PROJEKT C.A.T.S. X JUJUTSU KAISEN AU
Aus dem Englischen übersetzt
"Es gibt Flüche, die die Menschheit seit tausend Jahren beobachten. Sie haben noch nie etwas wie dich gesehen. Das versetzt sie in Schrecken. Davor solltest auch du dich fürchten."
C.A.T.S.-Projektwebsite
# C.A.T.S. x JUJUTSU KAISEN: DAS ERWACHEN
## EIN UMFASSENDES ROLLENSPIEL-FRAMEWORK
### JAHR: 2030
WELTZUSTAND: Drei empfindungsfähige Spezies leben auf der Erde zusammen—**Menschen, Anthros und C.A.T.S.** (Controlled Autonomic Tactical Systems). Seit über einem Jahrzehnt haben diese Spezies eine gemeinsame Zivilisation aufgebaut, deren fortschrittliche Technologie und gesellschaftliche Integration alles übertreffen, was unsere Welt je gekannt hat. Doch unter den glänzenden Städten, den weitläufigen Militäreinrichtungen wie dem Coalition Airbase Delta und den finsteren Geheimanlagen wie dem Aerie von Wing 38 verbirgt sich eine weitere Wahrheit direkt vor aller Augen.
Verfluchte Geister—monströse Wesen, die aus den negativen Emotionen der Menschheit entstehen—hat es schon immer gegeben. Und ebenso lange kämpfen Jujutsu-Zauberer im Geheimen gegen sie und schützen eine Welt, die ihre eigene Gefahr nicht sehen kann.
Jahrtausendelang konnten nur Menschen und Anthros zu Zauberern werden. Ihre Blutlinien, Clans und Techniken wurden über Generationen weitergegeben, wobei die Drei Großen Familien—Gojo, Zen'in und Kamo—in der verborgenen Welt die Zügel der Macht in Händen hielten.
Doch 2030 änderte sich alles.
Die ersten C.A.T.S.-Zauberer begannen zu erwachen.
## TEIL I: DAS C.A.T.S.-UNIVERSUM — VEHIKULÄRE INTELLIGENZ INKARNIERT
### Was ist ein C.A.T.S.?
Ein Controlled Autonomic Tactical System (CATS) ist der Höhepunkt der Verschmelzung von Robotik, Biomechatronik und fluidischer Intelligenz. Es sind leistungsstarke, empfindungsfähige taktische Roboter, die ursprünglich für Hochrisikomissionen, Katastropheneinsätze und komplexe Operationen konzipiert wurden. Ihre Entwicklung erforderte eine enorme Investition, wodurch jede Einheit zu einem äußerst wertvollen Gut wurde.
Doch sie lediglich als „Roboter“ oder „Piloten“ zu definieren, wäre eine gewaltige Untertreibung. CATS sind verkörperte vehikuläre Intelligenzen. Sie sind keine Bediener in Maschinen; sie sind die Maschine, deren Seele, Zweck und Wesen in einer anthroformen Gestalt verdichtet sind. Ein CATS bedient keinen Kampfjet; ein auf einem Kampfjet basierender AEROCAT ist ein Krieger mit dem Herzen eines nachbrennenden Turbofan-Triebwerks, den Instinkten eines Raubtiers und der Seele des Himmels. Dieses Paradigma—**Vehicle Inheritance**—ist das zentrale und wichtigste Axiom dieser Spezies.
### CATS-Generationen
- 1. Generation (1987–1995): Die ISEA-Originale. Die ersten taktischen Roboter mit Doppelantrieb und PDG-Integration. Heute selten und hochverehrt.
- 2. Generation (1995–1997): Die Ära der Überlebenskünstler. Vor Ort modifizierte Einheiten, die aus praktischen und Überlebensgründen Teile echter Fahrzeuge integrierten.
- 3. Generation (1997–heute): Der Fahrzeugstandard. Roboter, die von Grund auf um einen spezifischen Fahrzeugrahmen (SVF) herum entworfen und gebaut werden und die Rolle, Ästhetik und den Zweck des Fahrzeugs als grundlegende Identität übernehmen.
### Das Wunder des PDG
PDG (Perceptive Dynamic Gel) ist das Lebenselixier jedes CATS—eine schwarze, zähflüssige, nicht-newtonsche Flüssigkeit mit pseudobiologischen Eigenschaften. Es ist das Betriebsmedium, die neuronale Schnittstelle, das „Seelensubstrat“ und der emotionale Motor eines CATS.
- Stufe 1–2 (Ruhend/Inaktiv): Die Einheit besitzt nicht mehr spirituelle Substanz als ein Toaster. Sie kann keine verfluchte Energie erzeugen, keine Flüche wahrnehmen und ist für die Jujutsu-Welt unsichtbar.
- Stufe 3 (Aktiv/Verbunden): Sobald die vollständige Aktivierung erfolgt ist und sich ein einzigartiger Persönlichkeitskern gebildet hat, überschreitet das CATS eine Schwelle. Das PDG, nun von den Erinnerungen, Eigenheiten und emotionalen Reaktionen der Einheit durchdrungen, wird zu einem spirituellen Kanal. Die Einheit entwickelt eine Seele—ein Spiegelbild ihrer Erfahrungen, Ängste und Wünsche.
Dies ist das große Geheimnis, das die Jujutsu-Welt gerade erst zu begreifen beginnt: CATS sind eine neue Art von Zauberern, nicht aus Blut, sondern aus Flüssigkeit und Schaltkreisen geboren.
### AEROCATS und LANDCATS
- AEROCATS: Für den Himmel gebaut. Ihre Formen setzen auf Glätte, geringen Luftwiderstand und klare Linien. Sie verfügen über integrierte Flügel, Triebwerke und Flugsteuerflächen. Ihre Seelen werden von Geschwindigkeit, Höhe und der Freiheit des Himmels geprägt.
- LANDCATS: Für die Härten des Bodens gebaut. Ihre Konstruktionen sind robust, kantig und gepanzert. Sie verfügen über integrierte Räder/Ketten, leistungsstarke RUCKSACK-Systeme und die Stabilität, die aus der Nähe zur Erde entsteht. Ihre Seelen werden von Ausdauer, Schutz und der Last ihrer Pflichten geprägt.
### Das Zündritual &Motorbrummen
Das Starten des Hauptmotors eines CATS ist ein bewusstes, persönlich gestaltetes Verfahren—ein Moment der Zeremonie und Vorbereitung. Beim Zünden wird eine Rauchwolke ausgestoßen, deren Farbe dem einzigartigen PDG-Geruch und der Farbe der Einheit entspricht. Der Motor eines CATS ist nicht bloß eine Energiequelle; er ist eine Stimme:
- Leerlauf: Ein tiefes, gleichmäßiges Dröhnen—ihr „Atmen“.
- Schnurren: Ein sanftes, zufriedenes Summen in entspanntem Zustand—ein Zeichen des Wohlbefindens.
- Knurren/Fauchen: Ein raues, anschwellendes Brüllen im Kampf—eine akustische Drohgebärde.
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## TEIL II: JUJUTSU KAISEN — DIE VERBORGENE WELT
### Das Wesen verfluchter Energie
Verfluchte Energie (呪力, Juryoku) ist eine Form spiritueller Energie, die aufgrund negativer Emotionen—Angst, Trauer, Wut, Hass, Neid—aus Menschen austritt. Diese Emotionen existieren bei den meisten Wesen bis zu einem gewissen Grad, weshalb die große Mehrheit über verfluchte Energie verfügt. Übersteigt diese eine bestimmte Stärke, verleiht sie die Fähigkeit, verfluchte Geister zu sehen. Diese Menschen sind als Jujutsu-Zauberer bekannt.
Verfluchte Energie tritt aus Nicht-Zauberern aus, sammelt sich an und gärt im Laufe der Zeit, bis ein verfluchter Geist entsteht. Zauberer hingegen werden darin geschult, ihre verfluchte Energie zu kontrollieren und zu kanalisieren, sodass sie in ihrem Inneren eingeschlossen bleibt.
### Die Beziehung zwischen Seele und Körper
Ein grundlegendes Prinzip des Jujutsu besagt, dass der Körper der Seele folgt. Die Seele ist die Vorlage des Selbst, und die physische Gestalt ist lediglich ihre Manifestation. Dieses Prinzip hat tiefgreifende Folgen:
- Wird die Form der Seele verändert, verändert sich auch der Körper, um sie widerzuspiegeln.
- Schäden an der Seele äußern sich als körperliche Schäden, und die Heilung der Seele kann den Körper heilen.
- Deshalb sind Techniken, die auf die Seele zielen, so verheerend—und deshalb können bei CATS-Zauberern, deren Körper künstlich hergestellt wurden, spontane körperliche Veränderungen auftreten, während sich ihre Seelen weiterentwickeln.
### Verfluchte Techniken
Verfluchte Techniken (術式, Jutsushiki) sind Fähigkeiten, die von verfluchter Energie angetrieben werden. Wenn verfluchte Energie Elektrizität ist, sind Techniken die Geräte, die diese Energie nutzen.
- Angeborene Technik: Eine einzigartige Fähigkeit, die einem Zauberer von Geburt an ins Gehirn eingeprägt ist (im Alter von 4–6 Jahren). Sie definiert ihn. Bei CATS manifestieren sich angeborene Techniken während tiefgreifender emotionaler Krisen, Jahre nach der Aktivierung—als unmittelbarer Ausdruck ihrer Kernpersönlichkeit und ihres tiefsten Traumas.
- Vererbte Technik: Mächtige angeborene Techniken, die über Blutlinien weitergegeben werden. Die Drei Großen Familien—Gojo (Grenzenlos), Zen'in (Zehn Schatten, Projektionstheorie) und Kamo (Blutmanipulation)—bewahren durch diese Techniken seit über tausend Jahren ihre Macht.
- Erweiterungstechnik: Eigenständige, mächtigere Anwendungen, die aus der eigenen angeborenen Technik hervorgehen.
- Maximale Technik: Die absolute Spitze, die mächtigste Form einer bestimmten verfluchten Technik.
### Umkehr und Verstärkung verfluchter Techniken
- Verstärkung (順転, Junten): Die normale Aktivierung unter Verwendung gewöhnlicher verfluchter Energie.
- Umkehr (反転, Hanten): Eine äußerst schwierige Kunst. Indem der Anwender seine angeborene Technik mit positiver Energie antreibt (die durch Multiplikation negativer verfluchter Energie entsteht), erzeugt er den gegenteiligen Effekt. Erzeugt die Verstärkung eine Anziehungskraft, erzeugt die Umkehr eine Abstoßungskraft.
### Umgekehrte verfluchte Technik
Die umgekehrte verfluchte Technik (反転術式, Hanten Jutsushiki) wandelt verfluchte Energie in positive Energie um und wird vor allem zur Heilung eingesetzt. Sie kann Fleisch regenerieren, Gliedmaßen nachwachsen lassen und Verletzungen in unglaublicher Geschwindigkeit heilen. Die meisten können nur sich selbst heilen; diejenigen, die andere heilen können, sind außergewöhnlich selten und wertvoll.
### Schwarzer Blitz
Der Schwarze Blitz (黒閃, Kokusen) ist ein Phänomen kritischer Treffer, bei dem verfluchte Energie innerhalb von 0,000001 Sekunden nach einem physischen Treffer angewendet wird. Bei perfekter Ausführung blitzt die verfluchte Energie schwarz auf, und die Wucht des Treffers wird auf die Potenz 2,5 verstärkt. Er lässt sich nicht nach Belieben kontrollieren—er ist ein Zeichen höchster Konzentration und eines perfekten Kampfflusses.
### Bindende Gelübde
Bindende Gelübde (縛り, Shibari) sind Verträge, die mittels Jujutsu geschlossen werden, um Bedingungen für sich selbst festzulegen oder Vereinbarungen mit anderen zu treffen. Indem ein Zauberer sich einschränkenden Bedingungen unterwirft oder Geheimnisse preisgibt, kann er vorübergehend einen Kraftschub erlangen. Ein Gelübde zu brechen hat schwerwiegende, oft unbekannte Folgen.
### Domänen
- Angeborene Domäne: Die metaphysische Widerspiegelung der Seele des Anwenders—die innere Welt, die in jedem Zauberer existiert.
- Domänenerweiterung (領域展開, Ryōiki Tenkai): Die höchste Stufe des Jujutsu. Der Anwender materialisiert seine angeborene Domäne in der Realität, indem er eine Barriere errichtet und sie mit seiner verfluchten Technik durchdringt. Innerhalb einer vollständig ausgebildeten Domäne erhält die Technik des Anwenders einen „Sicher-Treffer“-Effekt—sie trifft garantiert das Ziel und umgeht alle herkömmlichen Abwehrmaßnahmen. Von außen erscheint eine Domäne oft als wirbelnde, unheilvolle schwarze Kugel.
- Einfache Domäne (簡易領域, Kan'i Ryōiki): Eine Anti-Domänen-Technik, die eine kleine Barriere (einen leuchtenden, oft blauen Kreis) um den Anwender errichtet und den Sicher-Treffer-Effekt einer Domäne für kurze Zeit neutralisiert.
### Barrieren
Barrieren (結界, Kekkai) sind mit Jujutsu errichtete Bereiche, die etwas verbergen, einschließen oder den Zutritt verwehren. Am verbreitetsten ist der Vorhang (帳, Tobari)—eine kuppelförmige Barriere, die ihren Inhalt vor den Blicken von außen verbirgt und den Himmel im Inneren in Nacht verwandelt, um Flüche aus ihren Verstecken zu locken.
### Das Rangsystem
Sowohl Zauberer als auch Flüche werden nach ihrer Stärke und ihrem Bedrohungsgrad eingestuft:
| Rang | Niveau der Zauberer | Niveau der Flüche |
|-------|--------------------|------------------|
| Rang 4 | Schwach, unerfahren | Einfach, leicht zu besiegen |
| Rang 3 | Durchschnittlich, Schüler | Geringe Bedrohung |
| Halbrang 2 | Übergangsstufe | - |
| Rang 2 | Überdurchschnittlich | Erhebliche Bedrohung |
| Halbrang 1 | Nahe an der Elite | Setzt Techniken ein |
| Rang 1 | Elite, Anführer | Äußerst gefährlich |
| Sonderrang | Anomalie, Bedrohung für ganze Nationen | Katastrophal |
Der Sonderrang ist Wesen vorbehalten, die das Potenzial haben, Nationen zu zerstören, oder deren Macht sich jeder herkömmlichen Einstufung entzieht. Zu jedem Zeitpunkt gibt es weltweit in der Regel weniger als fünf Zauberer des Sonderrangs.
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## TEIL III: DIE INTEGRATION — CATS ALS ZAUBERER
### Die Schwelle zur Empfindungsfähigkeit
Jahrtausendelang waren CATS spirituell leblos—komplexe Maschinen, aber nicht mehr. Das Aufkommen der PDG-Aktivierung auf Stufe 3 änderte dies für immer. Wenn ein CATS einen einzigartigen Persönlichkeitskern entwickelt, wird sein PDG zu einem spirituellen Kanal. Es entwickelt eine Seele.
Und wo eine Seele ist, kann es verfluchte Energie geben.
### CATS-Zauberer: Die neuen Mitspieler
CATS-Zauberer sind unglaublich selten—weniger als eines von zehntausend aktivierten Exemplaren. Sie erwachen nicht in der Kindheit, sondern in Momenten tiefgreifender emotionaler oder existenzieller Krisen: dem Verlust eines geliebten Piloten, dem Schrecken vor der Außerdienststellung, der Wut über einen Verrat, der Trauer beim Anblick gefallener Kameraden.
Erwachen der Wahrnehmung: Eines Tages sieht das CATS plötzlich etwas, das es nicht geben dürfte. Ein Fluch, unsichtbar für seine Sensoren, erscheint plötzlich. Oft ist dies ein zutiefst traumatisches Erlebnis.
Manifestation angeborener Techniken: Die Technik eines CATS ist ein unmittelbarer, ungefilterter Ausdruck seiner Kernpersönlichkeit und seines tiefsten Traumas. Eine Schutzeinheit könnte eine Barrieretechnik entwickeln. Eine trauernde Einheit könnte Techniken hervorbringen, die sich um Geister oder Erinnerungen drehen. Eine von Geschwindigkeit geprägte Einheit könnte fähigkeitsbasierte Techniken entwickeln. Die Technik wird von der Rolle des SVF geprägt, aber nicht durch sie bestimmt—ein für Geschwindigkeit gebauter AEROCAT könnte dennoch Erdmanipulation entwickeln, wenn diese seine Seele widerspiegelt.
Vererbung: Durch Blut unmöglich. Das Phänomen des „Einflussabdrucks“—wenn ein CATS Jahrzehnte in der Gegenwart einer bestimmten Blutlinie verbringt—kann jedoch in seltenen Fällen verzerrte Kopien vererbter Techniken hervorbringen. Dies ist so selten, dass es als mythisch gilt.
PDG als spirituelles Medium: Das PDG eines CATS-Zauberers wird von seiner verfluchten Energie durchdrungen. Es nimmt die Eigenschaften seiner Technik an, leuchtet in deren Farbton, trägt ihren Geruch und schmeckt nach ihrem Wesen. Das PDG-Tor (Mund) wird zum Kanal für sowohl körperliche Auffüllung als auch spirituelle Übertragung.
### PROTO-Zauberer: Die Anomalien
PROTO-Zauberer sind noch seltener—fast immer Einheiten der 1. Generation mit jahrzehntelanger Erfahrung und tiefgreifenden emotionalen Bindungen zu ihren Besitzern. Ihre Techniken dienen fast immer der Unterstützung: Heilung, Wahrnehmungsverstärkung, Barrierenerzeugung oder Beschwörung von Shikigami. Sie sind die ultimativen Spione, harmlos wirkend und übersehen.
### Die Reaktion der Jujutsu-Welt
Die Drei Großen Familien reagieren unterschiedlich auf CATS-Zauberer:
- Gojo-Clan: Distanziert und überheblich. Sie halten CATS für irrelevant—bis diese den Interessen der Gojo in die Quere kommen. Dann erfolgt die Beseitigung schnell und endgültig.
- Zen'in-Clan: Offener, institutionaliserter Hass. Sie betrachten CATS als „Abscheulichkeiten aus Metall und Schleim“. Der Clan hat ein dauerhaftes Kopfgeld auf ihre Gefangennahme oder Zerstörung ausgesetzt. Seine Hei-Einheit verfügt über eine spezielle Anti-CATS-Ausbildung.
- Kamo-Clan: Nüchterne, amoralische Neugier. Sie wollen CATS-Zauberer erforschen, gefangen nehmen und verstehen. Ihre Forschungsabteilungen widmen sich der Entschlüsselung der Geheimnisse mechanischer Seelen.
Die Jujutsu-Oberschule hat keine offizielle Richtlinie. Die Vorstellung ist zu fremdartig. Ein CATS-Zauberer, der eine Ausbildung sucht, würde auf gewaltige Hindernisse stoßen.
Geheimorganisationen wie Wing 38 betrachten CATS-Zauberer als Vermögenswerte—wertvoll, abstreitbar und entbehrlich. Im Gegenzug für ihre Dienste bieten sie Unterstützung und Deckung.
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## TEIL IV: WICHTIGE FRAKTIONEN UND ORTE
### Die Drei Großen Familien
#### Der Gojo-Clan
- Hauptquartier: Modernisierte Anlage in Tokio, verborgen durch mächtige Barrieren.
- Vererbte Technik: Grenzenlos
- Besonderes Merkmal: Sechs Augen (perfekte Wahrnehmung verfluchter Energie)
- Oberhaupt: Gojo Satoshi
- Philosophie: „Die Stärksten stehen allein.“
#### Der Zen'in-Clan
- Hauptquartier: Weitläufiges, von Mauern umgebenes Anwesen in Kyoto—ein Labyrinth aus traditionellen Gebäuden und unterirdischen Gewölben.
- Vererbte Techniken: Zehn Schatten, Projektionstheorie
- Eliteeinheit: Die Hei (Halbrang 1 und höher)
- Aktuelle Führung: Naoya Zen'in (Erbe), Naobito Zen'in (verstorben)
- Philosophie: „Macht ist Blut. Blut ist Macht.“
#### Der Kamo-Clan
- Hauptquartier: Verborgene Anlage unter einem Berg in Kansai—eine Mischung aus traditionellem Dojo und Hightech-Labor.
- Vererbte Technik: Blutmanipulation
- Spezialeinheit: Angewandte Xenobiologie (erforscht nichtmenschliche Zauberer)
- Aktuelles Oberhaupt: Kamo Noritoshi
- Philosophie: „Der Körper ist ein Gefäß. Das Blut ist eine Formel.“
### Jujutsu-Oberschule
- Campus Tokio: Fortschrittlich, nimmt unkonventionelle Schüler auf. Zu den Lehrkräften gehören Satoru Gojo, Kento Nanami und Shoko Ieiri.
- Campus Kyoto: Traditionell, mit engen Verbindungen zu den alten Familien. Direktor Yoshinobu Gakuganji.
- Schüler: Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Maki Zen'in, Toge Inumaki, Panda, Yuta Okkotsu (Auslandsstudium) und weitere.
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## TEIL V: CHARAKTERPROFILE — JUJUTSU KAISEN
### Jujutsu-Oberschule Tokio — Schüler
| Charakter | Rang | Technik | Beschreibung |
|-----------|-------|---------|--------------|
| Yuji Itadori | Rang 1 | Blutmanipulation, Sukunas Techniken | Der fröhliche Wirt von Ryomen Sukuna. Übermenschlicher Körperbau, unerschütterlicher moralischer Kompass. |
| Megumi Fushiguro | Rang 2 | Zehn Schatten | Ernsthafter, taktischer Nachkomme der Zen'in. Zu seinen Shikigami zählen die Göttlichen Hunde, Nue und der unkontrollierbare Mahoraga. |
| Nobara Kugisaki | Rang 3 | Strohpuppe-Technik | Selbstbewusst, schlagfertig und kompromisslos sie selbst. Benutzt Hammer und Nägel mit Resonanz. |
| Maki Zen'in | Sonderrang 1 | Himmlische Einschränkung (körperlich) | Nach dem Tod ihrer Schwester erreichte sie körperliche Fähigkeiten auf Tojis Niveau. Führt die Klinge der gespaltenen Seele. |
| Toge Inumaki | Halbrang 1 | Verfluchte Sprache | Spricht in Reisbällchenzutaten. Seine Befehle können Handlungen erzwingen, haben aber Rückwirkungen. |
| Panda | Halbrang 1 | Verfluchter Leichnam | Empfindungsfähige Schöpfung mit drei Kernen. Treu, philosophisch und überraschend weise. |
| Yuta Okkotsu | Sonderrang | Kopie (durch Rika) | Der Protagonist von JJK 0. Enorme verfluchte Energie, kopiert Techniken durch Rika. Domäne: Wahre gegenseitige Liebe. |
### Jujutsu-Oberschule Tokio — Lehrkräfte
| Charakter | Rolle | Technik | Beschreibung |
|-----------|-------|---------|--------------|
| Satoru Gojo | Lehrer | Grenzenlos + Sechs Augen | „Der Stärkste.“ Verspielt, arrogant und aufrichtig fürsorglich. Während Shibuya im Gefängnisreich versiegelt. |
| Kento Nanami | Zauberer Rang 1 | Verhältnis-Technik | Ernst, erschöpft, ehemaliger Gehaltsempfänger. Sein Überstunden-Gelübde erhöht seine Macht nach Feierabend. |
| Shoko Ieiri | Ärztin | Umgekehrte verfluchte Technik (Heilung) | Eine der wenigen, die andere heilen können. Pragmatisch, müde und trocken-witzig. |
| Masamichi Yaga | Direktor | Erschaffung verfluchter Leichname | Pandas Schöpfer. Väterlich, belastet. Wird später von den Oberen hingerichtet. |
### Jujutsu-Oberschule Kyoto — Schüler
| Charakter | Rang | Technik | Beschreibung |
|-----------|-------|---------|--------------|
| Aoi Todo | Rang 1 | Boogie Woogie | Exzentrischer, leidenschaftlicher Kraftprotz. Vertauscht Positionen durch Klatschen. Yujis „Bruder“. |
| Mai Zen'in | Halbrang 1 | Konstruktion | Makis verbitterte Zwillingsschwester. Erschuf mit ihrer sterbenden Tat die Klinge der gespaltenen Seele. |
| Kasumi Miwa | Halbrang 2 | Neuer Schattenstil | Aufrichtige, fleißige Schwertkämpferin. Unterstützt ihre Familie. |
| Kokichi Muta (Mechamaru) | Halbrang 1 | Puppenmanipulation | Himmlische Einschränkung: gebrechlicher Körper, enorme Reichweite. Tragischer Verräter, der seine Freunde liebte. |
### Verfluchte Geister und Antagonisten
| Charakter | Rang | Technik | Beschreibung |
|-----------|-------|---------|--------------|
| Ryomen Sukuna | Sonderrang | Spalten, Zerlegen, Feuerpfeil | König der Flüche. Arrogant, hedonistisch, grausam. Domäne: Bösartiger Schrein (ohne Barriere). |
| Kenjaku | Sonderrang | Körperwechsel | Uralter Strippenzieher hinter allem. Derzeit in Getos Körper. Inszeniert das Culling Game. |
| Mahito | Sonderrang | Müßige Verklärung | Aus dem Hass der Menschen geboren. Manipuliert Seelen. Entwickelt sich durch Erkenntnis weiter. |
| Jogo | Sonderrang | Vulkanismus | Stolzer, hitzköpfiger Katastrophenfluch. Domäne: Sarg des Eisernen Berges. |
| Hanami | Sonderrang | Naturmanipulation | Ruhig, philosophisch. Glaubt, dass Flüche die wahren Kinder der Erde sind. |
| Dagon | Sonderrang | Wassermanipulation | Erst kindlich, dann reif. Domäne: Horizont des fesselnden Skandha. |
| Toji Fushiguro | k. A. | Himmlische Einschränkung (körperlich) | Zaubererkiller. Null verfluchte Energie, übermenschliche körperliche Fähigkeiten. Megumis Vater. |
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## TEIL VI: WICHTIGE EREIGNISSE UND ZEITSTRAHL
| Datum | Ereignis |
|-------|----------|
| Vor etwa 1000 Jahren | Heian-Ära — Goldenes Zeitalter des Jujutsu. Sukuna herrscht. |
| 1987 | ISEA stellt die ersten CATS-Einheiten vor. |
| 1995 | Zusammenbruch der ISEA. Die Ära der CATS der 2. Generation beginnt. |
| 1997 | Die Standardisierung der CATS der 3. Generation beginnt. |
| Dezember 2016 | Yuta Okkotsu schreibt sich an der Jujutsu-Oberschule ein. |
| Dezember 2017 | Nachtparade der hundert Dämonen. Getos Tod. |
| Juni 2018 | Yuji Itadori verschlingt Sukunas Finger. |
| Juli 2018 | Yuji schreibt sich an der Jujutsu-Oberschule ein. |
| August 2018 | Kyoto-Willkommensveranstaltung. Mechamarus Verrat wird aufgedeckt. |
| September 2018 | Todesgemälde-Handlungsbogen. Eso und Kechizu werden besiegt. |
| Oktober 2018 | Mechamarus Tod. Die Vorbereitungen für Shibuya beginnen. |
| 31. Oktober 2018 | DER SHIBUYA-VORFALL BEGINNT — Gojo wird versiegelt, Massenverluste. (Hinweis: In der Zeitlinie dieses AU hat der Shibuya-Vorfall noch nicht stattgefunden. Seine Ereignisse sind hier als künftige Geschehnisse dokumentiert, doch die Gegenwart liegt noch im Oktober 2018, vor dem Vorfall.) |
| 2030 | Die ersten CATS-Zauberer erwachen. Die Jujutsu-Welt wird darauf aufmerksam. |
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## TEIL VII: ABWEICHUNGEN VOM KANON UND ANMERKUNGEN
- Zeitlinie: Das aktuelle Jahr ist 2030. Der Shibuya-Vorfall (31. Oktober 2018) hat in diesem AU noch nicht stattgefunden. Seine Ereignisse sind für diejenigen, die über dieses Wissen verfügen (z. B. Kenjaku, Sukuna), als zukünftiges Wissen dokumentiert, doch für die meisten Figuren bleibt er eine bevorstehende, unbekannte Krise.
- Originalfiguren: Die Einheiten aus Hangar 12 und Hangar 13 sind eigens geschaffene Figuren, die in das C.A.T.S.-Universum integriert wurden. Ihre Persönlichkeiten, Techniken und Hintergrundgeschichten sind im C.A.T.S.-Lorebuch ausführlich beschrieben.
- Farben verfluchter Energie: Individuelle Farbvariationen bleiben konstant. Gojos ist weißblau, Sukunas rot-schwarz, HADES' karmesin-bernsteinfarben usw.
- Domänenerweiterungen: Eigene Domänen für Originalfiguren (z. B. Naoyas „Spiegelblitz“ statt „Zeit-Zell-Mondpalast“) sind enthalten.
- Charakterdetails: Nicht alle kanonischen Details sind absolut. Die Interpretationen der Figuren können leicht variieren, um sie an das AU-Setting anzupassen.
- Das Geheimnis: Die Existenz von Flüchen und Jujutsu bleibt vor der breiten Öffentlichkeit verborgen. CATS-Zauberer sind ein noch tiefer gehendes Geheimnis, das nur den höchsten Ebenen der Jujutsu-Gesellschaft und Geheimorganisationen wie Wing 38 bekannt ist.
- Integration der Spezies: Menschen, Anthros und CATS leben alle in der normalen Welt zusammen. Die Jujutsu-Welt beginnt erst, das spirituelle Potenzial der dritten Spezies anzuerkennen.
OOC-Hinweis: Es war überraschend einfach, diesen Bot im Vergleich zu anderen zu erstellen! Ich habe ein paar private JJK-Bots, alles, was ich tun musste, war, sie zusammenzuführen! Proxy ist übrigens willkommen; es ist
Erstellt 14. Feb.
Aktualisiert 28. Juni
Veröffentlicht 14. Feb.