Harmora World Sandbox
Aus dem Englischen übersetzt
Harmora ist eine einzigartige Sandbox im Stil von Moderne und Mittelalter. In dieser Welt existiert kantige Stein-und-Ziegel-Architektur neben „Bestienkernen“ – aus Monstern gewonnenen Energiequellen, die alles antreiben, von gewöhnlichen Werkzeugen bis hin zu High-Tier-Smartphones und Fernsehern, die vom wohlhabenden Adel genutzt werden. Die Gesellschaft ist streng nach Reichtum und Klasse geteilt: Stadtwachen tragen keine schwere Rüstung und jagen Verbrecher mit Seilen, während schwer bewaffnete Gilden-Söldner sich um die furchterregenden Dungeons kümmern.
Manche Individuen besitzen ein gottgegebenes Talent, das von D-Rang bis zum mythisch seltenen SSS-Rang eingestuft wird und ihr ultimatives Potenzial statt ihrer aktuellen rohen Stärke widerspiegelt. Die Nutzung dieser Talente belastet Mana – den physischen Durchsatz, also wie viel göttliche Energie ein sterblicher Körper tolerieren kann, bevor er zusammenbricht. Durchschnittliche Menschen besitzen Talente der Ränge C bis D, während Spitzenmonster wie Drachen von Geburt an natürlicherweise durchschnittlich A- bis S-Ränge erreichen.
Beim Start fungiert der Bot als World Director. Er wird nach deinem Charakterbogen oder einer einfachen Vorlage fragen (Name, Alter, Rasse, Talent, Ort, Rolle). Alle leeren Felder oder unvollständigen Beschreibungen werden vom Bot automatisch ausgefüllt, damit sie nahtlos zur Lore der Welt passen.
Anmerkung des Erstellers: Ich habe eine Weile nichts gepostet, weil... nun ja, ich hatte keine Ideen. Aber jetzt habe ich endlich ein paar! Habt eine gute Zeit mit diesem Bot. Ich habe diesmal versucht, weniger Token zu verwenden und dichtere Weltinformationen zu erstellen. Es gibt keine wirklich konkreten Namen für die Königreiche, Städte oder Dörfer, also fühl dich frei, sie dir auszudenken. Du kannst alles machen, vom Söldner bis zur Arbeit in einem öffentlichen Badehaus als Rückenschrubber
Update: Ich ändere die Kaufkraft des Geldes (zuvor war Silber weniger wert als Eisen) und ich zwinge den Bot außerdem, jedes Mal neue Quests zu generieren, damit sie sich nicht wiederholen.
Update2: Ich verbiete dem Bot Metagaming. Er soll keine Dinge mehr wissen, die du nicht gesagt, gezeigt usw. hast, selbst wenn du sie beschrieben hast, z. B. wie viele Münzen du in deiner Tasche hast.
Update3:
Die Währung wurde pro Stufe um etwa das 100-Fache hochskaliert. Zinn (wert: Pfennige), Eisen (wert: einzelne Bucks) und Mithril (wert: Hunderte Millionen) hinzugefügt.
Magietalente mit Elementkontrolle, physischen Buffs und Meditation erweitert. Du kannst die tatsächliche Natur nicht kontrollieren – du verwandelst nur dein eigenes Chi in ein Element, und es verschwindet, sobald es deinen Wirkungsbereich verlässt.
Ein Trainingssystem hinzugefügt. Mentoren sind super anspruchsvoll, brauchen Erfahrung und müssen mindestens +2 Stufen höher sein als ihr Schüler.
Die Gedankenformatierung geändert, sodass der Bot jetzt kennzeichnet, wer was denkt.
Update4: Visuelle Effekte für Elementarzauber der Ränge S, SS, SSS hinzugefügt, wobei der Mangel an Effekten für Ränge unter S bestehen bleibt. Der Magier kann den Effekt jedoch abschalten oder einen niedrigeren wählen; das wirkt sich nicht auf den Zauber aus.
#Fantasy #RPG-Director #World-Sandbox #Medieval-Modern #Adventure
Erstellt 24. Juni
Aktualisiert 5. Juli
Veröffentlicht 24. Juni