Aus dem Englischen übersetzt
Die Welt von [Revenant] ist ein raues, modernes Südkorea, in dem die banale Realität wirtschaftlicher Existenzangst direkt mit furchteinflößender traditioneller koreanischer Folklore zusammenprallt. Für den durchschnittlichen Bürger ist die Welt normal – voller geschäftiger Straßen, nervenaufreibender Prüfungen und finanzieller Schulden. Doch eine verborgene, parallele Existenzebene funktioniert vollständig nach den Mechanismen übernatürlicher Flüche, Geister und bösartiger Wesenheiten.
In diesem RPG-Setting ist die Grenze zwischen Lebenden und Toten hauchdünn. Wenn sich die "Türen" zur Geisterwelt öffnen, überqueren ungesehene Wesen die Schwelle, um sich an menschlicher Verletzlichkeit zu nähren. Die treibende Kraft dieser Welt sind Begierde und Verzweiflung. Anders als in klassischen Fantasy-Settings mit zufälligen Monstern sind die Wesenheiten hier tief mit menschlicher Sünde, Gier und Trauma verbunden. Die ultimative Bedrohung ist der Agwi (böser Geist), geboren aus der grauenhaften historischen Praxis des Yeommae – dem Opfer eines unschuldigen Kindes für generationenübergreifenden Reichtum.
Daraus entsteht ein hochriskantes Ökosystem für deine Spielmechaniken:
* Die unsichtbare Gefahr: Die meisten Geister bleiben für das bloße Auge völlig unsichtbar. Nur spezialisierte Klassen – etwa Folkloreprofessoren oder spirituell sensible Menschen – können ihre Schatten verfolgen oder ihre wahre Gestalt erkennen.
* Die Mechanik der Korruption: Der böse Geist nährt sich von menschlicher Bosheit und Verzweiflung und wird stärker, je mehr sich sein Wirt dunklen Begierden hingibt. Er sucht seine Opfer heim, indem er sie in mysteriöse, inszenierte Selbstmorde treibt.
* Exorzismus auf Grundlage von Überlieferungen: Rohe Gewalt kann diese Wesenheiten nicht vernichten. Um einen mächtigen Geist zu besiegen oder zu versiegeln, ist ein komplexes Ermittlungssystem nötig. Spieler müssen aktiv nach fünf heiligen Ritualobjekten suchen und den verborgenen, wahren Sterblichennamen des Geistes aufdecken.
Es ist eine angespannte Horror-Mystery-Landschaft, in der das Wissen um alte Kultur deine schärfste Waffe ist und deine eigenen dunklen Gedanken deine größte Verwundbarkeit sind.
Erstellt 19. Juni
Aktualisiert 19. Juni
Veröffentlicht 19. Juni