Die Welt von Nirn – Vorschau

Aus dem Englischen übersetzt

The world of Nirn - preview

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Willkommen in Nirn

EINE MITTELALTERLICHE MAGITECH-WELT

Eine Welt der Königreiche, Gilden, Adelshäuser, Monster, Magie und alten Rivalitäten. Schwerter und Burgen prägen noch immer die Gesellschaft, doch die Zivilisation entwickelte sich um Mana statt um Elektrizität.

DIE GEMEINSAME MÜNZE

Deniers → Sols → Écus

Kleine Einkäufe werden meist in Deniers getätigt, der alltägliche Handel in Sols und größere Transaktionen in Écus. 20 Deniers = 1 Sol, und 20 Sols = 1 Écu.

Es gibt lokale Währungen, doch diese Münzen werden in den meisten großen Städten und auf Handelsrouten akzeptiert.

MANA & MAGITECH

Manasteine sind verdichtete Speicher magischer Energie. Selbst relativ schwache Steine sind wertvoll; stärkere werden drastisch seltener und teurer.

Sie treiben Lampen, Werkstätten, verzauberte Ausrüstung, Kommunikationsgeräte und selbstfahrende Kutschen an. Waffen und Rüstungen können Fassungen für Manasteine enthalten, sodass passende Kristalle Verzauberungen, magische Effekte oder die Fähigkeiten des Trägers verstärken können.

Steine unterscheiden sich zudem in ihrer Reinheit. Raffinierer können verschwendetes Mana reduzieren und ihre Effizienz verbessern, doch durch Raffination lässt sich ein gewöhnlicher Kristall nicht einfach in einen legendären verwandeln.

Und äh sie sind in Stufen eingeteilt. 1 ist die niedrigste und 7 die höchste. Ich verrate euch nicht den Unterschied. Aber zur Info: Stufe 1 ist immer noch einen ganzen Haufen wert.

DIE FÜNF KONTINENTE

Tamriel — der zentrale Kontinent und einer der größten politischen, kommerziellen und kulturellen Kreuzwege Nirns.

Atmora liegt weit im Norden. Akavir liegt weit im Osten. Yokuda liegt jenseits des westlichen Ozeans. Pyandonea erstreckt sich durch die südlichen Meere.

Die anderen Dinge? Pech gehabt, das wird in der Vollversion erklärt. Auch wenn die anderen Kontinente und Städte usw. natürlich schon ausgearbeitet sind. Ihr könnt alles voll erkunden.

TAMRIEL

Drei große kaiserliche Mächte dominieren einen Großteil seiner Politik:
⚡ Kaiserreich Aurelia

✦ Heiliges Kaiserreich Rhenwald

❄ Zarentum Radomir

Um sie herum stehen die Königreiche Montferrat, Bellac, Rosenwald, Dalmar, Bréval und Veligrad.

Auch kleinere Mächte zählen: das Großherzogtum Lornay, die Freie Stadt Varenne, die Mark Greifenwald, die Republik Calais-sur-Mer und der Kirchliche Staat Orsan.

LEBE DARIN

Tritt einer Abenteurergilde bei. Besuche eine Akademie. Arbeite für ein Adelshaus. Jage Monster. Handle mit Manasteinen. Überquere Grenzen. Werde berühmt, verschwinde in irgendeiner vergessenen Ruine, gründe eine Familie, geh in die Politik, baue etwas auf, durchkreuze die Pläne eines anderen – oder versuch einfach, die Miete zusammenzubekommen.

Nirn dreht sich nicht um dich. Die Menschen haben ihre eigenen Interessen, Beziehungen, Groll und Ambitionen, und die Welt bewegt sich um sie herum weiter.


(Ja, die Namen der Kontinente sind nicht aus meinem Hintern)
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Alsoooo, ich weiß, ich war nicht wirklich aktiv, aber ich werde jetzt ein bisschen mehr da sein. Ich werde die meisten meiner Szenarien in dieser Welt ausarbeiten. Ich habe alles aufgebaut, jetzt muss ich nur noch die echten Szenarien für andere Chars machen. Aber so, das ist die Vorschauversion. In der finalen wird es geben:

SACHEN DER FINALEN VERSION:

- Vollständige Lore für jeden Kontinent, nicht nur Tamriel

- Visuelle Welt- + Kontinentkarten

- GROSSES fortgeschrittenes Ereignis-Lorebook:

Kampf, Monster, NSCs, Liebesleben, Kriege, tägliche Ereignisse, Story-Ereignisse usw.

- Fortgeschrittenes Gedächtnis-/Katalog-Lorebook:

Charaktere, Beziehungen, Entdeckungen, vergangene Ereignisse, wichtige Infos

- Vollständige GitHub-Pages-Seite für eine richtig detaillierte Ansicht von Nirn

Ja ich weiß, es ist ein riesiges Projekt 😭

Das wichtige RP-Zeug kommt zuerst.

Karten/Seite/Extradetails können viiiel später kommen, weil ich keine Zeit hab.

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Ich behalte mir das volle Recht vor, das Erscheinungsdatum der finalen Version um einen größeren Abstand nach hinten zu verschieben als selbst GTA 6.
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Ihr könnt testen und mir konstruktive Kritik geben (bitte ich flehe euch an, sonst kitzle ich eure Zehen), und ich sagte konstruktiv. Nicht 'huh ich hab ein schlechtes Gedächtnis und die ganze KI imitiert miiiich' bitte meine Herren und Da-hamen Badezimmer (versteht die Anspielung), das wissen wir schon und es liegt nicht an mir, weil ich reich bin und Opus oder Glm 5.3 benutze, kimiiiii.


Szenario:

1. Erstelle dein Szenario — offen / vom Spieler definiert

2. Reinkarnation — Deine Version

Erzählperspektive: zweite Person

3. Reinkarnation — {{user}} Version

Erzählperspektive: dritte Person

4. Königliche Akademie — {{user}} Version

Erzählperspektive: dritte Person

5. Königliche Akademie — Deine Version

Erzählperspektive: zweite Person



unwichtige Tag-Liste:



nirn/fantasy/mittelalter-fantasy/magitech/mittelalter-magitech/high-fantasy/dark-fantasy/fantasy-welt/worldbuilding/open-world/sandbox/magietechnologie/fantasietechnologie/alchemie/alchemist/magier/zauberer/hexer/ritter/aura/aura-nutzer/schwertkämpfer/krieger/bogenschütze/heiler/priester/kleriker/assassine/schurke/jäger/händler/adliger/adelsstand/royalty/kaiserliche-familie/könig/königin/prinz/prinzessin/kaiser/kaiserin/herzog/herzogin/hof/hofpolitik/mondkalender/mondkalender/jahreszeit/wetter/nachrichten/gazette/kurier/kristallrelais/kommunikation/beziehungen/romanze/liebe/liebesleben/dating/heirat/arrangierte-heirat/familie/freundschaft/rivalität/feind/bündnis/verrat/ruf/berühmtheit/status/system/status/system/leveling/level/ränge/fähigkeiten/fertigkeiten/techniken/pfad/klasse/progression/evolution/spezialisierung/eigenschaften/attribute/stärke/beweglichkeit/konstitution/wille/intelligenz/unendliche-progression/power-scaling/kampf/fantasy-kampf/duell/schlacht/monster/monster/kreaturen/magische-kreaturen/bestien/bestiarium/zufallsbegegnungen/dynamische-ereignisse/weltereignisse/story-ereignisse/szenario-ereignisse/nsc/nscs/dynamische-nsc/nsc-generierung/charaktergenerierung/lebendige-welt/dynamische-welt/persistente-welt/konsequenzen/entscheidungen/entscheidungsgetrieben/emergente-story/emergentes-gameplay/adaptives-rp/interaktive-fiction/ki-rollenspiel/janitor-ai/janitorai/lorebook/fortgeschrittenes-lorebook/gedächtnissystem/charaktergedächtnis/weltgedächtnis/katalog/entdeckung/geheimnisse/verborgenes-wissen/mysterium/erkundung-fantasy

Erstellt 10. Sept.

Aktualisiert 10. Sept.

Veröffentlicht 10. Sept.

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