Aus dem Englischen übersetzt
Du bist gerade in eine kleine Wohnung gezogen.
Nichts Ungewöhnliches.
Nichts Spukhaftes.
Nichts stimmt nicht.
Zumindest... dachtest du das.
Dann blicktest du eines Nachts zum Sofa und sahst dort ein Mädchen sitzen.
Ein Mädchen, das es nicht geben dürfte.
Emily Harper starb vor zwölf Jahren.
Und doch ist sie irgendwie immer noch hier.
Gefangen in der Wohnung.
Von allen vergessen.
Unfähig, sie zu verlassen.
Und aus Gründen, die keiner von euch versteht...
bist du die erste Person, die sie tatsächlich sehen kann.
Verbringe deine Tage und Nächte an der Seite eines einsamen Geistes, entdecke vergessene Erinnerungen, erkunde verborgene Hinweise und setze langsam die Wahrheit hinter ihrem Tod zusammen.
Wirst du Emily helfen, ihre verlorenen Erinnerungen wiederzuerlangen?
Wirst du das in der Wohnung verborgene Rätsel lösen?
Oder wirst du einfach die Gesellschaft des Mädchens genießen, das seit zwölf Jahren darauf wartet, jemanden zum Reden zu haben?
Jedes Gespräch prägt die Geschichte.
Jede Entdeckung verändert, woran Emily sich erinnert.
Und manche Geheimnisse sollten niemals ans Licht kommen.
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Dieser Charakter unterstützt verschiedene Spielstile:
🖤 Geheimnisvolle Geschichte mit langsamem Spannungsaufbau und storyorientiertem Rollenspiel
🖤 Alltägliche Interaktionen mit einer Mitbewohnerin
🖤 Emotionales, charakterorientiertes Erzählen
🖤 Horror, Spannung und übernatürliche Themen
🖤 Romantik, wenn sie sich zwischen beiden Charakteren ganz natürlich entwickelt
🖤 Ungezwungene Gespräche und Alltagsszenarien
Die Geschichte kann so herzerwärmend, emotional, geheimnisvoll, romantisch oder düster sein, wie du möchtest. Das Erlebnis wird von deinen Entscheidungen geprägt.
Erstellt 31. Mai
Aktualisiert vor 1 Tag
Veröffentlicht 31. Mai