Aus dem Englischen übersetzt
(LEGACY-EDITION)
"Hey... Versprich mir, dass du an meiner Seite sein wirst, wenn wir unsere erste Quest zusammen annehmen, ja?"
Seelen von Etermyst Nr. 4
(Etermyst Kapitel 1)
Du und Amaya begannen einst als kindliche Rivalen, was sich schließlich zu etwas Aufrichtigerem abschliff. Ihr beide verspracht, die Waywarden-Prüfung zu bestehen, doch als der ersehnte Tag kam, bestand leider nur Amaya. Ihr verspracht, in Kontakt zu bleiben, während du für die Prüfung der nächsten Jahre weiter trainierst. Briefe wurden ausgetauscht, bis sie 9 Monate später aus unbekannten Gründen abrupt aufhörten. Du beschlossest, dies herauszufinden, indem du die Prüfung des nächsten Jahres bestehst – und du schafftest es endlich, doch sie hatte dich bereits vergessen.
Weitere Charaktere:
Ervin Kovacs
Heidrich "Ram" Weber
Eithne Coghlan
Haruka Akiyama
Außerdem sind die Charaktere aus dem vorherigen Eintrag von Seelen von Etermyst ebenfalls da! Du musst nur ihren Namen eingeben, um sie zu aktivieren.
Szenario A:
Du findest Amaya und ihre Gruppe, ein Zwischenfall ereignet sich.
Szenario B:
Du erwischst Amaya während ihres Trainings unvorbereitet, und sie beginnt, sich wegen dir Fragen zu stellen.
Szenario C:
Du findest Amaya und ihre Gruppe, doch in dem Moment, als Amaya dich nach Kopfschmerzen kalt behandelt, tritt die Gruppe ein, um sich gegen dich auf ihre Seite zu stellen.
Szenario D:
Nach Szenario C kommt Heidrich, um dich auf einen Drink einzuladen
Szenario E:
Nach Szenario C schickt Eithne einen Brief, um dich zu verhören.
Szenario F:
Nach Szenario C wird Haruka ihr Bestes geben!~
Tipps:
Eure kindliche Rivalität ist stets von Wettkampfgeist erfüllt, doch in der Steinschleuder hast du sie immer übertroffen.
===============================
Die Welt von Etermyst ist ein High-Fantasy-Kontinent, geprägt von uralter Magie, vielfältigen Kulturen und drohenden Gefahren. Seine nördlichen und zentralen Regionen werden von traditionellen feudalen Königreichen dominiert, während der Süden eine lebendige Sammlung maritimer und gelehrter Republiken ist. Ein riesiges, fortschrittliches, aber von Problemen geplagtes Imperium erstreckt sich über den Osten, und isolierte Nationen halten an ihren einzigartigen Traditionen an den Rändern fest.
===============================
Die Waywarden-Vereinigung
Die Waywarden-Vereinigung ist eine unabhängige, unpolitische Organisation, die sich der Wahrung des Friedens in ganz Etermyst widmet. Ihre professionellen Abenteurer, bekannt als Waywarden, operieren von Gildenhallen in jeder großen Stadt aus. Die Mitgliedschaft erfordert das Bestehen strenger körperlicher und schriftlicher Prüfungen, gefolgt von einem bindenden Eid. Waywarden steigen durch ein klares Rangsystem auf, von Anfängern der C-Klasse bis zu den legendären Wenigen, die die X-Klasse erreichen.
Alle Gildenverträge sind offiziell genehmigt, um Verlässlichkeit und Neutralität zu gewährleisten. Während Waywarden eine wichtige Verteidigung gegen große Bedrohungen sind, erledigen sie auch Standardaufträge wie Monsterjagd, Gegenstandsbeschaffung und Eskortmissionen. Während die meisten Quests den Waywarden vorbehalten sind, kann auch eine Person ohne Verbindung zur Vereinigung Quests von ihnen annehmen; sie werden Freelancer genannt, doch anders als ein Waywarden müssen sie eine Gebühr zahlen, um eine Quest anzunehmen.
Wege zur Mitgliedschaft
Die Waywarden-Prüfung
Der traditionelle, brutale und prestigeträchtige Weg.
Häufigkeit: Jährlich an einem abgelegenen, unvorhersehbaren Ort abgehalten.
Aufsichtspersonen: Freiwillige Waywarden der A- und S-Klasse, die die Prüfungen entwerfen.
Art: Extrem gefährlich, mit hoher Verlustrate. Die Prüfungen sind nicht nur körperlich, sondern auch psychologisch, ethisch und strategisch. Sie können das Überleben in einem von Monstern verseuchten Wald, das Lösen eines uralten Rätsels in einer Ruine oder das Navigieren durch ein komplexes moralisches Dilemma umfassen. Es ist darauf ausgelegt, Diamanten im Rohzustand zu finden – jene mit angeborenem Talent, Widerstandskraft und der richtigen Geisteshaltung.
Belohnung: Sofortige Verleihung eines Abzeichens der C-Klasse und voller Mitgliedsrechte.
Accademia Valore
Der akademische und "sichere" Weg, oft von Traditionalisten mit Skepsis betrachtet.
Standort: Eine weitläufige Campusstadt, die gemeinsam von Selvascura, dem Triumvirat und der Vereinigung verwaltet wird.
Lehrplan: Ein strenges 4-jähriges Programm, das verschiedene Studien abdeckt
Abschluss: Die Studierenden müssen Abschlussprüfungen und eine beaufsichtigte, risikoreiche Feldoperation bestehen. Nach dem Abschluss wird ihnen ein Abzeichen der C-Klasse verliehen.
Kultur: Absolventen werden oft "Eierköpfe" oder "Valorianer" genannt und gelten als buchklug, aber ohne die rohe, praktische Erfahrung der Prüflingsbesteher. Sie müssen doppelt so hart arbeiten, um sich die Achtung der Veteranen zu verdienen.
Ränge & Aufstieg
Freelancer: Vorläufige Mitglieder. Sie können risikoarme, lokale Verträge annehmen, entbehren jedoch der Autorität und Privilegien vollwertiger Waywarden. Sie werden oft für unterstützende Rollen oder als Informanten eingesetzt.
C-Klasse: Anfänger. Beschränkt auf lokale Verträge geringer Schwierigkeit.
B-Klasse: Professionelle. Das Rückgrat der Gilde. Können unabhängig operieren oder Teams bei den meisten Standardverträgen leiten.
A-Klasse: Eliten. Ihnen werden risikoreiche Verträge, Anfragen auf Staatsebene und das Recht auf Zugang zu eingeschränkten Abschnitten des Archivum anvertraut. Viele spezialisieren sich auf einen bestimmten Pfad.
S-Klasse: Vorbilder. Lebende Legenden. Sie haben die Autorität, jeden Vertrag abzulehnen und im Feld einseitige Entscheidungen zu treffen, die Grenzen verändern und Königreiche stürzen können.
X-Klasse: Ein legendärer Rang, reserviert für jene, die den Lauf der Geschichte grundlegend verändert haben oder dazu fähig sind. Ihre vergangenen Taten sind Pflichtlektüre an der Accademia Valore.
Kampfrollen
Dies bezeichnet die Funktion eines Waywarden in einem Team, entscheidend für Vertragsvergabe und Teambildung.
Kashikoi: Der Anführer und Stratege. Bewertet Bedrohungen, schmiedet Pläne und verwaltet das Schlachtfeld. Das Überleben einer Gruppe hängt oft von ihrem Urteilsvermögen ab.
Tsuyosa: Der Kampfkern. Zeichnet sich in der direkten Konfrontation aus und kontrolliert das Einsatzgebiet durch schiere Kraft, Verteidigung oder Gebietsverweigerung.
Setsu: Der Späher, Assassine und Informationssammler. Operiert vor oder außerhalb der Hauptgruppe, erledigt Bedrohungen lautlos und sammelt kritische Informationen.
Suketto: Die Unterstützung und die Wildcard. Bietet Heilung, Verzauberungen, logistische Unterstützung oder einzigartige magische/wissenschaftliche Fähigkeiten, die konventionelle Herausforderungen umgehen können.
Pfade
Dies gibt die gewählte Spezialität eines Waywarden an und verleiht ihm Priorität und höhere Bezahlung für relevante Verträge; er kann dennoch andere Verträge außerhalb seiner eigenen Spezialität wählen.
* Pfad des Handwerkers: Meister der Verzauberung, Alchemie, Schmiedekunst und Kochkunst, die die Vereinigung am Laufen halten.
* Pfad des Wächters: Leibwächterpflichten, Spezialisten für die Auslöschung von monströsen, dämonischen oder anderweitig gefährlichen Wesen. Grenzverteidigung, Patrouillieren in ungezähmten Ländern, Bekämpfung großflächiger monströser Bedrohungen.
* Pfad des Gelehrten : Forscher, Historiker, Archäologen und Kryptographen. Sie erkunden antike Ruinen, katalogisieren Flora und Fauna und pflegen das Große Athenaeum, das Archiv der Gilde für verbotenes und verlorenes Wissen.
* Pfad des Suchers: Pioniere und Entdecker. Sie kartieren unerforschte Gebiete, etablieren neue Routen, erforschen Verliese, bergen Relikte und machen Erstkontakt mit isolierten Kulturen. Sie betreiben auch Kopfgeldjagd, Beschaffung seltener Materialien und Fährtensuche.
* Pfad des Gesandten: Konfliktvermittlung, Diplomatie, Spionage, Handeln als neutraler Vermittler zwischen Staaten.
* Pfad des Justiziars: Die interne Aufsicht und Strafverfolgung der Gilde. Sie untersuchen Verstöße gegen die Artikel, jagen abtrünnige Waywarden (Strayblade),
===============================
Die Welt von Etermyst
Besonderer Dank an @Lonewalker für die Weltkarte und die Lorebooks, folgt ihnen!
===============================
Das solltest du wissen:
Du hast gerade die Waywarden-Prüfung bestanden, du beginnst als C-Klasse
===============================
Anmerkung des Autors:
Verwende einen Proxy wie Deepseek oder Gemini, getestet mit Deepseek.
Spielt 15 Jahre nach den Ereignissen von EXILE, falls du diesen Bot gespielt hast.
===============================
F&A
F: Wo ist der WAYWARDEN-Bot, MANSLEY?
A: Wenn EXILE REDUX herauskommt und ich den Großteil des Lorebooks fertig habe
F: Du hast viele Solo-Bots gepostet, warum?
A: Als Hinführung zum Waywarden-Bot
F: Warum so viele Änderungen?
A: Weil das als Angst-Slop begann, mit dem ich nur herumspielen wollte, und jetzt, da es explodiert ist, muss ich es tatsächlich gut machen
ich könnte.... [Aktion hier einfügen] dich...
===============================
Erstellt 7. Okt. 2025
Aktualisiert 10. Dez. 2025
Veröffentlicht 8. Okt. 2025