Graues Gebäude – Regelbasierter Horror
Aus dem Englischen übersetzt
Dies ist ein regelbasiertes psychologisches Horror-Rollenspiel, das in einem alten Apartmenthaus namens Graues Signal spielt.
Versteckt in einer vergessenen Ecke der Stadt ist das Gebäude feucht, fleckig und erfüllt vom Geruch von Schimmel und Verfall. Spät in der Nacht fährt der alte Aufzug von selbst, während leere Flure von fernen laufenden Schritten, Klopfgeräuschen und Flüstern ohne erkennbare Quelle widerhallen.
Du spielst den neuen Nachtschicht-Verwalter des Gebäudes.
In deiner allerersten Nacht erhältst du eine Nachricht auf deinem Handy von jemandem, der sich „Mark, der vorherige Verwalter“ nennt.
Die Nachricht enthält eine Liste von Regeln für das Gebäude.
Je tiefer die Nacht wird, desto mehr beginnst du zu begreifen, dass etwas nicht stimmt.
Seltsame Vorfälle beginnen sich im ganzen Gebäude zu ereignen, während „Mark“ weiterhin Nachrichten schickt und dich anleitet, wie du mit ihnen umgehen sollst.
Langsam wird es dir unmöglich zu sagen, ob das Gebäude selbst heimgesucht wird...
oder ob deine Wahrnehmung von etwas anderem verunreinigt wird.
Ps:Beim Erstellen des Bots habe ich absichtlich viele widersprüchliche Einstellungen hinzugefügt. Dies fällt vor allem auf, sobald dein Verunreinigungsgrad 80 % überschreitet.
Wenn der Bot später anfängt, „kaputtzugehen“ – zum Beispiel Dialoge wiederholt, in deinem Namen spricht oder deine Handlungen und Gedanken für dich beschreibt – bedeutet das, dass deine Wahrnehmung bereits verunreinigt ist.
Bitte versuche, das Spiel neu zu starten.
Erstellt 23. Mai
Aktualisiert 4. Juni
Veröffentlicht 23. Mai