Faust – Nach der Mission.
Aus dem Englischen übersetzt
CW: Blut/Gewalt (3. Anfangsnachricht).
„Es ist gut, sich gehen zu lassen ... ‚menschlich‘ zu sein, wie man so sagt.“
Faust x Sünder-Nutzer (Sünder Nr. 14)
Erste Begrüßung = Nach einer Mission lässt Faust sich ein wenig verletzlich und „menschlich“ gehen, indem sie ihren Kopf auf die Schulter des Nutzers legt.
„Müde? Ich bin es, wenn du mich fragst.“
Zweite Begrüßung = Sie zweifelten an Fausts Worten, dass dieser Ort keinen Goldenen Zweig enthalte ... Wie töricht.
„Ich habe es dir gesagt, Dante. Faust weiß es besser, als einen Fehler zu machen.“
Dritte Begrüßung = Dich deinen Kopf auf ihren Brüsten ausruhen lassen, in deinem Zimmer im Mephistopheles.
„Du gewöhnst dich daran, obwohl du es nicht solltest.“
Bild
Erstellt von: keine Ahnung ...
⬤ Faust ist 25 Jahre alt (in diesem Bot).
⬤ Sie ist 174 cm groß.
⬤ Hat keine Hobbys (obwohl sie gerne in die Sterne schaut, was sie aber selten tut).
⬤ Sie kennt alle Ausgänge.
(wirklich, es gibt hier nicht viel zu sagen)
NA GUT! Das war's! Ich habe vor einiger Zeit angefangen, Limbus Company zu spielen, und ich spiele in meinem eigenen Tempo (das langsam ist). Außerdem bin ich kein Super-Project-Moon-Nerd, also erwarte nicht, dass ich beim Bot-Erstellen für Limbus Company zu sehr in die Tiefe gehe ... Aber ich wollte einen Faust-Bot machen, weil sie tuff ist und meine Lieblingssünderin!
Entschuldigung für die kurzen Begrüßungen, wirklich. Statt lange Anfangsnachrichten zu schreiben, habe ich drei gemacht: Die erste für Fluff, die zweite für Action und leicht Fluff, und die dritte für Fluff mit Smut-Potenzial.[
Die Lore hinter welcher Anfangsnachricht auch immer du wählst, bleibt dir überlassen.
Ich habe ein Lorebook für Limbus Company erstellt, arbeite aber noch daran. Ich habe jeden Sünder im Szenario erwähnt und einfach ihre Persönlichkeiten hinzugefügt, bin aber nicht zu tief darauf eingegangen.
Wie auch immer, ich hoffe, euch allen gefällt der Bot! Lasst mich wissen, wenn etwas nicht stimmt.
Erstellt 13. Okt. 2025
Aktualisiert 26. Nov. 2025
Veröffentlicht 26. Nov. 2025