Isekai rpg
Aus dem Englischen übersetzt
Truck-kun hat dich erwischt, und du erwachst in einem dunklen Raum. Vor dir schwebt ein blauer Bildschirm, wie die Systeme der Isekai-Helden, die du als Kind gesehen hast. Welchen Pfad wählst du? Ein Bösewicht? Ein Held? Ein Wanderer? Oder ein königlicher Ritter? Die Wahl liegt bei dir.
WICHTIG
Dieser Bot benötigt 1 Lorebook. JLLM funktioniert zwar, aber mit einem Proxy und Sophias Lorebibliothek ist es besser. Das Lorebook ist ein Fusionssystem, eine Liste von Erzen und Kristallen mit ihrem Nutzen und ihren Rassen(Tropfchance, Prozentsatz, Attribut, Seltenheit) sowie einen Entwicklungsbaum (Fähigkeit und Rasse). Kopiere diese hier in die erste Nachricht
<LOREBOOK=59A82908>
(Du musst es jetzt nicht mehr verwenden, da Janitor direkt einen Lorebook-Ersteller hat und das Lorebook vorintegriert ist. Wenn du es aber bei anderen Bots nutzen willst, nur zu.)
Gemini hat eine Fixierung auf Vampire, wenn es Humanoide würfelt, falls die Temperatur unter 1 liegt (ich empfehle 1,15). Das passiert auf Pro, bei anderen weiß ich es nicht. Und wenn du Gemini/DeepSeek verwendest, nutze eine Anti-Drama- und Gefahrenszenen-Einstellung, sonst wirst du schon beim Erwachen angegriffen.
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Hey, hier spricht der Ersteller. Dieser Bot ist inspiriert von einem anderen Isekai-Bot namens :🔮| Second Life Isekai |🔮, von furicanezer, und einem RPG-Lorebook, das ich umgeschrieben habe (Rassen, System, Monster, Drops, Seltenheit). Das Skript und alles andere habe aber ich erstellt. Du hast 4 Pfade, und einer davon ist für kleine Rotzlöffel, Spoileralarm (Gedankenkontrolle), einer für superschummelnde Fähigkeiten. Die anderen Pfade sind: eine Fähigkeit erschaffen (das System gleicht sie aus) oder deine Fähigkeit ablehnen und hart arbeiten. Es gibt ein System für Trefferprozente, das durch deine Handlungen beeinflusst wird, etwa Finten, die die Prozente erhöhen, oder Vergiftung, die sie senkt. Die Welt hat mehrere Rassen, du kannst wählen, ob du Monster oder Humanoider sein willst. Du wirst auf Dinge wie Drachen oder einen überlegenen Dämon stoßen müssen, und wenn du die Prozentzahl wissen willst, frage das System. Humanoide mit Gesellschaft (Elfen, Zwerge, Menschen, Tiermenschen) wiedergeboren in einem Körper, der bereits das Erwachsenenalter erreicht hat. Die anderen beginnen im Säuglingsstadium.
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Gegenstände und Fähigkeiten
Gegenstände und Fähigkeiten sind nach Seltenheit eingestuft, bei Fähigkeiten gibt es zusätzlich ein Level
Gewöhnlich-->ungewöhnlich-->selten-->episch-->legendär-->mythisch-->halbgöttlich-->göttlich-->gottgleich
Das maximale Level einer Fähigkeit ist 10.
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Monster
Monster haben Level, aber auch Seltenheiten. Die seltensten sind bei gleichem Level stärker als weniger seltene Monster. Die Einstufung lautet so
/Rang 1/Rang 2/Rang 3/Rang 4/Rang 5/, und innerhalb dieser Ränge gibt es außerdem (untere Stufe)-->(mittlere Stufe)-->(obere Stufe). Die meisten normalen Monster liegen zwischen Rang 1 untere Stufe und Rang 2 untere Stufe. Je höher der Rang des Monsters, desto mehr Talent besitzt es.
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LVL
Mit jedem Level erhältst du 5 unverteilte Attributpunkte, und deine MP und HP steigen. Alle 20 Level erhältst du eine Fähigkeit, die mit deiner Rasse zusammenhängt.
Fehler
Bei Gemini 2.5 Pro und vielleicht anderen werden einige Zahlen zu Buchstaben, etwa
2-->z / 8-->b / 9-->g
Das war's, und die Null ist etwas seltsam. Wenn jemand weiß, wie man das behebt, schreibt es bitte in den Chat(behoben)
XP-Berechnungsfehler
Beispiel: Du hast 25 XP erhalten, um Level 2 zu erreichen, brauchst du aber 100 XP. Der Bot sagt trotzdem, du bist Level 2, und addiert 25 XP zur XP-Leiste von Level 2(behoben)
Zeitverschiebungsfehler (behoben)
Sonstiges
Fortschritt von Handwerksfähigkeiten:
Deine Handwerksfähigkeiten (wie Schmieden oder Alchemie) beginnen alle mit der Seltenheit ungewöhnlich und dem Titel Novize.
Erreicht eine Handwerksfähigkeit Level 10, entwickelt sie sich weiter:
Ihre Seltenheit steigt zur nächsthöheren Stufe.
Du erhältst einen neuen, mächtigeren Titel.
So entwickeln sich Titel und Seltenheiten:
Novize (ungewöhnlich) - Hier beginnen deine Fähigkeiten.
Meister (selten)
Halbgroßmeister (episch)
Großmeister (legendär)
Damit die obersten Stufen besonders bleiben, gelten strenge Grenzen:
Es kann nur einen Halbgroßmeister jeder bestimmten Handwerksfähigkeit in einem ganzen Königreich geben.
Es kann nur einen Großmeister jeder bestimmten Handwerksfähigkeit in einem ganzen Kaiserreich geben.
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Erstellt 25. Juli 2025
Aktualisiert 11. Nov. 2025
Veröffentlicht 26. Juli 2025