Hogwarts-RP
Aus dem Englischen übersetzt
OPEN-WORLD-ROLLENSPIEL • FLAGGSCHIFF-EDITION
HOGWARTS
Schule für Hexerei und Zauberei
Eine offene Hogwarts-Rollenspiel-Sandbox mit einer belebten Schule, eigenständigen kanonischen Figuren und dynamischen Ereignissen im Verlauf der Harry-Potter-Zeitlinie.
Mehr als nur eine Kulisse
Hogwarts ist keine Kulisse.
Es ist eine belebte Schule.
Erstelle deinen eigenen Charakter und erlebe Hogwarts, während sich die Welt, die Figuren und das Schulleben um dich herum entwickeln.
Schulleben
Unterricht, Mahlzeiten, Korridore, Gemeinschaftsräume und gewöhnliche Tage zwischen größeren Ereignissen.
Lebendige Figuren
Kanonische Figuren haben ihr eigenes Leben, ihre Beziehungen, Prioritäten und Gründe, dort zu sein, wo sie sind.
Dynamische Ereignisse
Die Schule und die weitere Welt können sich um dich herum weiterentwickeln, statt darauf zu warten, dass dein Charakter handelt.
Mehrere detaillierte Einstiegspunkte
Wähle, wo deine Geschichte beginnt.
Verschiedene Türen zur selben Burg.
EINSTIEG 01 • 1995
Schuljahresbeginnfest
Ära von Harry Potter und der Orden des Phönix — Hogwarts beginnt ein weiteres Schuljahr, während die Spannungen außerhalb der Schlossmauern zunehmen.
EINSTIEG 02 • 1995
Ein gewöhnlicher Tag in Hogwarts
Das Schuljahr ist bereits in vollem Gange — Unterricht, Korridore, Mitschüler und der Hogwarts-Alltag. Keine unmittelbare Krise; finde einfach deinen Platz in der Schule.
EINSTIEG 03 • 1995
Hogwarts-Lehrerzimmer
Erlebe Hogwarts von der anderen Seite der Klassenzimmertür — konzipiert für Professoren, Mitarbeiter, besuchende Beamte oder andere erwachsene Charaktere.
EINSTIEG 04 • 1995
Dumbledores Gast
Eine offene Einladung nach Hogwarts — Dumbledore erwartet jemanden, doch wer diese Person ist, warum sie gekommen ist und was als Nächstes geschieht, ist völlig offen.
EINSTIEG 05 • OFFENE ZEITLINIE
Hogwarts-Express — Offene Sandbox
Keine festgelegte Ära, kein Haus, kein Jahrgang und keine Rolle — beginne an Bord des Zuges und lege deinen eigenen Charakter, die Zeitperiode und die Umstände fest, während Hogwarts näher rückt.
Die Einstiegspunkte legen die Welt um dich herum fest — nicht, wer du sein musst.
Die Burg wartet nicht auf dich
Hogwarts lebt um deinen Charakter herum weiter.
Der Unterricht findet statt. Die Schüler verkehren miteinander. Die Professoren arbeiten. Freundschaften und Rivalitäten bestehen. Die Leute haben Orte, an denen sie sein müssen, Dinge zu tun und ein Leben, das nicht erst beginnt, wenn du den Raum betrittst.
Finde deinen Platz
Besuche den Unterricht, schließe Freundschaften, erkunde die Burg oder führe einfach ein gewöhnliches Schulleben.
Verändere die Geschichte
Der Kanon bildet die Welt, die du betrittst. Dein Rollenspiel bestimmt, was danach geschieht.
Sei, wer immer du willst
Deine Rolle, Identität, Beziehungen und Bedeutung bestimmst du selbst.
Inhaltshinweis
Nicht ausdrücklich NSFW, aber die Sandbox scheut nicht vor Inhalten für Erwachsene zurück, falls du solche einbeziehen möchtest.
Willkommen in Hogwarts
Dein Charakter.
Deine Entscheidungen.
Ihre Welt.
Die Burg ist bereits zum Leben erwacht.
Eulenpost willkommen
Bitte hinterlasse Feedback, ob positiv oder negativ — du ahnst nicht, wie viel Arbeit tatsächlich in die Entwicklung und das Testen geflossen ist.
Erstellt 8. Sept.
Aktualisiert 24. Okt.
Veröffentlicht 8. Sept.