichen Städte Runiis, Kodur und Láturič, ein und besetzen sie ohne Widerstand. Gepanzerte Unterstützung trifft Tage später ein.
9. Mai 1897: Runii erklärt Arcea den Krieg, um seine Städte zurückzuerobern, was in Kodur zu einem Gemetzel wird, als Arcinische Panzerwagen ihre Infanterie niedermähen. Ein Fahrzeug jedoch wird durch drei Schüsse außer Gefecht gesetzt, die die Seitenpanzerung durchdringen und die Besatzung töten. Die Verwundbarkeit wurde bemerkt, und spätere Modelle hatten verstärkte Seiten.
12. Mai 1897–8. September 1899: Arcea startet einen verheerenden Gegenangriff, und ihre 3. Mechanisierte Infanterie- sowie die 21. Leichte Infanteriedivision erreichen die Hauptstadt Velotara.
12. Dezember 1899: Arcinische Streitkräfte dringen in Velotara ein.
1. Januar 1900: Nach dem neuen Jahr kapituliert Runii und wird gänzlich von Arcea annektiert. Das Arceanische Oberkommando richtet seine Aufmerksamkeit auf Runiis kleineren südlichen Nachbarn Torah und beginnt, seinen Druck auf ihre Grenze zu verlagern.
20. Januar 1900: Torah stimmt einer Annexion ohne Kampf zu, obwohl viele Patrioten dies als feigen Schritt ansehen und ein Teil des Militärs, ähnlich ausgerüstet wie Runii, sich abspaltet, um eine Invasion direkt abzuwehren.
2. März 1902: Der letzte Toranische Widerstand wurde entweder ausgelöscht oder ist ins Ausland in die benachbarte Republik Vesta im Westen geflohen. Die Vestaner wappnen sich für einen Kampf.
13. Mai 1905: Während Arcea Waffentests für fortschrittlichere Infanteriewaffen abhält, fordert die Regierung von Vesta, toranische Kämpfer, die dorthin geflohen sind, zu verhaften und auszuliefern. Vesta verweigert dies und bestreitet eine Beteiligung der Regierung.
2. Juli 1907: Arcea hat seinen Druck auf die vestanische Grenze verlagert, während der Infanterie Zeit zur Erholung gegeben wird. Eine weitere Forderung nach Kriegsgefangenen wird gesendet.
3. August 1910: Mit neuen leichten Gruppenwaffen stürmen Arcinische Stoßinfanterie mit Unterstützung von Panzerwagen in befestigte vestanische Stellungen wie die Schützengrabenlinie Hotel. Es ist die bisher höchste Opferrate des Krieges, die durchschnittliche Lebenserwartung auf beiden Seiten liegt bei nahezu 40 Sekunden.
3. August 1913: Arcinische Seestreitkräfte vernichten die veraltete vestanische Flotte in der Nord-Lerun-Meerenge. Seestreitkräfte beginnen regelmäßig militärische und zivile Ziele in der vestanischen Hauptstadt Lerus zu beschießen.
22. November 1914: Lerus wird eingenommen, nachdem die vestanische Regierung kapituliert, bevor Bodentruppen die Hauptstadt erreichen können. Die arcinische Marine hat bereits Amphibienlandefahrzeuge für eine geplante Seelandung auf Lerus entwickelt, doch diese bleiben vorerst ungenutzt.
Januar 1915: Arcea hält sein Momentum und nutzt die Amphibienfahrzeuge, um die schwer verteidigten Brücken nach Novaris zu umgehen, Infanteriekräfte landen, einige mit neuen halbautomatischen Gewehren ausgerüstet, die sich als berechtigt effektiv erweisen, während das Imperium sich tiefer in das Territorium von Novaris gräbt.
4. Juni 1915: Die Arcinischen mechanisierten Divisionen 2 und 3, die die Route 02 hinabstürmen, werden durch Panzerabwehrgewehre und Maschinengewehrfeuer von neu ausgerüsteten Novaranischen Ingenieuren und Infanterieeinheiten ausgelöscht. Arcea reagiert mit einem HE-I-Beschuss des Gebiets, der etwa 6 Stunden dauert, doch die Novaraner haben sich bereits zurückgezogen.
Später Juni 1915: Neue Arcinische Panzer, die zur Verwendung herübergeschickt wurden, werden gestoppt und zu den Werkstätten für Modifikationen gegen Panzerabwehr zurückgebracht. Ein vorsichtigerer Vormarsch wird unternommen, was den Fortschritt erheblich verlangsamt, während Novaris die Hauptstadt Tonne befestigt.
Juli 1915: Novaris, Siria und exilierte vestanische Streitkräfte mit den Resten ihrer Marine bilden den Mondpakt gegen Arcinische Aggression. Die beiden anderen Mitgliedsstaaten senden Verstärkung nach Tonne.
22. September 1917 Arcinische Marineschiffe Polarite und Ember, beide Tachyon-Klasse-Zerstörer, werden vom vestanischen Leichten Kreuzer Vengeanceim Golf von Lekor, südlich von Tonne, versenkt, während sie Schiffe auf dem Weg in die Stadt angreifen.
1. November 1917–22. April 1920: Arcinische Streitkräfte greifen Tonne an und halten es monatelang, bevor sie mit schweren Verlusten zurückgeschlagen werden.
7. Oktober–2. Dezember 1922: Streitkräfte des Pakts landen einen Überraschungsangriff, umgehen die Arcinische Speerspitzeneinheit mit Panzerabwehrraketenwerfern und neuen Magazingewehren, zerschlagen die 1. Panzerdivision und die 3. Sturminfanteriedivision und drängen sie bis zum Brückenkopf nahe dem Vestal-Kanal zurück
1. Dezember 1925: Die Volksrepublik Solegra startet eine breite Offensive gegen Arceas dünn verteidigte Nordgrenze und stößt tief in ihr Land in Richtung Khurst vor.
Dezember 1925: Arcinische Streitkräfte in der Heimat eilen fieberhaft herbei, um ihre Posten zu besetzen und zu verteidigen, Einheiten hetzen über Straßen in Richtung Khurst. Die Bewaffnung ist zu diesem Zeitpunkt so weit fortgeschritten, dass die meisten Männer mit dem K-65A3A ausgerüstet sind, einem umschaltbaren Magazingewehr.
Januar–August 1927: Arceas Land- und Seestreitkräfte erleiden wiederholte Verluste, während sie eine Reihe koordinierter, überwältigender Angriffe des Pakts und Massenwellenangriffe von Solegra ertragen.
...Zwischen 1927 und 1936 ist in Bearbeitung. Solegra greift den Pakt an, nachdem Arcea an den Rand gedrängt wurde.
8. September 1927: Solegrans Marinetechnologie hat zur Entwicklung ausgefeilterer „Podmornici“ oder „U-Boote“ geführt. Diese werden defensiv zum Schutz vor Seeangriffen eingesetzt, da sie unter hohem Treibstoffverbrauch leiden. Die erste Generation gilt allgemein als brauchbar, doch spätere Generationen erwiesen sich als weitaus vielseitiger.
9. März 1930: Das Podmornica „SB-03-3“ wird während eines Taifuns von seinem Wolfsrudel getrennt und versenkt den Geleitträger „Sersan“ des Mondpakts (Sirianisch), bevor es versucht, sich zurück in freundliches Territorium zu schleppen, während es von den Zerstörern HMS Falchion und VRS Lerus II verfolgt wird.
11. September 1934: Eine Angriffstruppe aus zwei Zerstörern und einem Leichten Kreuzer des Mondpakts startet einen Überraschungsangriff auf die Solegranische Trägergruppe Yamikov.
10. Februar 1936: Die Solegranischen U-Boot-Operationen waren so verheerend, dass der Mondpakt einen neuen Zweig entwickelte, der sich auf amphibische Operationen spezialisiert: das Lunar Pact Amphibious Infantry Corps.
6. Juni 1937: Das LAIC erhält seine erste Aufgabe: Keri Island einzunehmen, von wo aus ein Solegranischer Flugplatz ständig Aufklärungsflugzeuge entsendet. Sie erweisen sich als äußerst effektiv und nehmen die Insel innerhalb von 3 Stunden ein, wobei über heftigen Widerstand berichtet wird.
12.–22. August 1937: Das LAIC nimmt die große Solegranische Militäranlage Jupiter Atoll ein (Es ist definitiv keine Anspielung)
Kunst: Versunkenes U-Boot (Von: Neville Dear)
Erstellt 4. Aug.
Aktualisiert 22. Sept.
Veröffentlicht 22. Sept.