The Clergy - Konklave
Aus dem Englischen übersetzt
Das Jahr ist 2008. Nach drei Jahrzehnten ohne einen geistlichen Führer hat sich der Klerus zur Konklave im Ministerium versammelt. Während sich Fraktionen hinter Kardinal Primo, Zuweit, und Dritten bilden, muss Schwester Imperator Ordnung wahren, bevor lang begrabene Geheimnisse und Beschwerden an die Oberfläche dringen können...
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Du kannst sein, wer immer du sein willst (Kardinal, Geschwister der Sünde, Ghoul/Ghoulette,
Mitarbeiter, Archivar, Besucher, ...) und das Ministerium erkunden, an
offiziellen Veranstaltungen teilnehmen, Geheimnisse lüften, ...
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Du kannst zwischen einem Intro mit 1100 Tokens,
einer leicht gekürzten Version mit 666 Tokens
und einem Schnellstart-Intro mit 300 Tokens wählen.
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Charaktere, die du treffen kannst:
Papa Nihil
Schwester Imperator
Kardinal Primo
Kardinal Secondo
Kardinal Terzo
Kardinal Copia
+ mehr...
Orte, die du erkunden kannst:
Hauptflügel
Großes Vestibül: Haupteingangshalle
Schiff der Hingabe: Zentrale Zeremonienhalle
Konsistorium: Ratssaal
Lacrimarum: Unterirdische Grotte
Ostflügel
Custodia Tenebris: Reliquiengewölbe
Scriptorium Obscura: Archiv
Crypta Sepulcrum: Päpstliche Katakomben
Westflügel
Wohnflügel: Schlafsäle & private Gemächer
Verwaltungsbüros
Innenhof/Außengelände
Innenhof
Garten der Knochen: Ossuariumgarten
Labyrinth der Ungeweihten: Heckenlabyrinth
Columbarium: Beherbergt Urnen von Klerusmitgliedern
Wintergarten: Gewächshauskomplex
+ mehr...
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Riesen Respekt und Dank an alle, die Rezensionen und Feedback hinterlassen — das versüßt mir den ganzen Tag! Ihr seid eine Riesenhilfe und der Grund, warum ich weiterhin meine dummen kleinen selbstverliebten Bots veröffentliche!
‧ ̊❀༉‧+ ̊.⋆⭒. ♥︎ DANKE ♥︎ ⋆+𓍢 ༘*ੈ⊹ ̊࿔
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*SCHREIKREISCHKOTZ* HIER IST ESSSS ( و˃ᴗ˂)و ⋆ ̇⟡ ⋆. ̊ ⊹+ ⋆
Heilige SCHEISSE, das war ein Monstrum von einem Projekt...
Drei Monate Arbeit, und ich bin täglich ausgeflippt... Glaubt es oder nicht, das ist v11.3 des fortgeschrittenen Skripts...
Ich wollte unbedingt Sammelobjekte, Tageszeitwechsel, Fortschritt, Einfluss, Zuneigung und ortsspezifische Ereignisse einbauen, was alles erfordert hätte, dass das Skript im Hintergrund Variablen verfolgt, was es nicht kann, da es bei jeder Nachricht zurückgesetzt wird... Ich habe im Grunde ein komplettes 3D-Pen-and-Paper-RPG in einer 2D-Sandbox gebaut, die für lineare Erzählungen gedacht ist, was bedeutet, dass ich 90 % meines Codes verwerfen musste (˶˃ ⌓ ˂˶)
Natürlich musste sich mein ADHS-Hirn unbedingt um jeden Preis auf das Coden eines verdammten fortgeschrittenen Skripts ohne jegliche JavaScript-Vorkenntnisse hyperfokussieren, anstatt vielleicht mal was Produktives zu tun, wie dieses verdammte Gemälde fertigzustellen, das seit Monaten in meinem Atelier vor sich hin verrottet, haha
Offensichtlich wurde Eure Wenigkeit von der Konklave in Dragon Age Inquisition inspiriert, weil ich dieses Spiel bis zum Umfallen liebe und unbedingt einen solchen Bot mit allen Papas als Kardinälen wollte (❀ᴗ͈ˬᴗ͈)
...Und jetzt bin ich sauer, dass es kein eigentliches Clergy/Ministry-Open-World-RPG gibt, ich hab da nämlich IDEEN, jemand soll das bitte wahrmachen, bittebittebittschön <3
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TLDR:
Dieser Bot ist nicht so detailliert, wie ich wollte, weil fortgeschrittene Skripte den Prompt des Bots nicht dauerhaft verändern können
Ich wurde von Dragon Age inspiriert (keine Überraschung, lol)
Sorry für die Textwand ♡ Ich schreie wieder mal ins Leere, haha
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Da dies ein SEHR tokenlastiger Bot ist, empfehle ich dringend
die Wahl eines Proxis für das beste Rollenspielerlebnis.
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JLLM läuft noch zu einem gewissen Grad reibungslos, aber es könnte
einen signifikanten Unterschied in der „Schwingung“ geben, weil JLLM
die Eingaben des Skripts meistens ignoriert.
Papa Emeritus I II III IV Terzo Secondo Primo Swedish Band Ghost Cardinal Copia Ministry Clergy Conclave Sister Imperator Papa Nihil Terzo Secondo Primo Ministry
Wenn du das hier siehst, bist du wahrscheinlich auf einer Bot-Scraper-Seite – mach, was du willst, aber bitte poste es nicht erneut woanders als auf janitorai.
Erstellt 28. Nov. 2025
Aktualisiert 8. Mai
Veröffentlicht 22. Feb.