Poise

Aus dem Englischen übersetzt

Poise

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Poise ist ein Statuseffekt, der durch Fertigkeiten (Skills) gewährt wird und Angriffen eine Chance auf einen Kritischen Treffer gibt, wodurch der verursachte Schaden um 20% erhöht wird. Die Chance auf einen Kritischen Treffer hängt von der Poise-Stärke ab (Krit.-Chance = (Stärke * 5)%), während die Poise-Anzahl bei einem Kritischen Treffer um 1 sinkt (gleicher Zeitpunkt wie Bei Treffer) und am Zugende um 1.

Poise ist mit der Hochmut-Sündenaffinität verbunden.

Inhalt

Stärken & Schwächen

Poise ist ein kniffliger Buff-Effekt. Eine Erhöhung der Stärke erhöht effektiv die Rate, mit der Poise verbraucht wird, was bedeutet, dass es sehr schwierig ist, sowohl hohe Poise-Stärke als auch hohe Poise-Anzahl ohne E.G.O-Geschenke zu haben. Während einige Identitäten nur Poise-Anzahl erhalten und diese mit ihrer dritten Fertigkeit in Stärke umwandeln, erhalten die meisten Identitäten mehr Stärke als Anzahl. Dies kann dazu führen, dass Poise abläuft, bevor ein Angriff kritisch treffen kann. Da Poise-Identitäten im Allgemeinen nicht in der Lage sind, Poise unter Teamkameraden zu teilen, können sie in jedes Team gestellt werden. Es gibt mehrere Identitäten und E.G.O, die Poise unter Teamkameraden teilen, und diese bilden typischerweise den Kern eines Poise-Teams.

Wenn eine Identität 20 oder mehr Poise-Stärke erhält, ist ihre Kritische Trefferchance auf 100% festgelegt. Das bedeutet, dass zusätzliche Poise-Stärke im Wesentlichen nutzlos wird, es sei denn, sie wird von bestimmten Passiven oder E.G.O-Geschenken verbraucht.

Da Poise pro Münze verbraucht wird, wenn der Treffer erfolgreich war, macht ein Mangel an Poise-Anzahl es schwierig, Stärke aufzubauen und mit Fertigkeiten, die viele Münzen haben, konstant Kritische Treffer zu landen. Dies kann dazu führen, dass sich der Poise-Stapel einer Identität zurücksetzt und verhindert, dass hohe Werte an Poise-Stärke erreicht werden. Um dies zu vermeiden, erhalten bestimmte Identitäten bei der Verwendung bestimmter Fertigkeiten eine feste Menge an Poise, wodurch zumindest diese Fertigkeit Kritische Treffer erzielen kann.

Poise ist besonders stark in Spiegel-Dungeons oder Begegnungen, in denen Identitäten mehrere Fertigkeitsplätze erhalten können, und ist im Allgemeinen benachteiligt in der Refraktionsbahn oder in Bosskämpfen, da es im Vergleich zu anderen Statuseffekten in diesen Spielmodi nicht möglich ist, Poise schnell aufzubauen und hohen Schaden zu verursachen. Dies liegt größtenteils daran, dass der Krit.-Multiplikator niedrig ist (+20%) und die Poise-Erzeugung im Team von einigen wenigen Schlüssel-Identitäten und E.G.O abhängt. Poise ist am effektivsten, wenn man Schwächen bei Schadensarten ausnutzt, da Poise-Schaden multiplikativ statt fest ist. Ein Poise-Team ist auch oft ein Hochmut-Resonanz-Team, da Hochmut-Fertigkeiten unter Poise-Identitäten sehr verbreitet sind. Wollust ist ebenfalls verbreitet, aber die meisten Sündenaffinitäten sind eher an die beteiligten Spiegelwelten oder Merkmal-Schlüsselwörter gebunden als an Poise als Statuseffekt.

Poise-Identitäten benötigen oft Bindungsstufe IV, um ihre Poise-Anzahl-Erzeugung zu erhöhen. Ohne diese sind einige Identitäten kaum in der Lage, außerhalb von Spiegel-Dungeons von ihrem Poise zu profitieren.

Statuseffekte

Kerndefekte

NameBeschreibungQuelle (Falls exklusiv) PoiseBei Treffer: Erhalte eine stärkebasierte Chance, kritischen Schaden zu verursachen, und reduziere die Anzahl um 1 bei Erfolg. Am Ende des Zuges: Reduziere die Anzahl um 1. Kritische Treffer verursachen 1,2x Schaden.
- Maximalwert von 99 Stärke und Anzahl.

Verwandte Effekte

NameBeschreibungQuelleEffekte, die mit Poise interagieren Tiefes Einatmen- Max. Stapel: 20
- Bei Krit.: Bei 20+ Poise-Stärke und 5+ Poise-Anzahl verbrauche ( Poise-Stärke auf sich selbst / 5) Poise-Stärke, um +( Poise-Stärke verbraucht x 4)% mehr Schaden bei Kritischem Treffer zu verursachen und verliere 1 StapelThoracalgia Ryōshū E.G.O Flaches Ausatmen- Max. Wert: 1
- Bei 20+ Poise-Stärke erhalte +1 Poise-Anzahl, wann immer diese Einheit Poise-Stärke durch Fertigkeits- und Münzeffekte erhält
- Läuft am Zugende abThoracalgia Faust E.G.O Zerstäuber α- Max. Stapel: 5
- Dieser Effekt bleibt während der gesamten Begegnung bestehen
- Kampfbeginn: Auf alle Verbündeten, einschließlich dieser Einheit, wende 1 Poise-Stärke und +1 Poise-Anzahl anThoracalgia Faust E.G.O Zerstäuber β- Max. Stapel: 5
- Dieser Effekt bleibt während der gesamten Begegnung bestehen
- Beim Aktivieren von Hochmut-A-Reson.: Bei Kampfbeginn wende 3 Poise und +3 Poise-Anzahl auf sich selbst und (Stapel) Verbündete an (bevorzugt Verbündete, die Poise oder Poise-Anzahl erhalten oder nutzen; unter ihnen bevorzugt Verbündete mit der geringsten Poise-Stärke)Thoracalgia Ryōshū E.G.OIdentitäts-Buffs und Passive Schwertkunst der Heimat- Bei 5+ Poise erhalten bei Fertigkeitsnutzung Fertigkeit 1 und Fertigkeit 2 Münzkraft +(3/Anzahl der Münzen, mindestens 1) und verursachen +(30/Anzahl der Münzen)% Schaden bei Kritischem Treffer
- Bei 7+ Poise verursacht bei Fertigkeitsnutzung Fertigkeit 3 +(30/Anzahl der Münzen)% mehr Schaden und verursacht +(50/Anzahl der Münzen)% Schaden bei Kritischem TrefferKlingenlinie-Mentor Meursault Erinnerung- Bei 5+ Poise erhalten bei Fertigkeitsnutzung Fertigkeit 1 und Fertigkeit 2 Münzkraft +(3/Anzahl der Münzen, mindestens 1) und verursachen +(30/Anzahl der Münzen)% Schaden bei Kritischem Treffer
- Bei 7+ Poise verursacht bei Fertigkeitsnutzung Fertigkeit 3 +(30/Anzahl der Münzen)% mehr Schaden und verursacht +(50/Anzahl der Münzen)% Schaden bei Kritischem TrefferKlingenlinie-Mentor Meursault Schlangenarm- Max. Stapel: 3
- Zugende: Erhalte 3 Poise und +2 Poise-Anzahl im nächsten Zug
- Bei Nutzung von Basisangriffsfertigkeiten: Falls das Ziel Ruptur hat, erhalte 5 Poise
- Zugende: Verliere 1 StapelHeishou-Rudel - Si-Zweig-Identitäten Gefallene KugelMax. Stapel: 1
+3% Schaden bei Kritischem Treffer für jede Zerrissene Erinnerung (max. 18%)
Bei Treffer: Füge 1 Blutung zu (3 pro Zug)
Bei Tötung: Erhalte 3 Poise und +2 Poise-Anzahl (2 Mal pro Zug)
Läuft am Zugende abN Corp. E.G.O::Gefallene Kugel Yi Sang Haltung des Beschützers- Max. Stapel: 2
- Erleide (Stapel x 10)% weniger Schaden
- Zugbeginn: Erhalte Schild in Höhe von Poise auf sich selbst (max. 20)
- Zugende: Erhalte 3 Poise und +1 Poise-Anzahl; der linkeste Fertigkeitsplatz dieser Einheit erhält +5 Aggro im nächsten Zug
- Zugende: Verliere 1 StapelTreibende Klinge von Hongyuan Ryōshū Shin (心) - Prokuration- Min. & Max. Geschwindigkeit +2
- Angriffsstufe +1, Verteidigungsstufe +1
- Erhalte 1 mehr Poise-Stärke und Poise-Anzahl durch Basisfähigkeiten
- Verursache +(fehlender LP-Prozentsatz / 2)% Schaden mit Basisfähigkeiten (max. 40%)
- Max. Stapel: 1Der Index-Stellvertreter - Erblühtes E.G.O::Prokuration Don Quixote Glaube jenseits jeden Zweifels- Min. & Max. Geschwindigkeit +1
- Angriffsstufe +2, Verteidigungsstufe +2
- Erhalte 1 mehr Poise-Stärke durch Basisfähigkeiten
- Die SP dieser Einheit fallen durch SP-Verlusteffekte auf den Basisangriffsfertigkeiten dieser Einheit nicht unter -15
- Max. Stapel: 1Der Index-Stellvertreter - Erblühtes E.G.O::Prokuration Don Quixote Shin (心) - Schicksal- Min. & Max. Geschwindigkeit +1
- Erhalte +1 mehr Poise-Stärke und -Anzahl durch Basisfähigkeiten
Wenn die SP dieser Einheit höher sind als die des Ziels, verursache +1% Schaden für jede 3 SP Differenz (max. 15%; Einheiten ohne SP gelten als bei 0 SP)Das Spinnenhaus: Der Index-Pflegevater Yi Sang Beim Durchhacken der Rippen mit einem Beil...- Diese Münze verursacht Stumpfschaden
- Bei Treffer ohne Knacken erhalte 2 PoiseDas Spinnenhaus: Der Index-Pflegevater Yi Sang Hingabe an Vorschriften- Min. & Max. Geschwindigkeit +5
- Wende die folgenden Effekte auf 'Furioso-Replik' an:
· Bei Treffer: Füge +1 mehr Versinken-Stärke zu und erhalte +1 mehr Poise-Stärke
· Bei Treffer: Füge +3 Versinken-Anzahl zu (einmal pro Ziel)
· Verursache +30% Schaden
- Läuft am Zugende abDas Spinnenhaus: Der Index-Pflegevater Yi Sang Shin (心) - Dihui-Stern [地慧星]- Erhalte Min. & Max. Geschwindigkeit +2
- Bei Nutzung einer Basisangriffsfertigkeit erhalte 2 Poise-Stärke und +1 Poise-Anzahl
- Die Basisangriffsfertigkeiten dieser Einheit verursachen +10% Schaden bei Kritischem Treffer
- Erleide -20% Schaden von Unerwiderten Angriffen und Unzerbrechliche MünzenKlinge des Spinnenhauses Ryōshū

Kritischer-Treffer-Effekte

Die folgenden Effekte interagieren mit Kritischen Treffern, interagieren aber nicht direkt mit Poise.

NameBeschreibungQuelleEffekte, die mit Kritischen Treffern interagieren Rote Pflaumenblüte- Einzigartige Blutung
- Max. Wert: 10
- +10% Chance für diese Einheit, kritisch getroffen zu werden, wenn diese Einheit das Hauptziel ist
- Wenn von einem Kritischen Treffer getroffen, erhalte Blutung in Höhe der Hälfte des Werts und erleide +(Wert x 3)% Schaden bei Kritischem Treffer
- Reduziere den Wert um 1, wenn getroffenKlingenlinie-Salsu Faust Todeswut【Gift】- Basisstapel: 5
- Todeswut
- Wenn Ruptur durch einen Kritischen Treffer des Ziels ausgelöst wird, verliere 1 Stapel
- Wenn Stapel durch diesen Effekt verloren gehen, erhalte 1 Angriffsstufe gesenkt oder 1 Verteidigungsstufe gesenkt (3 Mal pro Zug)
- Wenn Stapel durch diesen Effekt verloren gehen und der Stapel auf 0 fällt, erleide Völlerei-Schaden in Höhe der Ruptur-Stärke auf sich selbst
- ※ Kann keine zusätzlichen Stapel dieses Effekts erhalten, während er bereits aktiv istHeishou-Rudel - Si-Zweig-Identitäten Krit.-Schaden erhöhtFür diesen Zug: Verursache +10% Schaden bei Kritischem Treffer für jeden StapelIdentitäts-Buffs und Passive Ungerechtfertigte Bereicherung- Erhalten bei Kopf-Treffern gegen Ziele mit Blutung (Max. 4)
- Wenn das Passive 'Kugeln sind teuer' aktiviert wird, verbrauche alle Stapel Ungerechtfertigte Bereicherung, um Bonusschaden zu verursachenZweifachhaken-Piraten Erster Maat Gregor Mondbeschienene Azurklinge- Max. Stapel: 20
- Zugbeginn: Erhalte 2 Schild für jeden Stapel
- Verursache +1% Schaden bei Kritischem Treffer für jeden StapelDas Spinnenhaus: Der Pinky-Lehrling Sinclair Gefallene KugelMax. Stapel: 1
+3% Schaden bei Kritischem Treffer für jede Zerrissene Erinnerung (max. 18%)
Bei Treffer: Füge 1 Blutung zu (3 pro Zug)
Bei Tötung: Erhalte 3 Poise und +2 Poise-Anzahl (2 Mal pro Zug)
Läuft am Zugende abN Corp. E.G.O::Gefallene Kugel Yi Sang Beim Aufschlitzen des Raumes selbst mit einer Sense, wie eine gewisse Person...- Diese Münze verursacht Hiebschaden
- Diese Münze verursacht +30% Schaden
- Bei Treffer ohne Knacken trifft sie garantiert kritischDas Spinnenhaus: Der Index-Pflegevater Yi Sang Shin (心) - Dihui-Stern [地慧星]- Erhalte Min. & Max. Geschwindigkeit +2
- Bei Nutzung einer Basisangriffsfertigkeit erhalte 2 Poise-Stärke und +1 Poise-Anzahl
- Die Basisangriffsfertigkeiten dieser Einheit verursachen +10% Schaden bei Kritischem Treffer
- Erleide -20% Schaden von Unerwiderten Angriffen und Unzerbrechliche MünzenKlinge des Spinnenhauses Ryōshū

Erstellt 2. Juni

Aktualisiert 2. Juni

Veröffentlicht 2. Juni

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