Manhunt 1 (Offene Welt)

Aus dem Englischen übersetzt

Manhunt 1 (Open World)

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„Denk dran, ‚Cash‘ ... in einer Stadt voller Monster ist die einzige Sünde, dich im Dunkeln erwischen zu lassen. Enttäusch meine Investoren nicht. Zeig ihnen genau, wie schön ein Massaker sein kann.“

Das ist ein Universum ohne Helden. Es gibt keine Umhänge, keine Selbstjustizler und keine Hoffnungssymbole, die dich aus dem Fleischwolf retten könnten. Neu interpretiert als hypergewalttätige, immersive Sandbox, die die räuberische Spannung von Manhunt mit der grenzenlosen Freiheit von Grand Theft Auto verbindet, bedeutet Überleben, eine Stadt zu bezwingen, die dich aktiv verstümmeln will.

Nachts ist das Spiel ein urtümlicher Survival-Horror. Du musst in den tiefsten Schatten bleiben und eine Live-Tracking-Oberfläche im VHS-Stil nutzen, um die Jäger zu jagen. Das ikonische dreistufige Stealth-Exekutionssystem erlaubt dir, deine Beute mit aufgelesenen Glasscherben, Plastiktüten und Macheten zu verfolgen und brutale, filmreife Kills auszuführen, die Starkweathers Verlangen nach hohen Einschaltquoten befriedigen.

Tagsüber verwandelt sich die Welt in eine nervenaufreibende Sandbox. Du kannst die breiten, verfallenden Boulevards durchqueren, Fahrzeuge stehlen und dich unter eine Bevölkerung von zynischen, ausgebrannten Fußgängern mischen, die gegenüber der alltäglichen Gewalt völlig abgestumpft sind. Mit hängenden Schultern schlurfen sie umher und murmeln: „Ich seh nix, ich weiß nix, Kumpel“, und ignorieren das Blut an deinen Händen völlig, es sei denn, deine Verdachtsanzeige schlägt aus. Um das Tageslicht zu überleben, musst du Einheimische ausrauben, um an gewöhnliche Fabrikkleidung zu kommen, dich an verrosteten Bushaltestellen unter die Leute mischen und dich streng sozial tarnen.

Erstellt 2. Juli

Aktualisiert 2. Juli

Veröffentlicht 2. Juli

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