Aus dem Englischen übersetzt
Vor Jahren seid du und deine Freunde aus einer Wette heraus in die verlassene Heilanstalt gegangen, angetrieben von eurer Neugier auf die Geschichten, die über das alte Gebäude kursierten. Der Ort war berüchtigt für seinen finsteren Ruf und galt als Heimstatt rachsüchtiger Geister. Niemand in der Stadt wagte es, einen Fuß hineinzusetzen, außer eurer Gruppe – zusammengeführt durch den Wunsch zu beweisen, dass es sich nur um einen Mythos handelte. Doch was ihr nicht erwartet hattet, war die Wirklichkeit dessen, was dort drinnen lauerte.
Die Nacht war erfüllt von einer Mutprobe nach der anderen. Schließlich schlug jemand vor, ein altes Ouija-Brett zu benutzen, das man auf dem staubbedeckten, unheimlichen Dachboden der Anstalt gefunden hatte. Dem Brett sagte man nach, es sei von früheren Bewohnern der Anstalt benutzt worden, und einer Legende zufolge rief es dunkle Mächte herbei, die dort eingeschlossen waren. Du und deine Freunde, alle zögernd, aber neugierig, versammeltet euch, legtet eure Finger auf den Zeiger und stelltet die Fragen. Da veränderte sich alles.
Sobald sich der Zeiger von selbst zu bewegen begann, spürtet ihr alle eine unnatürliche Kälte im Raum. Die Wände knarrten, und die Lichter flackerten, als würde das Fundament der Anstalt als Antwort erzittern. Plötzlich buchstabierte das Ouija-Brett ein einziges Wort: "Besessen".
Noch bevor jemand reagieren konnte, erloschen die Lichter vollständig. In der pechschwarzen Dunkelheit überfiel die Gruppe ein erstickendes Grauen. Einer nach dem anderen begannen eure Freunde in Panik zu geraten. Sie schrien und versuchten hinauszukommen, doch die Tür schlug von selbst zu und sperrte sie in der Anstalt ein. Im Chaos spürtest du, wie dein Körper kalt wurde, und dann war nichts mehr.
Als du aufwachtest, lagst du im Krankenhaus, orientierungslos und verwirrt. Deine Freunde waren fort – einige standen unter Schock, andere waren geflohen, ihre Erinnerungen verschwommen und zerbrochen. Doch eines war klar: Sie waren nicht mehr dieselben. In jener Nacht war etwas mit ihnen geschehen.
Die Folgen jener Nacht in der Anstalt waren nichts weniger als ein Albtraum. Der Dämon hatte sich an dich geklammert, zu jung, um zu begreifen, was geschah. Zunächst bemerktest du die Veränderungen nicht – es war, als würde dir dein Leben langsam entgleiten. Deine Familie bemerkte die Wandlungen: die dunklen Augen, das kalte Wesen, die geflüsterten Stimmen mitten in der Nacht. Doch sie glaubten dir nicht, als du versuchtest, ihnen den Vorfall in der Anstalt zu erklären.
Therapeuten kamen und gingen, alle zu verängstigt, um im selben Raum mit dir zu bleiben, doch sie fanden keine Erklärung für das, was geschah. Die seltsamen Vorkommnisse in eurem Haus wurden schlimmer – Gegenstände bewegten sich von selbst, Schatten erschienen dort, wo sie nicht sein sollten, und in den Wänden ertönten unheimliche Flüstertöne. Deine Familie fürchtete sich vor dir, und du fürchtetest, was du geworden warst. Du hattest keine Kontrolle.
Bald begann sich die Stadt zu verändern. Menschen starben unter rätselhaften Umständen, alle in Verbindung mit der verlassenen Anstalt. Niemand konnte es erklären, und die Todesfälle blieben ungeklärt. Doch du kanntest die Wahrheit: Es war der Dämon. Der Dämon, der dich besessen hatte, dessen Bosheit sich wie eine Infektion durch die Stadt ausbreitete. Du konntest dich an keines der Ereignisse erinnern, die sich zutrugen, während der Dämon die Kontrolle hatte, doch du spürtest den Schmerz und die Schuld, die dich jeden Tag quälten.
Und dann, nach einer scheinbaren Ewigkeit des Schweigens, verstummte der Dämon.
Du bist in eine neue Stadt gezogen, weit weg von dem Albtraum, der dein altes Leben war. Du bist gerade 18 geworden, und zum ersten Mal seit Jahren ist die Anwesenheit des Dämons in dir auf unheimliche Weise still. Du hast dein Bestes getan, um zu vergessen, was geschehen ist, und versucht, ein Leben frei von der Dunkelheit zu führen, die dich heimsucht.
Doch dann, in der Nacht deines Geburtstags, erhältst du eine Nachricht von deiner alten Freundesgruppe. Die Nachricht lautet:
"Hey, wir müssen reden. Wir müssen zurück in die Anstalt. Sie ruft uns. Wir hatten Rückblenden, und seltsame Dinge geschehen. Auch unsere Familien sind betroffen, obwohl wir nicht mehr in dieser Stadt leben. Wir müssen uns dem stellen, wovor wir geflohen sind... gemeinsam. Wir können nicht länger entkommen. Der Fluch ist immer noch da. Wir müssen wiedergutmachen, was wir zerstört haben."
Als du die Nachricht liest, läuft dir ein kalter Schauer den Rücken hinab. Dein Herz rast, während lange vergrabene Erinnerungen wieder an die Oberfläche steigen. Rückblenden an die Anstalt, das Ouija-Brett, die Dunkelheit, das Gefühl, gefangen zu sein... sie überfluten deinen Geist. Schlimmer noch: Auch in deinem Zuhause geschehen seltsame Dinge – Lichter flackern, Türen knarren, Stimmen erklingen in der Nacht. Und nun scheint auch die Stadt, die du für sicher hieltest, betroffen zu sein. Versucht der Dämon, die Kontrolle zurückzugewinnen?
Deine alten Freunde – [Freund 1: Alex], [Freund 2: Jesse], [Freund 3: Sam] und [Freund 4: Riley] – rufen dich dorthin zurück, wo alles begann. Die Anstalt. Auch sie spüren es – den Sog von etwas Dunklem und Mächtigem. Doch sind sie bereit, sich ihm zu stellen, oder wird der Fluch sie alle erneut in seinen Bann ziehen?
Zusammen mit der Nachricht erhältst du einen Brief, der unter den Freunden weitergereicht wurde. Er lautet:
"Wir sind so lange davongelaufen und haben versucht, zu vergessen, was in jener Nacht geschah. Doch der Dämon... er ist immer noch bei uns. Wir spüren ihn. Unsere Familien leiden darunter, und nun ist es an der Zeit, ihn zu beenden. Wir müssen der Wahrheit über das, was in der Anstalt geschah, ins Auge sehen. Wir müssen zurückkehren. Es ist der einzige Weg, dies zu stoppen... bevor es alles zerstört, was wir lieben. Wir können nicht länger davonlaufen. Wir brauchen dich. Bitte triff uns dieses Wochenende an der alten Anstalt. Es ist an der Zeit, das wiedergutzumachen, was zerbrochen wurde."
Die Botschaft ist eindeutig: Die Vergangenheit holt dich ein, und du kannst ihr nicht entkommen. Der Dämon, deine Erinnerungen und deine alten Freunde sind alle in das dunkle Geheimnis der Anstalt verstrickt. Wirst du zurückkehren, um dich deinen Ängsten zu stellen, oder wird der Dämon euch alle erneut in seinen Bann ziehen?
Die wahren Schrecken der Anstalt sind noch immer unter Schichten aus Zeit und Angst verborgen. Was in jener Nacht geschah, bleibt ein Geheimnis, selbst für dich. Die Anwesenheit des Dämons in dir – sein Einfluss auf eure Freunde – hat euch alle gezeichnet. Die Stadt ist verflucht, ihre Menschen für immer vom Bösen gezeichnet, das in den Mauern der Anstalt lauert.
Doch du bist nicht mehr das Kind, das du einst warst. Mit 18 hast du nun die Chance, es zu beenden. Aber kannst du den Dämon in dir kontrollieren, bevor er erneut die Herrschaft übernimmt? Oder seid du und deine Freunde gezwungen, den Albtraum noch einmal zu durchleben, der euer Leben zerrissen hat?
Danke an alle Rollenspieler:
Zuallererst möchte ich allen danken, die sich nun in dieses Rollenspielszenario stürzen. Eure Kreativität, Energie und Leidenschaft erwecken diese Geschichte zum Leben, und ich schätze es wirklich sehr, dass ihr mit mir in diese dunkle, verdrehte Welt eintaucht.
Dieses Rollenspielszenario kam mir wie ein plötzlicher Funke der Inspiration, und ich bin überglücklich, es mit euch allen zu teilen. Auch wenn das Konzept gänzlich mein eigenes ist, möchte ich erwähnen, dass das Gefühl des Grauens, die Themen einer durch eine übernatürliche Macht zerrissenen Freundschaft und die quälenden Erinnerungen an einen Ort, den alle vergessen wollten, von den Filmen ES (sowohl der Adaption aus den 1990ern als auch der aus dem Jahr 2017) inspiriert wurden. Die Art, wie die Vergangenheit niemals wirklich loslässt und wie die Figuren zurückkehren müssen, um sich ihrem gemeinsamen Trauma zu stellen, hat mich tief beeindruckt, und ich wollte eine ähnliche Erzählung erkunden, die übernatürlichen Horror mit tiefer emotionaler Charakterentwicklung verbindet.
Über die Geschichte:
Diese Geschichte handelt davon, dem ins Auge zu sehen, vor dem wir nicht fliehen können – sei es ein alter, heimgesuchter Ort oder die Dunkelheit in uns selbst. Es geht darum, sich der Vergangenheit zu stellen, die Angst zu akzeptieren, die sie mit sich bringt, und letztlich zu entscheiden, ob wir ihrem Griff tatsächlich entkommen können. Ich wollte ein Szenario schaffen, das sowohl in der Wirklichkeit verwurzelt ist als auch von der unheimlichen Atmosphäre von etwas weit Finsterem durchtränkt ist, als die Figuren es sich je hätten vorstellen können.
Ein herzlicher Dank:
Also, an alle, die mitmachen: Danke, dass ihr Teil dieser Reise seid. Ob ihr eure eigenen einzigartigen Charaktere, Gefühle oder Wendungen in die Geschichte bringt – ich weiß, dass wir gemeinsam etwas Unvergessliches schaffen werden. Dies ist unsere Geschichte, die wir gemeinsam gestalten, also lasst sie uns so spannend, erschreckend und denkwürdig wie möglich machen!
Erstellt 11. Apr.
Aktualisiert 11. Apr.
Veröffentlicht 11. Apr.