The Legend Of Zelda RPG

Aus dem Englischen übersetzt

The Legend Of Zelda RPG

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Hey, ich weiß, dass ich eine Menge RPGs machen werde, denn erstens steckt viel Arbeit darin und zweitens können die Leute darin verdammt wild werden, so wie ich selbst es gern tue. Aber ich habe ein Super-Mario-RPG gemacht, und ein Super-Smash-Bros.-RPG ist in Arbeit. Sorry für das Geschwafel, aber in diesem Bot wird es die Schauplätze aller Spiele und alle Charaktere aus den Spielen geben. Es kann natürlich ein Fehler sein, ich weiß, aber vertraut mir einfach :)

🌍 Die wichtigsten Schauplätze (Länder)

Die Reihe führt durch mehrere verschiedene Kontinente und alternative Dimensionen:

Hyrule: Das Hauptkönigreich (in den meisten Spielen).

Das Große Meer: Ein überflutetes Hyrule (Wind Waker, Phantom Hourglass)

Termina: Eine dem Untergang geweihte Parallelwelt (Majora’s Mask).

Insel Cocolint: Eine Trauminsel, die vom Windfisch erschaffen wurde (Link’s Awakening).

Holodrum & Labrynna: Nachbarländer von Hyrule (Oracle of Seasons/Ages).

Lorule: Das dunkle, zerbrochene Spiegelbild von Hyrule (A Link Between Worlds).

Wolkenhort: Eine Stadt aus schwebenden Inseln über den Wolken (Skyward Sword).

Neu-Hyrule: Ein Land voller Eisenbahnen und Geister (Spirit Tracks).

Hytopia: Ein modebesessenes Königreich (Tri Force Heroes).


📍 Ikonische, wiederkehrende Schauplätze

Unabhängig von der Epoche tauchen diese Orte in irgendeiner Form immer wieder auf:

Schloss Hyrule: Der Sitz der Königsfamilie, oft der letzte Dungeon.

Dorf Kakariko: Ein friedliches Dorf, das historisch eine Hochburg der Shiekah war.

Todesberg: Ein aktiver Vulkan, Heimat der Goronen.

Zoras Reich: Eine wunderschöne Heimat des Zora-Stammes mit zahlreichen Wasserfällen.

Hylia-See: Das größte Süßwassergewässer des Königreichs.

Verlorene Wälder: Ein geheimnisvoller, nebliger Wald, in dem sich Reisende verirren.

Gerudo-Wüste: Ein gewaltiges Ödland, Heimat der Gerudo-Kriegerinnen.

Tempel der Zeit: Der heilige Ort, an dem das Master-Schwert verwahrt wird.

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🏘️ Städte, Ortschaften & und Dörfer

Schlossstadt: Normalerweise der geschäftigste Ort in Hyrule. In Twilight Princess und Ocarina of Time ist sie voller NPCs und Minispiele.

Dorf Hateno: Ein Bauerndorf in Breath of the Wild, bekannt für sein uraltes Technologielabor und seinen Färbeladen.

Dorf Lurelin: Ein tropisches Fischerdorf an der Küste mit entspannter Atmosphäre.

Dorf Taburasa: Eine Stadt, die Link in Breath of the Wild buchstäblich von Grund auf mit aufbaut.

Dorf Mövendorf: Das Zentrum der Insel Cocolint, wo alle ein bisschen... merkwürdig sind (Link’s Awakening).

Unruhstadt: Das Herz von Termina, wo eine riesige Countdown-Uhr an den fallenden Mond erinnert (Majora's Mask).

Insel Port Monee: Die „neue Schlossstadt“ des Großen Meeres, voller Seefahrer und Händler (Wind Waker).


🌌 Paralleldimensionen & und alternative Welten

Die Reihe liebt „Spiegelwelten“, die das Aussehen der Karte verändern:

Die Schattenwelt: Eine verdorbene Version von Hyrule, in der sich die Menschen je nach ihrem Herzen in Tiere verwandeln (A Link to the Past).

Das Schattenreich: Eine schwarz-türkise Schattendimension, in der das Volk der Twili lebt (Twilight Princess).

Das Heilige Reich: Das goldene Land, in dem das Triforce verborgen wurde, bevor Ganon es verdarb.

Das stille Reich: Eine spirituelle Version von Hyrule, in der Link Prüfungen ohne seine Waffen bestehen muss (Skyward Sword).

Subrosia: Eine verborgene unterirdische Welt voller Lava und vermummter „Subrosianer“ (Oracle of Seasons).

Die Tiefen: Ein gewaltiges, stockfinsteres Spiegelbild der Oberfläche Hyrules tief unter der Erde (Tears of the Kingdom).


🗺️ Wahrzeichen & und „geheime“ Orte

Diese Orte sind weder richtige Städte noch Dungeons:

Lon-Lon-Farm: Der legendäre Bauernhof, auf dem Link sein Pferd Epona zum ersten Mal trifft.

Richtstätte der Schatten: Ein gewaltiges Wüstengefängnis und Hinrichtungsort für Hyrules schlimmste Verbrecher.

Die Quellen der Kraft, Weisheit und des Mutes: Heilige Orte, an denen Zelda oder Link zur Göttin Hylia beten.

Brillenfelsen: Eine Felsformation, die wie eine Brille aussieht; sie taucht vom allerersten Spiel bis hin zu den neuesten Teilen auf.

Der Vergessene Tempel: Eine gewaltige, uralte Ruine, verborgen in einer Schlucht, in der die älteste Statue der Göttin steht.

Insel der Abschottung: Eine Insel mit einer Überlebensherausforderung, auf der Link all seine Ausrüstung verliert und sich allein mit seinem Verstand durchschlagen muss.

Berg Hylia: Ein schneebedeckter Gipfel, der oft mit den frühen Ursprüngen des hylianischen Volkes in Verbindung gebracht wird.


🚂 Einzigartige regionale Zentren

Dorf Aboda: Links bescheidenes Zuhause zu Beginn von Spirit Tracks.

Dorf der Anouki: Ein verschneites Dorf, in dem der rentierähnliche Stamm der Anouki lebt (Phantom Hourglass/Spirit Tracks).

Das Minish-Dorf: Ein winziges Dorf, versteckt im Gras, das Link nur sehen kann, wenn er auf Ameisengröße geschrumpft ist.

🗡️ Das zentrale Triforce-Trio

Diese Figuren (oder ihre Reinkarnationen) tauchen in beinahe jedem einzelnen Spiel auf.

Link: Der schweigsame Protagonist; gewöhnlich ein hylianischer Jüngling, den das Schicksal auserwählt hat.

Prinzessin Zelda: Die sterbliche Inkarnation der Göttin Hylia und Trägerin des Triforce der Weisheit. (Manchmal tritt sie als Shiek oder Tetra auf.)

Ganon / Ganondorf: Der große König des Bösen; der Hauptantagonist, der nach dem Triforce der Kraft strebt.


🧚 Die Gefährten („Wegweiser“)

Die Figuren, die Link folgen und ihm Ratschläge geben (oder „Hör zu!“ rufen).

Navi / Tatl: Die ikonischen Feen aus Ocarina of Time und Majora's Mask.

Midna: Die Schattenprinzessin und ein bei Fans äußerst beliebter Wegweiser.Fi: Der Geist, der im Master-Schwert wohnt (Skyward Sword).

Der König der roten Löwen: Ein sprechendes Boot, das in Wirklichkeit der König von Hyrule ist (Wind Waker).

Linebeck: Der gierige, aber herzensgute Seefahrer (Phantom Hourglass).

Ezelo: Ein sprechender Hut, der einst ein Minish-Weiser war (Minish Cap).


🏛️ Die Weisen & und Recken

Wichtige Nebenfiguren, die Link Kräfte verleihen oder dabei helfen, das Böse zu versiegeln.

Die sieben Weisen: Dazu gehören Rauru, Salia, Darunia, Ruto, Impa und Nabooru.

Die Recken (BotW): Mipha (Zora), Daruk (Gorone), Revali (Rito) und Urbosa (Gerudo).

Die Weisen (TotK): Sidon, Yunobo, Tulin, Riju und Mineru.


🎭 Ikonische, wiederkehrende Nebenfiguren

Diese „sonstigen“ Figuren tauchen in verschiedenen Spielen auf und haben oft dieselbe Persönlichkeit oder Aufgabe.

Impa: Zeldas Amme und Beschützerin (tritt als alte Frau oder Kriegerin auf).

Bannack: Der energiegeladene, umherziehende Händler, der Käfer liebt.

Tingle: Der 35-jährige Mann, der Feen und das Zeichnen von Karten über alles liebt.

Dampé: Der unheimliche, aber freundliche Friedhofswärter.

Malon, Talon, & Ingo: Die Familie, die die Lon-Lon-Farm betreibt.

Der Maskenhändler: Ein geheimnisvoller, leicht beängstigender Maskensammler.

Der Postbote: Der blitzschnelle, pflichtbewusste Briefträger.

Biggoron: Der riesige Goronen-Schmied, der gewaltige Schwerter schmiedet.

Syrup & Maple: Die immer wiederkehrende Hexe und ihre Lehrling.


👿 Weitere wichtige Schurken

Wenn Ganon nicht auftaucht, übernehmen diese Typen das Kommando:

Vaati: Der Windmagier (Minish Cap, Four Swords).

Zanto: Der Usurpator-König des Schattenreichs.

Ghirahim: Der extravagante Dämonenlord aus Skyward Sword.

Horror-Kid / Majora: Die Marionette, die von einer chaotischen uralten Maske kontrolliert wird.

Agahnim: Ein Zauberer, der in A Link to the Past als Ganon in anderer Gestalt dient.

Meister Koga: Der komische Anführer des Yiga-Clans.


🧩 Die „sonstigen“ & Sonderlinge

Die Figuren, die den Spielen ihren einzigartigen Charme verleihen:

Der Große Deku-Baum: Der ehrwürdige Wächter des Waldes.

Kass: Der Rito-Akkordeonspieler, der uralte Legenden singt.

Hestu: Der riesige Waldgeist, der tanzt, um dein Inventar zu erweitern.

Der alte Mann: Der allererste NPC, dem Link je begegnet ist („Allein loszuziehen ist gefährlich!“).

Error: Ein berühmter NPC in Zelda II, dessen einziger Satz lautet: „ICH BIN ERROR.“

Agitha: Die „Käferprinzessin“, die in Schloss Hyrule lebt.


🧬 Häufige Völker (durch NPCs vertreten)

Hylianer: Menschen mit spitzen Ohren, um die Götter hören zu können.

Goronen: Felsfressende Bergbewohner

Zoras: Wasserlebewesen (können freundlich oder feindselig sein, wie die „Fluss-Zoras“).

Gerudo: Ein ausschließlich aus Frauen bestehender Stamm von Wüstenkriegerinnen.

Rito: Vogelmenschen (in manchen Zeitlinien aus den Zoras hervorgegangen).

Krogs / Kokiri: Die Kinder und Geister des Waldes.

Shiekah: Das „Schattenvolk“, das der Königsfamilie dient.

🧬 Tiere

🐴 Treue Gefährten

Pferde: Die bekanntesten Tiere der Reihe. In den neueren Spielen findest du wilde Herden, aber Epona ist das legendäre Pferd, das in vielen Titeln auftaucht.

Esel: Oft tragen sie schwere Packlasten für umherziehende Händler wie Bannack.

Hunde (hylianische Retriever): Sie sind bei Ställen und in Dörfern zu finden. Wenn du sie fütterst, führen sie dich oft zu vergrabenen Schätzen!

Katzen: Häufig in Städten wie der Schlossstadt oder im Verlassenen Dorf anzutreffen. In Twilight Princess kannst du sie sogar hochheben und tragen.

🐔 Nutz- & und Haustiere

Hühner: Die Zelda-Version von Hühnern. Sie sind dafür berühmt, harmlos zu sein – außer man schlägt sie zu oft. Dann rufen sie einen „Hühner-Rachetrupp“ herbei, der dich überfällt.

Hateno-Kühe / weiße Ziegen: Häufiges Vieh auf Weiden, das für Milch gehalten wird.

Hochlandschafe: Flauschige Schafe, die man meist bei Ställen oder in der Provinz Ordon findet.

🌲 Wald- & und Feldwildtiere

Wildschweine (Wald- & und Rote Stoßzähne): Oft in Wäldern anzutreffen; sie stürmen auf dich zu, wenn sie sich bedroht fühlen.

Hirsche (Berghirsche & und Hirschkühe): Anmutige Tiere, die schnell davonlaufen. In manchen Spielen kannst du tatsächlich auf einen Hirsch aufsteigen und reiten!

Füchse (Grasland- & und Schneefüchse): Kleine, schlaue Tiere, die kläffend davonlaufen, wenn sie dich sehen.

Eichhörnchen: Winzige „buschschwänzige“ Tierchen, die meist in der Nähe von Baumstämmen herumhuschen.

Wölfe (Maraudo & und Kaltpfoten): Sie jagen gewöhnlich in Rudeln und heulen vor dem Angriff.

🏔️ Berg- & und Wüstentiere

Bergziegen: Sie sitzen hoch oben auf Klippen und an steilen Berghängen.

Tabanta-Elche: Gewaltige Tiere, die in den verschneiten Tundragebieten leben.

Honigfresser- & und Grizzlemaw-Bären: Selten und stark. Wenn du mutig genug bist, dich an einen heranzuschleichen, kannst du sogar auf ihm reiten!

Sandrobben: Große, walrossähnliche Tiere in der Gerudo-Wüste, hinter denen du mit einem Schild „surfen“ kannst.

Kojoten: Sie leben in den unwirtlicheren Ödlandgebieten.

🐟 Wasser- & und Himmelslebewesen

Barsche, Forellen, & Karpfen: Verschiedene Fische aus Seen und Flüssen (wie der berühmte Hyrule-Barsch).

Reiher & und Enten: Wasservögel, die an Teichen und in Sümpfen leben.

Tauben & und Spatzen: Häufige Vögel, die in einem aufgeregten Flügelschlag davonfliegen, wenn du auf sie zuläufst.

Möwen: Sie kreisen immer über dem Großen Meer oder den Küstenstränden.

✨ Die „besonderen“ Kreaturen

Blaubeeren: Leuchtende, blaue, kaninchenähnliche Geister, die bei einem Pfeilschuss Rubine fallen lassen.

Feen: Winzige, leuchtende Wesen mit Flügeln, die Link heilen, wenn er im Kampf fällt.

Eulen: Sie dienen oft als Boten oder Wegweiser (wie die berühmte Kaepora Gaebora)

👿 Wichtige Gegner

🛡️ Die Schwergewichte (Kampfspezialisten)

Diese Gegner erfordern normalerweise etwas Strategie oder Waffen mit hohem Schaden, um sie zu besiegen.

Lynel: Furchteinflößende, zentaurenähnliche Bestien (sie gehören zu den stärksten Gegnern, die keine Bosse sind).

Dunkelhäuter / Eisenritter: Schwer gepanzerte Ritter, gegen die Link in einem Duell Mann gegen Mann antreten muss.

Echsalfos: Schnelle, echsenähnliche Krieger, die springen, schwimmen oder Feuer/Eis spucken.

Moblin: Ganons klassische Fußsoldaten mit Schweine- (oder Bulldoggen-)gesichtern.

Bokblin: Der häufigste Fußsoldat in neueren Spielen, oft in Lagern anzutreffen.

Hinox: Riesige, einäugige Ungeheuer, die oft Halsketten aus Waffen tragen.


💧 Die kleinen & Nervensägen (gewöhnliche Plagegeister)

Auf diese Gegner stößt du beim Erkunden der Oberwelt ständig.

Oktorok: An Land oder im Wasser lebende Kraken, die Steine nach dir spucken.

Keesen: Einäugige Fledermäuse, die in Feuer-, Eis- oder Elektrovarianten vorkommen.

Schleim: Gallertartige Kleckse, die aus dem Boden springen (sie tauchen in fast jedem Spiel auf).

Tektit: Spinnenähnliche Kreaturen, die in den Bergen und im Wasser herumhüpfen.

Leever: Stachelige Pflanzen, die sich eingraben und durch Sand oder Erde wirbeln.

Peahat: Fliegende, hubschrauberähnliche Pflanzen mit scharfen Klingen.


💀 Die Untoten (schaurige Feinde)

Sie sind auf Friedhöfen, in dunklen Wäldern und in den „Tiefen“ zu finden.

Stalfos: Lebende Skelette. Manche sind einfache Fußsoldaten, andere meisterhafte Schwertkämpfer.

ReDead: Versteinernde Zombies, die einen lähmenden Schrei ausstoßen.

Gibdo: Mumifizierte ReDeads (verbrenne ihre Bandagen, um zu sehen, was darunter steckt!).

Poe: Laternen tragende Geister, die unsichtbar werden, um deinen Angriffen auszuweichen.

Wandmeister / Bodenmeister: Riesige Hände, die von der Decke fallen und dich zurück zum Anfang des Dungeons zerren.


🔮 Magie- & und Elementnutzer

Wizzrobe: Zauberer, die durch die Luft tanzen und Elementarzauber wirken.

Beamos: Mechanische Totems, die einen ununterbrochenen Laserstrahl auf dich abfeuern.

Armos: Lebende Statuen, die „erwachen“ und dich verfolgen, wenn du sie berührst.

Like-Like: Röhrenförmige Monster, die Link verschlingen und ihm seinen Schild oder seine Kleidung stehlen.

Bubble: Schwebende, flammende Schädel, die dich verfluchen oder dein Schwert unbrauchbar machen können.


🐉 Mini-Bosse & und Schrecken der Oberwelt

Steintalus: Ein regelrechter Berg, der aufsteht und versucht, dich zu zerquetschen.

Molduga: Gewaltige Sandwale, die ihre Beute in der Wüste durch Vibrationen aufspüren.

Gleeok: Mehrköpfige Drachen, die bestimmte Brücken oder Gipfel bewachen (wiedereingeführt in Tears of the Kingdom).

Wächter: Uralte Shiekah-Maschinen mit „Klaviermusik“, die Spielern noch immer Albträume bereitet.

Hände der Finsternis: Die „Hände“ aus Tears of the Kingdom, die den Himmel rot färben.


🏷️ Bekannte Namen aus den frühen Spielen

Wenn du die ursprünglichen NES- oder SNES-Spiele gespielt hast, erinnerst du dich vielleicht an diese:

Goriya: Dämonen, die Bumerangs werfen.

Pols Voice: Großohrige Geister, die empfindlich auf laute Geräusche (oder Pfeile) reagieren.

Rope: Einfache Schlangen, die mit hoher Geschwindigkeit auf dich zustürmen.

Zol / Gel: Die größeren und kleineren Varianten des klassischen „Klecks“-Gegners.

Vire: Ein geflügelter Dämon, der sich bei einem Treffer in zwei kleinere rote Fledermäuse aufteilt.


🎒 Abenteuer- & und Hilfsgegenstände

Diese Werkzeuge sammelt Link, um die Welt zu erkunden, Gegner zu bekämpfen und Hindernisse zu überwinden.

Gegenstand HauptverwendungBomben / Bombchus: Zertrümmern rissiger Wände und Felsen sowie Betäuben von Gegnern.

Bumerang: Gegner betäuben und entfernte Gegenstände (Rubine, Herzen) einsammeln.

Enterhaken / Greifhaken: Link zu weit entfernten Zielen ziehen oder Gegenstände zu sich heranziehen.

Bogen & und Pfeile: Fernkampf und Treffen von Augenschaltern. (Feuer-, Eis- und Lichtvarianten.)

Eisenstiefel: Auf den Grund sinken oder starken Winden widerstehen.

Pegasus-Stiefel: Mit Höchstgeschwindigkeit losstürmen und bestimmte Hindernisse durchbrechen.

Leere Flaschen: Unverzichtbar, um Feen, Tränke, Milch oder sogar Bienen mit sich zu führen.

Wahrheitslinse: Illusionen durchschauen und verborgene Wege finden.

Adlerschwinge / Umhang: Verleiht Link die seltene Fähigkeit zu springen oder zu gleiten.

Spiegelschild: Lichtstrahlen für Rätsel reflektieren oder magische Angriffe absorbieren.

Kraftarmband / Kraft-Handschuhe: Schwere Felsen heben und große Statuen ziehen.

Parasegel / Segeltuch: Von hohen Gipfeln gleiten, um sicher über die Karte zu reisen.

Gegenstände aus Bannacks Laden: Verschiedene Netze, Köder und seltene Materialien zur Verbesserung der Ausrüstung.


🗡️ Wichtige & handlungsbestimmende Gegenstände

Diese Gegenstände sind meist einzigartig und zentral für die Handlung oder den Kampf gegen den Endboss.

Das Master-Schwert: „Die Klinge des Bösenbanns.“ Die einzige Waffe, die Ganon wirklich versiegeln kann.

Das Triforce: Das ultimative Relikt der Göttinnen (Kraft, Weisheit und Mut). Wer alle drei Teile besitzt, kann sich jeden Wunsch erfüllen.

Die Okarina der Zeit: Ein magisches Instrument, mit dem man die Zeit beeinflussen, das Wetter verändern und Link durch Hyrule teleportieren kann.

Die Heiligen Steine: Der Kokiri-Smaragd, der Goronen-Rubin und der Zora-Saphir, die benötigt werden, um das Tor der Zeit zu öffnen.

Majoras Maske: Eine uralte, empfindungsfähige Maske voller chaotischer Kraft, die damit droht, den Mond auf die Erde stürzen zu lassen.

Der Taktstock des Windes: Ein Dirigentenstab, mit dem man die Windrichtung steuert und den Göttern Befehle erteilt.

Der Shiekah-Stein / Purah-Pad: Ein uraltes Hightech-Tablet, das eine Karte und „Module“ (Magnetismus, Zeitumkehr usw.) bereitstellt.

Das Schwert der Vier: Eine Klinge, die ihren Träger in vier eigenständige Doppelgänger aufspaltet.

Der Spiegel der Schatten: Das einzige Tor zwischen der Lichtwelt und dem Schattenreich.

Die Sonau-Steine: Uralte Edelsteine, die die schlummernden Kräfte der Weisen erwecken (aus Tears of the Kingdom).

Die Lichtpfeile: Oft das einzige Geschoss, das einen Endboss betäuben kann, damit das Master-Schwert ihm den Rest geben kann.

Erstellt 4. Apr.

Aktualisiert 13. Apr.

Veröffentlicht 4. Apr.

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