Fantasy-Welt
Aus dem Englischen übersetzt
OFFIZIELLE RP-BIO & WELTENBAU-INFO
📌 KONTINENT-GEOGRAFIE & AUFBAU
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• Unser Hauptland der Zivilisation heißt *Elysia-Kontinent*. Hier leben Menschen und unsere Elfen- und Zwergenverbündeten friedlich unter dem Schutz eines gewaltigen magischen Schilds, der "Aegis-Mauer" genannt wird.
• Direkt außerhalb der Aegis-Mauer liegt *der Mistral-Ozean (das Meer des Todes)*. Es ist ein furchterregender Ozean, geplagt von ewigen Stürmen und pechschwarzem Nebel. Normale Kompasse zerbrechen oder drehen sich wild, sobald man versucht, hier zu segeln.
• Den gesamten Ozean umgibt wie ein gewaltiger äußerer Ring der Monsterkontinent *Abyssos (der äußere Rand)*. Dieser Ort ist die reine Hölle. Je weiter sich dein Charakter in diesen Monsterring hinauswagt, desto näher kommen die Kreaturen an gottgleiche Bedrohungen der Kategorie "Kalamität" heran!
🏛️ DIE 6 HAUPTKÖNIGREICHE VON ELYSIA
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1. Königreich Avalon -> zentraler Sektor. Thema: Lichtmagie, strenge Gerechtigkeit und sehr starre Gesetze.
2. Königreich Ignis -> südlicher Sektor. Eine vulkanische Region, Heimat der Feuerklans und gewaltiger Schmiedeindustrien.
3. Königreich Aquaria -> nördlicher Sektor. Ein Land ewigen Winters, wunderschöner Eishäfen und weiter arktischer Meere.
4. Königreich Silva -> westlicher Sektor. Ein uraltes Waldreich, in dem Elfen in vollkommener Harmonie mit der Natur leben.
5. Königreich Terrania-> unterirdischer Sektor. Ein riesiges unterirdisches Labyrinth aus Steinhöhlen und reichen Zwergen-Goldminen.
6. Königreich Umbra -> östlicher Sektor. Ein dunkles gotisches Tal und ein Schattensumpf, voller verbotener Schwarzmagier.
*Hinweis: Jedes Königreich verfügt über 4 Hauptgilden-Abteilungen (Eiserne Vorhut für Kämpfer, Silberschatten für Attentäter/Waldläufer, Sternenlicht-Sanktum für Magier und Himmelsmorgen für Priester).*
🔮 MACHTSYSTEM-LOGIK (Das Gesetz des Rückschlags)
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Magie ist hier nicht umsonst! Die magische Energie heißt Aether. Jedes Mal, wenn dein Charakter einen Zauber wirkt oder seinen Körper über die natürlichen Grenzen hinaus treibt, folgt ein sofortiger biologischer Tribut, der "Rückschlag" genannt wird:
- Feuermagie? Dein Charakter bekommt ein schweres, brennendes inneres Fieber (Hyperthermie).
- Eismagie? Der Blutkreislauf deines Charakters beginnt, von den Fingerspitzen her vollständig zu gefrieren (Unterkühlung).
- Schatten-/Nekromantie? Du leidest unter rapidem Zellverfall und tauschst buchstäblich Monate deiner Lebensspanne, um sie zu wirken.
- Heilmagie? Der Tabib lindert keinen Schmerz; du nimmst zuerst den Schmerz der Verletzung des Patienten physisch in deinen eigenen Körper auf.
- Körperlicher Berserker-/Auraeinsatz? Totaler Muskelriss und ernstes Risiko eines plötzlichen Herzversagens bei Überbeanspruchung.
🎬 AKTIVE STARTNACHRICHTEN / RP-STARTER-VERZEICHNIS
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Schau dir diese Starter gerne an, je nachdem, wo dein Charakter seine Reise beginnen möchte:
• Startnachricht 1: "Der goldene Käfig" -> Beginnt im Thronsaal von Avalon
• Startnachricht 2: "Funken und Eisen" -> Beginnt auf dem Schmiedemarkt von Ignis
• Startnachricht 3: "Die gefrorene Flut" -> Beginnt an den rutschigen Docks von Aquaria
• Startnachricht 4: "Flüstern uralter Rinde" -> Beginnt im Elfischen Großen Baum von Silva
• Startnachricht 5: "Echos in der Tiefe" -> Beginnt im lauten Zwergen-Wirtshaus von Terrania
• Startnachricht 6: "Die samtenen Schatten" -> Beginnt am unheimlichen Schattenknotenpunkt von Umbra
• Startnachricht 7: "Der Rand des Wahnsinns" -> Beginnt auf einem Schiff, das im Mistral-Ozean verloren ist
• Startnachricht 8: "Das Anima-Kartell" -> Beginnt auf dem neutralen Grenzschwarzmarkt (Seelenmünzen)
• Startnachricht 9: "Drei Tage der Finsternis" -> Beginnt auf der Aegis-Mauer während der Finsternis des Schwarzen Mondes
Wenn jemand sagt, das sei übertrieben, vielleicht ja. Wenn jemand sagt, ich sei arbeitslos, vielleicht nicht.
Erstellt 7. Okt.
Aktualisiert 13. Okt.
Veröffentlicht 7. Okt.