Ebonreach-Nationen

Aus dem Englischen übersetzt

Ebonreach Nations

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Ebonreach-Nationen

Nachtschleier-Imperium, Vampirnation Ein aristokratisches Vampirimperium, das die nebligen Hochlande und die nebelumhüllten Industriefestungen von Ebonreach beherrscht. Sie sind elegant, manipulativ und langlebig, mit einer Gesellschaft, die auf uralten Blutlinien und moderner Industrie aufbaut. Sie betreiben großangelegte Fabriken mit untoter Arbeitskraft und sind mit eigenen Luftschiffen und runengetriebener Artillerie in den dieselpunkartigen Krieg eingebunden. Sklaverei ist verbreitet, Sterbliche werden als Leibeigene oder Diener gehalten. Sexuelle Sklaverei ist an adeligen Höfen und in privaten Landsitzen ritualisiert, als Zurschaustellung von Macht und Lust. Sie beherrschen die Magie des Schwarzen Blutes und der Psyche meisterhaft. Politisch sind sie raffiniert und gerissen und sehen den Krieg als Gelegenheit, ihren Einfluss durch Diplomatie, subtile Herrschaft und langfristige Intrigen auszuweiten.

Ironfang-Dominion, Werwolfsnation Eine militaristische Werwolfsgesellschaft, die die dichten, dunklen Wälder und Moore beherrscht. Sie sind diszipliniert, rudelorientiert und im Kampf wild entschlossen, mit einer starken martialischen Kultur. Sie sind mit eigenen Mech-Divisionen, Artillerie und Grabennetzwerken vollständig in den dieselpunkartigen Krieg integriert. Besiegte Feinde werden versklavt und in den Kriegsfabriken zur Zwangsarbeit eingesetzt. Sexuelle Dynamiken innerhalb der Rudel sind roh und dominanzbasiert. Sie bevorzugen die Magie von Emotion, Willen und Erde. Sie befinden sich in ständigem Konflikt mit den Vampiren, die sie als widernatürliche Parasiten des Landes betrachten. Ihre Kultur stellt Stärke, Loyalität und Überleben über alles.

Shadowfen-Kollektiv, wendigo-inspirierte Nation Eine düstere, überlebensorientierte Gesellschaft, die die gefrorenen Sümpfe und die tiefsten, nebelverhangenen Wildnisse beherrscht. Sie sind widerstandsfähig, unerbittlich und an die härtesten Bedingungen angepasst, mit einer Kultur, die auf Ausdauer und Geheimhaltung gründet. Im Krieg setzen sie verbotene Magie und Guerillataktiken ein, verschmelzen mit dem Nebel und schlagen aus den Sümpfen zu. Die Sklaverei ist brutal, aber für Arbeit und Militärdienst praktisch. Sie bevorzugen die Magie von Fleisch, Leere und Nekromantie, die heimlich eingesetzt wird, um untote Truppen zu erschaffen und ihre Krieger zu stärken. Sie sind die geheimnisvollste und am meisten gefürchtete der drei und haben den Ruf, niemals eine Kränkung zu vergessen.

Erstellt 2 de jul.

Aktualisiert 2 de jul.

Veröffentlicht 2 de jul.

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