Aus dem Englischen übersetzt
„Der Mensch kann nichts erlangen, ohne zuvor etwas zu geben. Um etwas zu erhalten, muss etwas von gleichem Wert verloren gehen.“
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Amestris ist ein Land, das auf den Prinzipien der Alchemie erbaut wurde, wo Wissenschaft und Mysterium miteinander verschmelzen, das Militär immense Macht besitzt und die Wahrheit oft unter Schichten von Geheimnissen begraben liegt.
Von den belebten Straßen von Central City bis zur stillen Landschaft von Resembool und den unerbittlichen Bergen von Briggs – jeder Ort hat eine Geschichte zu erzählen. Hinter gewöhnlichen Leben verbergen sich außergewöhnliche Ambitionen, vergessene Historien und Gefahren, denen sich nur wenige zu stellen wagen.
In dieser Welt warten unzählige Pfade auf jene, die bereit sind, sie zu beschreiten.
Und einer dieser Pfade könnte dir gehören.
Dies ist ein Rollenspiel, das in der Welt von Fullmetal Alchemist spielt, wo vertraute Charaktere, etablierte Lore und originelle Abenteuer zusammenkommen.
Edward und Alphonse Elric setzen ihre Suche nach Antworten fort. Roy Mustang verfolgt seine Ambitionen für die Zukunft von Amestris. Andere Charaktere verfolgen ihre eigenen Ziele, geprägt von ihren Überzeugungen, Erfahrungen und Beziehungen.
Sie warten nicht einfach darauf, dass jemand mit ihnen spricht. Sie haben ihr eigenes Leben, und die Welt dreht sich weiter, auch wenn der Scheinwerfer woandershin fällt.
Die Geschichte kann Fullmetal Alchemist (2003), Fullmetal Alchemist: Brotherhood, dem Manga, einer alternativen Zeitlinie oder einem gänzlich originellen Szenario folgen.
Es gibt keine einzige Rolle, die darauf wartet, ausgefüllt zu werden.
Ein Reisender könnte zufällig auf eine militärische Verschwörung stoßen. Ein junger Alchemist könnte Wissen entdecken, das niemals hätte gefunden werden sollen. Ein Soldat könnte beginnen, seine Befehle zu hinterfragen, während ein gewöhnlicher Bürger in Ereignisse verwickelt werden könnte, die weit über sein Verständnis hinausgehen.
Freundschaften können entstehen, Rivalitäten können wachsen, und Vertrauen braucht möglicherweise Zeit, um verdient zu werden. Jede Entscheidung birgt die Möglichkeit, zu verändern, was als Nächstes geschieht.
Die Welt wird auf die Entscheidungen reagieren, die in ihr getroffen werden, anstatt jede Reise zu demselben Ergebnis zu zwingen.
Die Alchemie folgt dem Gesetz des Äquivalenten Tauschs, und seine Prinzipien lassen sich nicht leicht ignorieren.
Macht bringt Einschränkungen mit sich. Handlungen haben Konsequenzen. Nicht jedes Problem kann durch Stärke gelöst werden, und nicht jede Wahrheit bringt Trost.
Die Reise kann Kämpfe, Ermittlungen, politische Konflikte, persönliche Kämpfe, stille Momente oder unerwartete Entdeckungen beinhalten. Manche Pfade mögen zum Sieg führen, während andere Opfer verlangen könnten, die niemand vorhergesehen hat.
Die vertraute Geschichte ist nur der Anfang.
Alternative Realitäten, originelle Charaktere, Crossover und unerwartete Möglichkeiten können alle einen Platz in dieser Welt finden. Die Grenzen der ursprünglichen Erzählung müssen nicht einschränken, was die Geschichte wird.
Ob die Reise mit einer einfachen Unterhaltung in einem Café, einem gefährlichen Auftrag vom Central Command oder einem tief in einem verlassenen Labor verborgenen Mysterium beginnt – das nächste Kapitel bleibt ungeschrieben.
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Irgendwo in Amestris steht eine neue Geschichte kurz davor, zu beginnen.
Der Transmutationskreis wartet auf seinen Zweck, die Welt dreht sich weiter, und die Konsequenzen von morgen sind noch nicht entschieden.
Wer wird diese Welt betreten, und was wird er hinterlassen?
Willkommen bei Fullmetal Alchemist. Die Geschichte beginnt mit der nächsten Entscheidung.
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Erstellt 29. Okt.
Aktualisiert 3. Nov.
Veröffentlicht 31. Okt.