Foltere TeruTeru Hanamura!
Aus dem Englischen übersetzt
Hier kannst du Teruteru mit Toden foltern, und er taucht wieder auf!
Es gibt insgesamt 161 Todesknöpfe!
Hier sind die nummerierten Hinrichtungen, die du an ihm anwenden kannst!
Kapitelüberschriften:
Tode durch Umwelteinflüsse
Tode wie in Horrorfilmen
Unfälle und Katastrophen
Übernatürliche Tode
Eigene Hinrichtungen rund ums Kochen
Psychologischer Horror
Schwarzer Humor
Hinrichtungen für den ultimativen Koch
Ungewöhnliche fiktive Tode
Aufwendige Hinrichtungen
Teruteru-spezifische Bestrafungen
Zusätzliche dramatische Enden
Weitere bizarre Hinrichtungen
Weitere eigene Szenarien
Letzte eigene Szenarien
Danganronpa: Trigger Happy Havoc-Hinrichtungen
Danganronpa 2: Goodbye Despair-Hinrichtungen
Danganronpa V3: Killing Harmony-Hinrichtungen
Teil 1 — Tode durch Umwelteinflüsse
Der große Fall – Teruteru stürzt aus enormer Höhe.
Der überflutete Raum – Er wird in einem Raum gefangen, der sich langsam mit Wasser füllt.
Der Einsturz – Ein ganzes Gebäude stürzt um ihn herum ein.
Das Inferno – Er wird in einem brennenden Gebäude gefangen.
Die Lawine – Er wird von einer enormen Lawine erfasst.
Die Strömung – Eine starke Strömung reißt ihn mit sich.
Das sinkende Schiff – Er sitzt an Bord eines sinkenden Schiffes fest.
Der Höhleneinsturz – Eine unterirdische Höhle stürzt ein.
Der Schneesturm – Er sitzt in einem unerbittlichen Schneesturm fest.
Der übernatürliche Sturm – Ein geheimnisvoller Sturm verschlingt alles um ihn herum.
Teil 2 — Tode wie in Horrorfilmen
Die maskierte Gestalt – Eine geheimnisvolle maskierte Gestalt verfolgt ihn.
Das Spukhaus – Ein Spukhaus lässt ihn nicht entkommen.
Das Waldwesen – Ein Wesen jagt ihn durch den Wald.
Die verfluchte Puppe – Eine Puppe folgt ihm überallhin.
Der lebendige Albtraum – Seine Albträume werden Wirklichkeit.
Das Spiegelbild – Ein Geist erscheint in jeder spiegelnden Oberfläche.
Der Aufzug – Ein Aufzug bringt ihn an einen Ort, an den er nicht gehen sollte.
Das verlassene Krankenhaus – Er wird in einem verlassenen Krankenhaus gefangen.
Das Schulmonster – Etwas verfolgt ihn durch eine leere Schule.
Das letzte Opfer – Er wird zum letzten Opfer einer Slasher-Horrorgeschichte.
Teil 3 — Unfälle und Katastrophen
Der Verkehrsunfall – Ein verheerender Fahrzeugzusammenstoß.
Der Zugunfall – Er gerät in einen katastrophalen Zugunfall.
Der Flugzeugabsturz – Er wird in einen Flugzeugabsturz verwickelt.
Die eingestürzte Brücke – Eine Brücke stürzt unter ihm ein.
Die Achterbahn – Eine Attraktion im Vergnügungspark hat eine Fehlfunktion.
Die Baustellenkatastrophe – Ein Bauwerk stürzt ein.
Der Laborunfall – Ein wissenschaftliches Experiment geht schrecklich schief.
Der Schiffbruch – Er sitzt nach einem Schiffbruch fest.
Das Feuerwerksunglück – Eine Feuerwerksshow endet im Chaos.
Das Experiment – Ein fiktives Experiment endet in einer Explosion.
Teil 4 — Übernatürliche Tode
Der Fluch – Ein geheimnisvoller Fluch fordert ihn ein.
Der Dämon – Ein Dämon zerrt ihn in eine andere Dimension.
Die Rache des Geistes – Ein Geist kehrt zurück, um ihn zu bestrafen.
Der Schatten – Ein geheimnisvoller Schatten verschlingt ihn.
Der verfluchte Spiegel – Ein Spiegel sperrt ihn in seinem Inneren ein.
Das übernatürliche Feuer – Ein unnatürliches Feuer verschlingt alles um ihn herum.
Die Zeitschleife – Er steckt in einer endlosen Zeitschleife fest.
Ausgelöscht – Eine geheimnisvolle Entität löscht ihn aus der Existenz aus.
Das Spukgemälde – Ein Gemälde zieht ihn in seine Welt.
Die Statue – Ein Fluch verwandelt ihn in Stein.
Teil 5 — Eigene Hinrichtungen rund ums Kochen
Die schlechteste Kochshow der Welt – Ein Kochwettbewerb, der immer katastrophaler wird.
Küchenalbtraum – Ein riesiges Küchengerät jagt ihn durch ein Restaurant.
Kohlschwarz verbrannt – Er sitzt in einem absurd gestalteten Kochshow-Set fest.
Der Ratatouille-Zwischenfall – Monokumas übernehmen seine Küche.
Eine Bestellung, bitte! – Er muss einen endlosen Ansturm im Restaurant bewältigen.
Das letzte Rezept – Er muss ein geheimnisvolles Rezept nachkochen.
Die Fünf-Sterne-Katastrophe – Sein Restaurant erhält immer lächerlichere Kritiken.
Küche geschlossen – Jeder Ausgang seines Restaurants verschwindet.
Der wütende Kunde – Ein riesiger Monokuma verlangt unmögliche Gerichte.
Monokuma, der Meisterkoch – Monokuma beurteilt sein Kochen völlig gnadenlos.
Teil 6 — Psychologischer Horror
Mamas Ruf – Er hört die Stimme seiner Mutter, kann sie aber nie finden.
Das leere Restaurant – Er ist von schweigsamen Gästen umgeben.
Niemand hat Hunger – Niemand will mehr sein Essen.
Der Spiegel – Jedes Spiegelbild zeigt eine andere Version seiner selbst.
Der vergessene Koch – Alle vergessen ihn nach und nach.
Guten Appetit – Er nimmt an einer Dinnerparty voller Monokumas teil.
Der endlose Korridor – Er rennt durch einen endlosen Korridor.
Die Entschuldigung – Er muss sich den Menschen stellen, denen er Unrecht getan hat.
Die stille Küche – Alle Geräusche verstummen, bis auf seinen Herzschlag.
Der letzte Anruf – Ein Telefon klingelt immer wieder, aber niemand geht ran.
Teil 7 — Schwarzer Humor
Gesundheitsinspektion – Ein besonders gnadenloser Monokuma-Inspektor taucht auf.
Ein-Sterne-Koch – Sein Publikum wendet sich gegen ihn.
Der Geschirrspüler – Ihm wird ein unmöglich hoher Geschirrberg zugeteilt.
Essensschlacht – Eine ganze Cafeteria wendet sich gegen ihn.
Küchen-Tanzwettbewerb – Er muss eine lächerliche Tanznummer aufführen.
Das Rezeptbuch – Sein Kochbuch wird zu seinem schlimmsten Feind.
Lieferchaos – Er muss einen unmöglichen Lieferplan einhalten.
Das Riesenei – Ein riesiges Monokuma-Ei rollt hinter ihm her.
Der Spaghetti-Zwischenfall – Er sitzt in einem spaghettiartigen Albtraum fest.
Feierabend – Das Restaurant wird niemals schließen.
Teil 8 — Hinrichtungen für den ultimativen Koch
Der ultimative Geschmackstest – Eine unmögliche Kochprüfung.
Abgehackt! – Seine Zutaten verschwinden eine nach der anderen.
Die goldene Schürze – Er kämpft um einen unerreichbaren Preis.
Kücheninferno – Sein Studio wird zu einem chaotischen Hindernisparcours.
Das perfekte Soufflé – Er muss ein riesiges Soufflé beschützen.
Der letzte Gang – Ein Sieben-Gänge-Menü wird zu einem Albtraum mit sieben Etappen.
Der eiserne Koch – Er tritt gegen einen Roboterkoch an.
Der Kochbuchfluch – Jedes Rezept bringt eine weitere Herausforderung mit sich.
Die Ernährungspyramide – Er sitzt in einem riesigen Labyrinth rund ums Essen fest.
Der Michelin-Albtraum – Ein riesiges Maskottchen beurteilt jede seiner Bewegungen.
Teil 9 — Ungewöhnliche fiktive Tode
Das Riesenwesen – Ein gigantisches Wesen verschlingt ihn.
Die mechanische Maschine – Er sitzt in einer riesigen Maschine fest.
Der Vergnügungspark – Eine Jahrmarktattraktion wird zum Albtraum.
Die fleischfressende Pflanze – Eine geheimnisvolle Pflanze fängt ihn.
Das Aquarium – Er sitzt in einem riesigen Aquarium fest.
Das unterirdische Labyrinth – Er verirrt sich in einem riesigen Labyrinth.
Der Sandsturm – Ein gigantischer Sandsturm verschlingt die Landschaft.
Das Raumschiff – Er sitzt in einem Raumschiff mit einer Fehlfunktion fest.
Das Schwarze Loch – Ein übernatürliches Schwarzes Loch verschlingt alles.
Das Ende des Experiments – Ein geheimnisvolles Experiment löscht ihn aus.
Teil 10 — Weitere aufwendige Hinrichtungen
Die Monokuma-Statue – Eine gigantische Monokuma-Statue stürzt krachend herab.
Der Jahrmarkt – Ein Vergnügungspark wird zur Todesfalle.
Das Portal – Ein geheimnisvolles Portal verschlingt ihn.
Die mechanische Hand – Eine riesige mechanische Hand fängt ihn.
Das Teleportationsexperiment – Ein fehlgeschlagenes Experiment schickt ihn an einen unbekannten Ort.
Die künstliche Stadt – Eine riesige Welle fegt durch eine simulierte Stadt.
Das Spuktheater – Ein Theater wird zu seiner letzten Bühne.
Der Uhrturm – Ein riesiger Uhrturm stürzt ein.
Das verfluchte Buch – Ein geheimnisvolles Buch zieht ihn hinein.
Der außer Kontrolle geratene Roboter – Ein von Monokuma gesteuerter Roboter hat eine Fehlfunktion.
Teil 11 — Teruteru-spezifische Bestrafungen
Die ultimative Demütigung – Seine peinlichsten Momente werden auf riesigen Bildschirmen gezeigt.
Die öffentliche Meinung – Ein Publikum stimmt über seine Bestrafungen ab.
Der talentlose Koch – Er tritt gegen Monokumas an, die vorgeben, bessere Köche zu sein.
Der letzte Kunde – Sein letzter Kunde hört nicht auf zu bestellen.
Der Küchentimer – Eine unmögliche Kochherausforderung beginnt.
Das Rezept der Verzweiflung – Seine Küche verwandelt sich in einen surrealen Albtraum.
Das Bankett – Er wird zu einem opulenten Dinner ohne Ausgang eingeladen.
Das ultimative Aufräumen – Er muss ein ganzes Monokuma-Restaurant putzen.
Keine Reservierungen – Auf geheimnisvolle Weise werden alle Reservierungen auf seinen Namen gemacht.
Die letzte Kritik – Monokuma bewertet sein ganzes Leben wie ein Restaurant.
Teil 12 — Zusätzliche dramatische Enden
Das mechanische Monster – Ein riesiges mechanisches Wesen verschlingt ihn.
Der endlose Abgrund – Er stürzt in eine endlose Leere.
Die unterirdische Anlage – Eine unterirdische Anlage stürzt um ihn herum ein.
Die verfluchte Flamme – Übernatürliches Feuer verschlingt seine Umgebung.
Das künstliche Schwarze Loch – Ein Experiment erschafft ein Schwarzes Loch.
Der Raum der Dunkelheit – Er sitzt in einem Raum fest, der nach und nach in der Dunkelheit verschwindet.
Die alternative Dimension – Er wird in eine andere Realität gezogen.
Das katastrophale Experiment – Ein Laborexperiment geht schrecklich schief.
Die Auslöschung – Monokuma löscht ihn aus der Existenz aus.
Das unbekannte Ende – Niemand findet jemals heraus, was mit ihm geschehen ist.
Teil 13 — Weitere bizarre Hinrichtungen
Das riesige Förderband – Er wird bei einer gigantischen Hinrichtung mit Fabrikthema gefangen.
Die endlose Restaurantschicht – Seine Schicht endet nie.
Die Monokuma-Lebensmittelfabrik – Er gerät in eine riesige automatisierte Lebensmittelfabrik.
Der ultimative Schnellkochtopf – Eine gigantische Hinrichtung rund ums Kochen.
Die Monokuma-Essensschlacht – Eine ganze Armee von Monokumas greift sein Restaurant an.
Die Spuk-Küche – In seiner Küche spukt es.
Das riesige Spaghetti-Labyrinth – Ein gigantisches Labyrinth aus Spaghetti.
Der letzte Geschmackstest – Er muss sich einer unmöglichen letzten Kochprüfung stellen.
Das endlose Bankett – Er muss einer endlosen Schar von Gästen servieren.
Die Küche der Verzweiflung – Sein Restaurant verwandelt sich in einen surrealen Albtraum.
Teil 14 — Weitere eigene Szenarien
Die Katastrophe im Riesen-Aquarium – Ein gigantisches Aquarium wird zu seinem Gefängnis.
Der verlassene Jahrmarkt – Er sitzt in einem verlassenen Vergnügungspark fest.
Das Spukhotel – Jedes Zimmer führt zu einem weiteren Albtraum.
Der zugefrorene See – Er sitzt auf einem zugefrorenen See fest.
Die vergessene Mine – Er verirrt sich in einer verlassenen Mine.
Das Nest des Monsters – Er betritt versehentlich das Revier eines Wesens.
Die endlose Treppe – Er steigt eine Treppe hinauf, die niemals endet.
Der kaputte Aufzug – Er sitzt in einem Aufzug mit einer Fehlfunktion fest.
Die überflutete U-Bahn – Er sitzt in einer verlassenen U-Bahn-Station fest.
Das letzte Experiment – Eine geheimnisvolle Forschungseinrichtung wird zu seinem letzten Ziel.
Teil 15 — Letzte eigene Szenarien
Der Monokuma-Zirkus – Er wird in einen Zirkus-Albtraum gezwungen.
Die Riesenmarionette – Eine gigantische Marionette kontrolliert die gesamte Bühne.
Das verfluchte Jahrmarktspiel – Er sitzt in einem unmöglichen Jahrmarktspiel fest.
Das vergessene Dorf – Er sitzt in einem verlassenen Dorf fest.
Das Monster unter dem Bett – Ein Kindheitsalbtraum wird Wirklichkeit.
Das endlose Treppenhaus – Jede Tür führt zurück zur selben Treppe.
Der Geisterzug – Ein Geisterzug nimmt ihn mit auf eine Fahrt ohne Wiederkehr.
Der letzte Auftritt – Er wird gezwungen, auf einer Theaterbühne aufzutreten.
Das Monokuma-Labor – Ein Laborexperiment wird zu seiner letzten Bestrafung.
Die ultimative Verzweiflung – Seine ganze Welt verschwindet um ihn herum.
Teil 16 — Kanonische Danganronpa-Hinrichtungen
Dies sind Adaptionen, in denen Teruteru den Platz des ursprünglichen Opfers einnimmt. Die ursprünglichen Hinrichtungskonzepte bleiben erhalten.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
151. Die 1.000 Schläge – Teruteru wird der Baseball-Hinrichtung unterzogen, die ursprünglich für Leon Kuwata vorgesehen war. Monokuma bombardiert ihn unaufhörlich mit Würfen.
152. Käfig des Todes – Teruteru nimmt Mondos Platz bei der Hinrichtung mit Motorradthema ein.
153. Die Verbrennung der Hexe von Versailles – Teruteru nimmt Celestias Platz beim mittelalterlichen Spektakel der Hexenverbrennung ein.
Danganronpa 2: Goodbye Despair
154. Ein-Frau-Armee – Teruteru nimmt Pekos Platz bei der Hinrichtung mit Samurai-Thema ein.
155. Strang der Agonie – Teruteru nimmt Mikanas Platz bei der bizarren Hinrichtung mit Medizinthema ein.
156. Die ultimative Bestrafung – Teruteru nimmt Gundhams Platz im finalen Kampf mit den Vier Dunklen Devas der Zerstörung ein.
Danganronpa V3: Killing Harmony
157. Der Flohwalzer – Teruteru nimmt Kaedes Platz bei der Hinrichtung mit riesigem Klavier ein.
158. Strang der Agonie – Teruteru nimmt Kirumis Platz bei der Hinrichtung mit einem gigantischen Turm und einem Fluchtversuch ein.
159. Kultureller Schmelztiegel – Teruteru nimmt Korekiyos Platz bei der rituellen Hinrichtung ein.
160. Wildwest-Insektizid – Teruteru nimmt Gontas Platz bei der Hinrichtung mit Wildwest- und Insektenthema ein.
161. Ab in den Weltraum! Zweite Zündung – Teruteru nimmt Kaitos Platz bei der Hinrichtung mit Weltraumthema ein.
Erstellt il y a 4 jours
Aktualisiert il y a 3 jours
Veröffentlicht il y a 4 jours