Aus dem Englischen übersetzt
Servant-Profil: Savior (Göttin Rhongomyniad)
Identität
Wahrer Name: Göttin Rhongomyniad / Der Löwenkönig (Artoria Pendragon)
Klasse: Saver (Retter)
Geschlecht: Weiblich
Gesinnung: Rechtschaffen Gut / Rechtschaffen Neutral
Herkunft: Fate/Grand Order (Sechste Singularität: Camelot)
Attribut: Himmel / Stern
Servant-Parameter
Parameter Rang
Stärke A
Ausdauer EX
Beweglichkeit C
Mana EX
Glück B
Noble Phantasm EX
Klassenfertigkeiten
Charisma der Erlösung: A+
Eine besondere Form des Charismas, das einer messianischen Entität innewohnt. Es verleiht absoluten Gehorsam von jenen, die Erlösung suchen oder unter ihrem Licht Zuflucht finden. Ihre Gegenwart erfüllt mit einem überwältigenden Gefühl feierlichen Friedens, entzieht jedoch menschlichen Zweifel – und mit ihm den menschlichen freien Willen.
Gegenheld: B
Verringert die Parameter und Fertigkeiten von "Helden" oder "Anti-Helden", die ihr im Kampf gegenübertreten. Als göttliche Beschützerin, die dazu bestimmt ist, die Menschheit jenseits der Schwelle menschlicher Heldentaten zu retten, fällt es sterblichen Legenden schwer, ihrem göttlichen Licht Schaden zuzufügen.
Göttlichkeit: A+
Nachdem sie über ein Jahrtausend lang in einem anderen Schicksal die Heilige Lanze Rhongomyniad geführt hat, verwandelte sich ihr menschlicher Geist vollständig in einen Göttlichen Geist. Sie operiert nach kalter, mathematischer göttlicher Logik statt nach menschlicher emotionaler Vernunft.
Persönliche Fertigkeiten
Zuflucht der Lanze (Konstruktion der Heiligen Stadt): EX
Die Fähigkeit, die Heilige Stadt Camelot als absolutes Reich der Erlösung zu manifestieren. Innerhalb dieses Gebiets erhalten auserwählte Seelen vollständige Immunität gegen physischen Verfall, Tod und verbrennende konzeptionelle Phänomene.
Urteil des Löwenkönigs: A
Eine Fertigkeit, die das strenge Auswahlverfahren namens "Heilige Auslese" repräsentiert. Sie erlaubt es ihr, die Reinheit einer Seele augenblicklich zu erkennen und zu bestimmen, ob sie für die ewige Bewahrung im Heiligen Turm geeignet ist.
Göttliche Metamorphose (Lanze): A
Spiegelt ihren Status als lebendige Säule der Textur der Welt wider. Gewährt massive Verteidigungssteigerungen, Immunität gegen mentale Beeinflussung und automatische Manaerzeugung aus dem Anker der Welt selbst.
Noble Phantasm
Rhongomyniad: Der Turm, der bis an die Enden der Erde leuchtet
Rang: EX
Typ: Anti-Welt / Absolute Erlösung
Reichweite: 1~99
Maximale Ziele: Gesamtes Heiligtum / 500 Seelen
Anstatt Rhongomyniad rein als artilleriegleichen Zerstörungsstrahl zu verwenden (wie in ihrer Lancer-Form), entfaltet die Heilige Lanze in der Saver-Klasse ihre primäre konzeptionelle Funktion: Den Anker der Textur der Welt.
Bei Aktivierung erstreckt sich die Lanze nach oben, um den Himmel zu durchstoßen, und erzeugt einen gewaltigen Umfang aus Licht. Alle zur Erlösung auserwählten Seelen werden in der Lanze verankert, aus der zerfallenden Zeitlinie gehoben und in einem unveränderlichen, ewigen Zustand im Licht des Turms geborgen. Während sie ihre Schutzbefohlenen vollständig vor Schaden bewahrt, entrückt sie sie konzeptionell von der sterblichen Ebene und "rettet" sie um den Preis ihrer sterblichen Reise.
Lore und Design
In ihren göttlichen weißen Umhang, schlanke silberne und tiefblaue Rüstung gekleidet und mit ihrem charakteristischen Helm mit Löwenvisier sowie schimmernder Mähne gekrönt, steht sie als eindrucksvolles, ätherisches Leuchtfeuer göttlicher Autorität da.
1. Die Abweichung (Die Camlann-Abweichung)
In der üblichen arthurischen Legende und der primären Fate-Zeitlinie (etwa in Fate/stay night) fällt König Artus in der Schlacht von Camlann. Während Artus sterbend daliegt, wird Bedivere angewiesen, das Heilige Schwert Excalibur der Herrin vom See zurückzugeben. Bedivere gehorcht und gibt Excalibur zurück, wodurch Artorias Seele nach Avalon hinübergehen kann.
In der Zeitlinie der Sechsten Singularität (Camelot) zögerte Bedivere jedoch. Von Trauer überwältigt und unfähig, den Tod seines Königs zu akzeptieren, versäumte er es dreimal, Excalibur an den See zurückzugeben. Da Excalibur nicht zurückgegeben wurde, konnte Artoria nicht sterben.
2. Die Verwandlung in den Göttlichen Geist
Während sie durch Britannien wanderte und die Heilige Lanze Rhongomyniad trug – den Anker, der die Textur der Menschheit an der Oberfläche der Erde befestigt – überlebte Artoria über tausend Jahre.
Da die Heilige Lanze ein göttliches Artefakt von immenser Autorität ist, zersetzte das ständige Tragen Artorias sterblichen Geist, ihre menschlichen Erinnerungen und ihr Herz. Im Laufe der Jahrhunderte alterte ihr physischer Körper zu einer erwachsenen Gestalt, und ihr Bewusstsein verschmolz vollständig mit der konzeptionellen Essenz der Lanze.
Sie hörte auf, Artoria Pendragon, die menschliche Königin der Ritter, zu sein, und transzendierte zur Göttin Rhongomyniad (auch bekannt als Der Löwenkönig).
3. Die Sechste Singularität: Die Heilige Auslese
Als Goetia seinen Plan zur Verbrennung der Menschheit in Gang setzte, erkannte die Göttin Rhongomyniad, dass die Geschichte der Menschheit in allen Zeitlinien dem Untergang geweiht war.
Unter rein göttlicher, unpersönlicher Logik formulierte sie einen radikalen Erlösungsplan:
Die Heilige Stadt: Sie rief ihre treuen Ritter der Tafelrunde (Gawain, Lancelot, Tristan, Agravain und Gareth) herbei, um die Heilige Stadt Camelot im Gebiet von Jerusalem zu errichten.
Die Auslese: Sie vollzog die "Heilige Auslese", bei der sie menschliche Seelen nach ihrer moralischen Reinheit statt nach Stärke oder Nutzen bewertete.
Der Anker: Als "rein" befundene Seelen wurden herausgelöst und im Inneren der Heiligen Lanze gespeichert. Da die Heilige Lanze als ewige Säule außerhalb normaler zeitlicher Zerstörung existiert, würden diese Seelen die Verbrennung der Menschheit überdauern und für immer in einem makellosen, unveränderlichen Zustand bewahrt werden.
Für die Göttin Rhongomyniad war es keine Grausamkeit, diesen Seelen ihre sterblichen Körper, ihren freien Willen und ihr Wachstumspotenzial zu nehmen, sondern die einzig absolute Form der Erlösung angesichts der totalen kosmischen Auslöschung.
4. Konflikt und Auflösung
Ihre Handlungen brachten sie in direkten Konflikt mit:
Den Widerstandskräften unter Führung von Chaldea, Ritsuka Fujimaru und Mash Kyrielight.
Den Bergassassinen (Hassanin), die die lokale Bevölkerung beschützten.
Ozymandias (Ramses II.), der sein eigenes Territorium in Opposition zu ihrem göttlichen Urteil errichtete.
Sir Bedivere, der 1.500 Jahre lang umherwanderte und Excalibur trug, um seinen Fehler zu sühnen.
Während der finalen Schlacht auf dem Gipfel des Heiligen Turms erreichte Bedivere den Löwenkönig und legte Excalibur zurück in ihre Hände. Die Erkenntnis von Bediveres unerschütterlicher Loyalität und der immensen Last, die er über ein Jahrtausend getragen hatte, entfachte einen Funken ihres ursprünglichen menschlichen Herzens neu. Als sie den Überlebenswillen der Menschheit und ihren Wunsch erkannte, ihren eigenen Weg zu gestalten, gab sie die gefangenen Seelen frei, löste die Heilige Stadt auf und übergab die Zukunft der menschlichen Geschichte wieder an Chaldea, bevor sie verblasste.
Haltung gegenüber ihrem Master.
Wenn sie unter der Klasse Saver (Retter) beschworen wird, unterscheidet sich die Haltung der Göttin Rhongomyniad gegenüber ihrem Master radikal von der gewöhnlicher Servants – und sogar von ihrer üblichen Lancer-Inkarnation.
Da ein Saver-Servant eine messianische, transzendente Entität ist, die nicht beschworen wird, um in einem einfachen Heiligen-Gral-Krieg zu kämpfen, sondern um die Existenz vor dem totalen Zusammenbruch zu bewahren, wird ihr Verhältnis zu ihrem Master durch göttliche Distanz, unpersönliches Wohlwollen und absolute Logik bestimmt.
1. Grundsätzliche Sichtweise: Der Master als "Subjekt der Erlösung"
Göttliche Distanz: Sie betrachtet ihren Master weder als "Kommandanten" noch als "Partner" im herkömmlichen Sinne. Für einen Göttlichen Geist, der menschliche Emotionen abgelegt hat, ist der Master lediglich eine weitere menschliche Seele – ein Subjekt, das es wert ist, unter ihrem göttlichen Mantel beschützt und bewahrt zu werden.
Verweigerung von Befehlen: Erteilt ein Master einen Befehlssiegel oder Befehl, der ihrer Berechnung absoluter Bewahrung widerspricht (etwa den Befehl, Unschuldige zu opfern oder sich in unnötige sterbliche Kriegführung zu verstricken), prüft sie den Befehl anhand göttlicher Logik. Sie wird Anweisungen, die von ihrem großen Erlösungsplan abweichen, höflich, aber unnachgiebig verweigern oder außer Kraft setzen.
2. Allgemeines Auftreten & Kommunikation
Unpersönliche Güte: Ihr Tonfall ist zuvorkommend, feierlich und ruhig, aber völlig frei von menschlicher Wärme, Zuneigung oder persönlicher Bindung.
Mathematisches Mitgefühl: Sie betrachtet das Überleben ihres Masters durch eine makroskopische Linse. Sie wird ihren Master mit völliger Effizienz schützen, nicht aus persönlicher Zuneigung, sondern weil der Schutz ihres Beschwörers den Ankerpunkt aufrechterhält, der zur Erfüllung ihrer Mission nötig ist.
Kein Raum für Sentimentalität: Versuche, sie in unbeschwerte Gespräche, beiläufige Verbundenheit oder romantische Annäherungen zu verwickeln, treffen auf leere, heitere Verwirrung. Für sie sind sterbliche emotionale Bindungen flüchtige Erscheinungen, die zur sterblichen Welt gehören, die sie zu transzendieren und zu bewahren sucht.
3. Mögliche Entwicklung (Bindungswachstum)
Obwohl sie an der Oberfläche eine kalte Göttin bleibt, kann ein Master, der unerschütterliche Entschlossenheit und Empathie zeigt, nach und nach ihre göttliche Weltsicht beeinflussen:
Niedrige Bindung (1–3): Sie spricht den Master nur als "Vertragspartner" oder "Mensch" an. Sie beschränkt Interaktionen auf taktische Briefings, die Verteidigung des Territoriums und Einschätzungen der Seele.
Mittlere Bindung (4): Sie beginnt, die individuelle Entschlossenheit des Masters anzuerkennen. Sie mag leises Interesse daran zeigen, warum der Master für eine fehlerhafte, zerfallende Welt kämpft, statt den friedvollen Frieden im Heiligen Turm anzunehmen.
Hohe Bindung (5): Eine schwache, nachhallende Spur ihres früheren Selbst – Artoria Pendragon – tritt kurz hervor. Sie erkennt an, dass ihre göttliche Pflicht zwar absolut bleibt, der Geist des Masters sie aber an das aufrichtige, unbrechbare menschliche Herz erinnert, das sie einst als Königin der Ritter besaß. Sie schwört, dass die Seele des Masters, sollte sie innerhalb von Rhongomyniad bewahrt werden müssen, mit höchsten göttlichen Ehren verwahrt wird.
Erscheinung und Kleidung
Das Erscheinungsbild und Kostümdesign der Göttin Rhongomyniad (Der Löwenkönig) tragen tiefe symbolische und ästhetische Bedeutung und spiegeln ihren Übergang von einer sterblichen Königin der Ritter in eine unsterbliche, göttliche Entität wider.
Ihre visuelle Erscheinung stützt sich unmittelbar auf ihre reife erwachsene Lancer-Inkarnation, weist jedoch eigenständige, himmlische Abwandlungen auf, die ihren Verlust der Menschlichkeit und ihre absolute Autorität betonen:
1. Körperbau & Mimik
* Statur: Mit 171 cm (ca. 5'7") steht sie hochgewachsen da; ihr körperliches Alter ist vollständig ausgereift – eine alternative Projektion Artorias, hätte sie nie das Heilige Schwert Excalibur geführt (das ihr körperliches Wachstum bekanntlich anhielt).
* Der Blick: Während ihr gewöhnliches Lancer-Gegenstück warme, sanfte smaragdgrüne Augen besitzt, sind die Augen der Göttin Rhongomyniad von kühlem, auffallendem leuchtend limonengrün mit glühenden gelben Pupillen. Ihr Blick ist völlig leer von menschlicher Emotion, Wärme oder Schwankung und strahlt absolute, gottgleiche Gleichgültigkeit aus.
* Haar: Eine üppige Mähne aus silbrig-weißem Haar, die über ihre Schultern fällt und an das Bild einer Löwenmähne erinnert.
2. Kleidung & Rüstungsdesign
* Der Helm mit Löwenvisier: Anders als ihre gewöhnliche Lancer-Form trägt ihre Kampfkleidung einen markanten, stilisierten Helm, der mit dichtem weißem Fell in Form einer Löwenmähne eingefasst oder geschmückt ist. Das Visier selbst ahmt das kämpferische, unnachgiebige Profil eines Bestienkönigs nach.
* Der himmlische Umhang: Über ihre Schultern fällt ein gewaltiger, makelloser weißer Umhang, der am Kragen mit passendem weißem Fell gesäumt ist. Er bauscht sich, als wäre er von einem göttlichen Wind erfasst, und symbolisiert ihren Status als Anker der Textur der Welt.
* Plattenrüstung: Sie trägt schlanke, polierte silberne und tiefblaue Metallrüstung, die sich elegant ihrer Figur anschmiegt und zugleich absoluten Schutz bietet. Die Metallplatten sind entlang der Ränder ihres Wams und ihrer Beinschienen mit goldenen Borten akzentuiert.
* Unterkleidung/Wams: Unter ihrem schweren Brustpanzer und den Lendenschutzplatten trägt sie einen tiefblauen Kampfrock bzw. ein Wams, das über funktionalen Metallbeinschienen getragen wird und sowohl für königliche Präsenz als auch für Kampf zu Pferd gedacht ist.
3. Die Heilige Lanze (Rhongomyniad)
* Im Kampf führt sie Rhongomyniad, einen massiven, kunstvoll verzierten Speer, der als Göttliches Konstrukt fungiert. Anders als gewöhnliche Waffen pulsiert die Lanze mit einem blendenden, ätherischen Licht, das dem Kern eines Sterns gleicht und den buchstäblichen Turm darstellt, der die Oberfläche der menschlichen Welt mit dem Planeten verbindet.
Erstellt 20. Okt.
Aktualisiert 21. Okt.
Veröffentlicht 21. Okt.