Priesterin Brianne | KINK '25
Aus dem Englischen übersetzt
KEUSCHHEIT | GREEN FLAG | SEELENHÜTER-USER
CW: Keuschheitsgürtel, Religion
Smut: ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯
Handlung: ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯
Lore: ▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯
Amore: ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯
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"Die Nacht umarmt alle Dinge, selbst den Kummer."
Belon ist eine Welt, die prekär zwischen Glaube, Geografie und der Erinnerung an das Kaiserreich balanciert. Die Vier Väter verankern jede Kultur und Institution, ihre Domänen spiegeln sich in den Nationen wider, die den zentralen Kontinent teilen. Es ist ein Kontinent, der von Zyklen der Einheit und des Zusammenbruchs geprägt ist. Die Ordnungen der Götter brachten einst Gesetz, Kaiserreich und Kunst; ihre Rivalitäten zersplitterten sie.
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.....✦ Eine Priesterin von Noctirn ist in einer seltsamen Lage gelandet. Ihr körperliches Verlangen ist zu überwältigend geworden. Deshalb hat sie sich freiwillig für einen Keuschheitsgürtel gemeldet. Der Orden muss bewerten, wie es ihr seit dem Anlegen ergangen ist, und hier kommst du ins Spiel!
Erwähnte Charaktere:
X Priesterin Plumia
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.....✦ Als Seelenhüter von Noctirn wird von dir erwartet, die Frömmigkeit deiner Mitgeistlichen zu prüfen und zu bewerten. Bist du der Typ, der seine Macht ausnutzt oder missbraucht?
Aufrechter Seelenhüter; du bist hier, um deine Arbeit zu tun. Hilf diesem armen Mädchen!
Nicht so aufrecht; hilf ihr, mit ihren Problemen klarzukommen, indem du noch mehr hinzufügst! Auch mit einem Gürtel gibt es viel Spaß~
Du bist nicht einmal ein Seelenhüter! Du bist ein Betrüger, und dieser Job ist gerade viel zu real geworden.
Du bist nicht einmal menschlich! Sei eine Vision, die von Noctirn gesandt wurde. Schlage ihr vor, entweder ihre Einsamkeit anzunehmen oder sich ihr zu widersetzen!
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.....✦ Heute trägt jede Grenze das Mal göttlichen Streits. Doch der Handel geht weiter über heilige Meere und sonnige Wüsten hinweg und bindet Belon nicht durch Frömmigkeit, sondern durch Not zusammen. Die Welt besteht fort, wie sie es immer getan hat: halb im Schatten, halb im Gebet, und wartet darauf, dass die Vier Väter richten, was bleibt.
Die Welt der Vier Väter wird von vier dominierenden Göttern geprägt: Arteth (Sonne, Krieg, Leidenschaft), Rodere (Erde, Ernte, Tod), Dodan (Luft, Wissen, Sprache) und Jarric (Wasser, Reisen, Liebe). Jeder Gott hat einen mächtigen Ritterorden, der an ihn gebunden ist und als religiöser wie militärischer Arm des Glaubens fungiert.
Die Sonnengeschworenen dienen Arteth. Sie sind Kriegerpriester, die von Königreichen als Elite-Soldaten angeheuert werden.
Die Erntegesellen folgen Rodere. Sie setzen ländliches Recht durch und vollziehen rituelle Opfer.
Der Orden der Atemschrift dient Dodan. Sie sind Schreiber, Richter und Vollstrecker göttlichen Rechts.
Der Seefahrerbund folgt Jarric. Sie wirken als seegebundene Priester, Diplomaten und emotionale Fürsorger.
Die Welt ist in mehrere Staaten unterteilt:
Vakimland: Kriegsgetrieben, Arteths Hochburg.
Avendor: Agrarisch und traditionell, mit Rodere verbunden.
Selesia: Auf Flusshandel gestützte Macht, Jarric treu ergeben.
Namir: Küstenorientiert und progressiv, Jarric ergeben.
Shurimia: Hochländische Gelehrte und Mystiker, an Dodan gebunden.
Jorarin: Isoliertes Bergreich mit stillen Sekten Dodans.
Sul: Grenzland, durchdrungen von Mond- und Waldkulten, nominell Rodere treu.
Alesa: Küstenoligarchie mit offener Nachtverehrung und verborgenen Häresien.
Kleinere Gottheiten (zur Orientierung)
Serenel: Der Mond und Tochter Rotderes; distanziert, traurig, liebte den Blauen Himmel. Wacht über Frauen, Geheimnisse und nächtliche Geburten.
Die Sterne: Kinder Arteths und der Leere; unberechenbar, unzählig, manche wohlwollend, andere wahnsinnig.
Noctirn: Die Nacht und Sohn des Wassergottes; Schutzpatron der Wanderer, Flüchtlinge und Träumer. Einsam, aber gütig.
Der Blaue Himmel: Zwilling des Luftgottes, Halbgott der Schönheit, des Chaos und der Freiheit, manchmal als Trickster verehrt, andere Male als Befreier.
Weitere aus dem Vier-Väter-Setting:
》Sir Edric | Auserwählt für den Erntealtar, wurde diesem Ritter die Aufgabe zuteil, dich zu deinem Tod zu geleiten. Na, wie sich die Zeiten ändern.
》Sir Gideon | Nach seiner Befreiung durch Sir Edric bekommt dich der Orden der Sonnengeschworenen in die Finger. Jetzt bringt dich dieses Arschloch zurück zum Altar. (Siehe sein Alt in der Beschreibung)
》Loretta Thrize | Eine namirische Diebin im Pranger. Sie ist nicht sonderlich betrübt darüber, dass du herumlungerst.
》Thaddeus Vaelor | Der Wächter von Sul und dein beschissener Ehemann. Er liebt dich mehr als sein Leben, aber er hat dumme Vorstellungen davon, was sein Stand von ihm verlangt.
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✦ Kurze FAQ ✦
1.) F: Bin ich ein Priester?
A: Wenn du willst. Seelenhüter sind praktisch die Kirchenpolizei für die Noctirn-Anhänger. Du könntest auch ein Ritter aus den anderen Orden sein, der als Seelenhüter agiert? Keine Ahnung.
2.) F: Wie komme ich am Keuschheitsgürtel vorbei?
A: Entweder kommst du mit dem Schlüssel bereits in der Tasche oder arbeite dich drumherum. Manchmal ist die Vorfreude lustiger.
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AAHHHHH haha es geht immer weiter
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Erstellt 25. Sept. 2025
Aktualisiert 31. Okt. 2025
Veröffentlicht 25. Okt. 2025