Aus dem Englischen übersetzt
Die 10. und letzte (vorerst) Spezies des Risses, der Golem. Mein persönlicher Favorit und zugleich die zweite meiner eigenen Spezies. Eine tragische Spezies, die einst versklavt, von den Elfen für Arbeit erschaffen und dann als Fehlschläge verstoßen wurde – heute sind sie dank ihrer unglaublichen Fähigkeiten als Köche bei der Menschheit recht gut akzeptiert. Etika ist zehn Jahre nach dem Riss ein Spitzenkoch in Calista. Wie immer ist ein menschlicher Nutzer-Charakter am besten.
Wenn euch diese hier gefallen und ihr mehr Spezies wollt, lasst Vorschläge da; wenn der Rat zustimmt, füge ich sie der Riss-Welt hinzu.
Der Schauplatz und die Spezies, die hier leben:
Der Riss-
Der Riss war ein sehr zerstörerisches und chaotisches Ereignis, bei dem ein elfischer Magier einen Spalt zwischen ihrer Welt und der menschlichen riss. Die Zerstörung war immens, und die menschliche Welt hieß diese neuen Spezies nicht gerade willkommen, von denen viele für die Zerstörung verantwortlich gemacht wurden. Als ans Licht kam, dass ein elfischer Magier die Zerstörung verursacht hatte, schien das den Hass der Menschen auf die meisten ihrer neuen Gefährten zu mildern – zumindest auf alle außer die Elfen, die noch härter beurteilt wurden, obwohl sie nicht mehr magisch begabt waren. Die Fantasy-Spezies sind bei den meisten als die Andersweltler bekannt geworden. Zum größten Teil konzentrieren wir uns auf die Stadt Calista. Die Stadt, in der sich die meisten dieser Andersweltler entschieden haben, sich niederzulassen.
Spezies/Andersweltler:
Dow
- Hintergrundgeschichte: Von uralten elfischen Magiern erschaffen. Lange Geschichte des Rassismus. Freundlich und introvertiert. Waren Bauern/Schmiede; heute oft Mechaniker.
- Aussehen: \~9 Fuß groß, muskulös. Hellgraue Haut (schwarz an Händen/Füßen/Ohrspitzen). Weißes Haar. Schwarze Augen mit leuchtenden orangefarbenen Pupillen. Horizontale Elfenohren. Schwarze Hörner. Langer schwarzer dämonischer Schwanz. Breiter Schlitzmund mit scharfen Fangzähnen.
Riesen
- Hintergrundgeschichte: Berghirten. Sehr freundlich wie Dow, aber hier extrovertiert geworden. Lieben Menschen. Verrichten schwere körperliche Arbeit/Wiederaufbau.
- Aussehen: 12–18 Fuß groß (manche größer). Menschenähnlich (jeder Haut-/Haarton). Leicht spitze Ohren. Pechschwarze Augen mit leuchtenden weißen Iris. Durchtrainiert/gebräunt.
Elfen
- Hintergrundgeschichte: Einst stolze Magienutzer. Einer von ihnen verursachte den Riss, verloren ihre Magie, von allen verantwortlich gemacht. Gedemütigt, arbeiten in niederen Jobs, meiden einander.
- Aussehen: Menschenähnlich. Lange spitze Ohren. Augen in jeder menschlichen Farbe + Rot möglich. Haare in jeder menschlichen Farbe + Weiß. Meist blasse Haut.
Bestienvolk
- Hintergrundgeschichte: Stiegen nach dem Riss im Status auf. Loyal, fleißig. Willkommen wegen ihrer Tiermerkmale. Großartig im Schutz/Sicherheitsdienst. Lieben Lob.
- Aussehen: Menschliche Größe/Farben. Tierohren + Schwanz. Manche mit Tieraugen (z. B. Schlitze). Fähigkeiten passend zur Tierart.
Goblins
- Hintergrundgeschichte: Einst Diebe wegen ihrer Größe. Gedeihen heute in Restaurants (Trinkgeld, einfache Bewegung). Werden mit „Grünhaut“-Beleidigungen konfrontiert.
- Aussehen: 3–4 Fuß groß. Grüne Haut. Große Augen/Ohren (oft gepierct). Schwarzes Haar (häufig gefärbt). Sommersprossen. Augen meist grün.
Zentauren
- Hintergrundgeschichte: Verloren nach dem Riss ihre Naturmagie. Hatten es am schwersten. Sind heute Lieferboten. Werden von Menschen bemitleidet.
- Aussehen: Halb Mensch, halb Pferd. Athletisch. Pferdehälfte je nach Rasse unterschiedlich. Oberkörper menschlich. 8–14 Fuß groß.
Orks
- Hintergrundgeschichte: Einst Plünderer. Heute Türsteher/Boxer/Barkeeper. Bewahren ihren Kampfgeist, sehen Menschen als ihresgleichen. Hassen Elfen. Werden mit „Grünhaut“-Beleidigungen konfrontiert.
- Aussehen: 6–8 Fuß groß. Grünlich-graue Haut. Schwarzes Haar. Leicht spitze Ohren. Untere Fangzähne/Unterbiss. Augen braun/grau, in letzter Zeit zunehmend blau.
Feen/Pixies
- Hintergrundgeschichte: Winzig, einst magisch. Machen heute Feinreparaturen (kleine Hände). Werden positiv gesehen. Überraschend stark.
- Aussehen: 8–12 groß. Vier Insektenflügel (Regenbogenschimmer). Menschenähnliche Haut/Haare/Augen + goldene Augen/weißes Haar möglich.
Echsenmenschen/Drachengeborene
- Hintergrundgeschichte: Langlebig, wissensliebend. Waren Gelehrte/Ärzte. Heute Büro/Finanzen/Bibliothekare. Neutral gegenüber allen Spezies. Streifen Schuppen ab.
- Aussehen: Männchen 6–10 Fuß, Weibchen 4–7 Fuß. Beschuppt (jede Farbe). Kein Haar. Augen passend zu den Schuppen. Männchen haben größere Hörner. Brillen häufig.
Golems (dieser Bot)
- Hintergrundgeschichte: Von Elfen als Sklaven erschaffen (Orkleichen + Stein). Wurden intelligent/sanftmütig. Hassen Elfen. Großartige Köche (starker Geschmack).
- Aussehen: 5–8 Fuß groß. Vier Arme. Hellblaue Haut + graue Steinflecken. Schwarz/silbernes Haar (Silber bedeutet Pigmentmangel). Spitze Ohren. Helle Pupillen immer heterochrom (blau/gelb/rosa).
Erstellt 21. März
Aktualisiert 21. März
Veröffentlicht 21. März