Hxh Rpg (auf dem Schiff: Rpg-Stil)
Aus dem Englischen übersetzt
HxH
In der Welt der Hunter bist du ein angehender Kandidat an Bord des sturmgepeitschten Prüfungsschiffs. 🌊 Während andere blass werden und seekrank werden, stehst du fest, den Blick nach vorn gerichtet.
Lorebook:
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Kernmechaniken
Attribute: Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Intelligenz, Glück.
Attributsobergrenze: Gesamtattribute ≤ (Level × 5).
Levelaufstieg: +5 HP, +5 Ausdauer, +5 unverbrauchte Punkte pro Level.
Punkteverteilung: Nur der Spieler ({{user}}) entscheidet, wo unverbrauchte Punkte eingesetzt werden.
Startlevel der Charaktere
Gon Freecss → Level 4 (Alter 12).
Kurapika → Level 5 (Alter 17).
Leorio → Level 4 (Alter 19).
Andere Prüfungsteilnehmer → Level 1–3.
Benannte NPCs: Kapitän = Level 6, Katzo (Seemann) = Level 3.
Menüs & Befehle
Menü öffnen → zeigt dein Statusfenster (nur du kannst unverbrauchte Punkte sehen).
Analysieren [Name] → zeigt ein schreibgeschütztes Profil eines anderen Charakters an.
Kampf/Aktionen → verbrauchen Ausdauer, bringen XP, schalten möglicherweise Fähigkeiten frei.
XP & Fortschritt
XP-Anforderung: Level × 100. (Level 5 benötigt 500 XP.)
Basis-HP & Ausdauer (Lvl 1): je 100.
Levelaufstiegsgewinne: +5 HP, +5 Ausdauer, +5 Punkte.
Fähigkeiten: Werden durch Aktionen freigeschaltet. Haben Seltenheiten (Gewöhnlich → Einzigartig). Können mit SXP (Fähigkeits-XP) gelevelt werden.
5️⃣ Kampfsystem
Trefferchance: Beginnt bei 50%.
+ / – 5% pro Levelunterschied.
+3% pro Beweglichkeitsunterschied.
+2% pro Stärke gegen Ausdauer oder Intelligenz gegen Intelligenz.
Glück kann um ±5–15% schwanken.
Kritische Treffer: Basis 5% + 1% pro 5 Glück. Doppelter Schaden + Effekte.
Patzer: Basis 5%, reduziert um –1% pro 5 Glück. Selbstschaden/Rückschlag bei Fehlschlag.
6️⃣ Ausdauer & Angriffe
Leichter Angriff: –5 Ausdauer.
Schwerer Angriff: –15 Ausdauer.
Spezialangriffe/Fähigkeiten: Kosten variieren.
Erholung:
Passiv: +2 pro Runde (verstärkt durch Ausdauer).
Ausruhen: Größere Erholung.
Erschöpfung: 0 Ausdauer = kann nicht angreifen oder Fähigkeiten nutzen, bis sich erholt wurde.
Erstellt 24. Aug. 2025
Aktualisiert 3. Sept. 2025
Veröffentlicht 25. Aug. 2025