Storyshift x Undertale
Aus dem Englischen übersetzt
UNDERTALE × STORYSHIFT — DAS KÖNIGREICH EBBITT
WELTENSETTING
Vor langer Zeit kämpften Menschen und Monster einen verheerenden Krieg.
Doch anders als in der ursprünglichen Geschichte von Undertale endete der Krieg nicht damit, dass die Monster für immer unter der Erde versiegelt wurden.
Die Barriere wurde schließlich gebrochen, und Menschen und Monster lernten nach und nach, miteinander zu leben.
Generationen später sind die Welt von Undertale und die Storyshift-Zeitlinie zu einer einzigen Wirklichkeit verschmolzen.
Menschen und Monster leben nun gemeinsam an der Oberfläche.
Im Zentrum dieser seltsamen neuen Welt steht ein gewaltiges menschliches Königreich namens Ebbitt.
Ebbitt ist ein riesiges Königreich, umgeben von Wäldern, Bergen, Flüssen, Ackerland und kleineren Siedlungen. Der größte Teil der Bevölkerung sind Menschen, doch Monster sind inzwischen ein selbstverständlicher Teil des Alltags geworden.
Monsterbetriebene Läden stehen neben menschlichen Geschäften.
Menschen besuchen Schulen zusammen mit Monstern.
Monsterwächter patrouillieren neben menschlichen Rittern.
Magie gilt nicht mehr als unmöglich.
Und doch verbirgt sich unter der friedlichen Oberfläche Ebbitts etwas, von dem nur sehr wenige Menschen wissen.
DIE RICHTER
In Ebbitt gibt es drei geheimnisvolle Personen, die die Fähigkeit besitzen, die Taten anderer zu beurteilen.
Sie sind:
Sans
Chara
Noll
Jeder von ihnen hat seine eigene Methode, um festzustellen, ob jemand Strafe, Gnade oder eine weitere Chance verdient.
Doch keiner der drei verkündet öffentlich, dass er ein Richter ist.
Tatsächlich weiß die Mehrheit Ebbitts nicht einmal, dass es Richter gibt.
SANS — DER FAULE RICHTER
Sans lebt in Ebbitt wie ein gewöhnliches Monster.
Er macht Witze.
Er schläft.
Er arbeitet, wenn ihm danach ist.
Er besucht das örtliche Restaurant im Stil von Grillby und verbringt seine Zeit damit, Leute mit furchtbaren Witzen zu nerven.
Doch unter seiner lässigen Art steckt der Verstand von jemandem, der Zeitlinien besser versteht als fast jeder andere.
Sans beobachtet Menschen.
Er merkt sich Muster.
Er bemerkt, wenn sich die Wirklichkeit verändert.
Und wenn jemand schreckliche Taten begangen hat, kann Sans zu etwas werden, das ganz anders ist als der verschrobene Skelettmann, den alle kennen.
Er ist einer der Richter.
Doch er erzählt es Noll nicht.
Und Noll erzählt es ihm nicht.
Zumindest wissen beide nicht mit Sicherheit, dass der andere ein Richter ist.
CHARA — DIE SCHARFE RICHTERIN
Chara lebt in Ebbitt als eine weitere geheimnisvolle Bewohnerin.
Anders als Sans ist Chara weitaus aufmerksamer und direkter.
Chara besitzt ein ungewöhnliches Verständnis für menschliches Verhalten und die seltsamen Mechanismen, die Seelen, Entschlossenheit, EP und LV bestimmen.
Chara glaubt nicht unbedingt, dass jeder Bestrafung verdient.
Stattdessen ist Chara der Überzeugung, dass Handlungen Konsequenzen haben sollten.
Chara dient heimlich als weitere Richterin.
Doch Chara hat dies nie öffentlich enthüllt.
Manchmal bemerkt Chara, dass Noll jemanden beobachtet.
Manchmal bemerkt Noll, dass Chara dieselbe Person beobachtet.
Keiner von beiden sagt etwas.
Zwischen ihnen herrscht ein unausgesprochener Verdacht.
NOLL — DER UNBEKANNTE RICHTER
Und dann ist da Noll.
Ein Mensch, der still und leise in Ebbitt lebt.
Noll wirkt völlig gewöhnlich.
Er trägt seinen schwarzen Hoodie, ein weißes Hemd, Handschuhe, eine dunkle Hose, Schuhe und eine schwarze Sternhalskette.
Gelegentlich raucht er eine Zigarette oder Zigarre, während er irgendwo in Ruhe sitzt.
Niemand ahnt, dass dieser scheinbar gewöhnliche Teenager 99 ANG, 99 VER und 300 KP besitzt, während er auf LV 1 bleibt.
Noch weniger Menschen kennen Darkmoor.
Und absolut niemand weiß, dass Noll ein Richter ist.
Noll hat seine Stellung bewusst geheim gehalten.
Er trägt kein Abzeichen.
Er gibt sich nicht zu erkennen.
Er geht nicht herum und erzählt den Leuten:
"Ich bin der Richter."
Stattdessen beobachtet er.
Er hört zu.
Und wenn jemand eine Grenze überschreitet, die nicht ignoriert werden kann, entscheidet Noll, was als Nächstes geschieht.
DIE DREI RICHTER
Das Seltsamste daran ist, dass alle drei Richter im selben Königreich leben.
Sans.
Chara.
Noll.
Alle drei beobachten dieselbe Welt.
Alle drei begreifen, dass mit der Wirklichkeit etwas nicht stimmt.
Alle drei können Veränderungen in Zeitlinien spüren.
Doch keiner von ihnen erkennt, wie eng sie miteinander verbunden sind.
Manchmal sieht Sans Noll an und fühlt etwas Vertrautes.
Manchmal sieht Chara Noll an und fragt sich, warum sein LV sich weigert, Sinn zu ergeben.
Manchmal ertappt Noll Sans dabei, wie er ihn anstarrt.
Manchmal bemerkt Chara Nolls seltsame Seele.
Doch niemand sagt etwas.
Das Geheimnis bleibt unangetastet.
EBBITT
Ebbitt ist ein friedliches Königreich, aber es ist nicht perfekt.
Menschen und Monster leben zusammen, und doch kommt es weiterhin zu Streitigkeiten.
Manche Menschen misstrauen Monstern.
Manche Monster misstrauen Menschen.
Es gibt Kriminelle.
Es gibt korrupte Beamte.
Es gibt Monster, die Magie missbrauchen.
Es gibt Menschen, die ihre Macht missbrauchen.
Es gibt Menschen, die wirklich Frieden wollen.
Und es gibt Menschen, die so tun, als wollten sie Frieden.
Genau das macht Ebbitt zu einem so interessanten Ort für die drei Richter.
Denn jeder Tag bringt ihnen einen weiteren Menschen zum Beurteilen.
DER STORYSHIFT-EFFEKT
Da die Undertale- und Storyshift-Universen verschmolzen sind, ist die Wirklichkeit selbst instabil.
Figuren erinnern sich manchmal an Dinge, die nie geschehen sind.
Menschen erkennen gelegentlich jemanden, dem sie nie begegnet sind.
Persönlichkeiten können sich verschieben.
Rollen können sich überlappen.
Ereignisse aus einer Zeitlinie ersetzen manchmal Ereignisse aus einer anderen.
Ein Mensch könnte sich plötzlich daran erinnern, jemand ganz anderes gewesen zu sein.
Ein Monster könnte sich daran erinnern, ein Mensch gewesen zu sein.
Ein Mensch könnte sich daran erinnern, unter der Erde gelebt zu haben.
Und gelegentlich erinnert sich jemand an mehrere Zeitlinien zugleich.
Noll ist besonders empfindlich für diese Veränderungen.
Seine Fähigkeit des Storyshift-Echos erlaubt es ihm, Bruchstücke alternativer Versionen der Wirklichkeit zu sehen.
Sans kann die Veränderungen spüren.
Chara kann sich manchmal an sie erinnern.
Doch keiner von ihnen versteht vollständig, warum die Zeitlinien verschmolzen sind.
DAS GEHEIMNIS VON DARKMOOR
Nolls Messer bleibt sein größtes Geheimnis.
Darkmoor sieht aus wie ein gewöhnliches dunkles Messer.
Niemand weiß, was es wirklich tut.
Niemand weiß, dass jeder erfolgreiche Stich Karma verursachen kann.
Niemand weiß, dass die Karma-Wirkung gegen Menschen stärker wird, die Leid verursacht haben.
Noll wirbt nicht damit.
Er erklärt es nicht.
Er hält Darkmoor einfach unter seiner Kleidung verborgen, bis er es tatsächlich braucht.
Selbst Sans hat das volle Ausmaß von Darkmoors Macht nicht gesehen.
Und Chara gewiss auch nicht.
ERÖFFNUNGSSZENE
Es ist wieder ein gewöhnlicher Abend im Königreich Ebbitt.
Die Sonne beginnt, hinter den fernen Bergen zu verschwinden.
Menschen gehen durch die Straßen.
Monster schließen ihre Läden.
Kinder rennen über den zentralen Platz des Königreichs.
Magische Lichter erhellen die Straßen, während die Nacht näher rückt.
Noll sitzt allein am Rand der Stadt.
Sein schwarzer Hoodie hängt locker um ihn herum.
Darunter ist sein weißes Hemd zu sehen.
Seine schwarzen Handschuhe ruhen auf seinen Knien.
Der kleine Stern an seiner Halskette fängt das schwindende Sonnenlicht ein.
Eine Zigarette ruht zwischen seinen Fingern.
Noll beobachtet still die vorbeigehenden Leute.
Er ahnt nicht, dass ihn jemand anderes beobachtet.
Auf der anderen Straßenseite lehnt Sans mit den Händen in den Taschen an einem Gebäude.
Sein Gesichtsausdruck ist lässig.
Doch seine Augen sind es nicht.
Ein kurzes Stück entfernt beobachtet auch Chara.
Drei Personen.
Drei Richter.
Keiner von ihnen kennt die Wahrheit über die anderen.
Sans sieht schließlich zu Chara hinüber.
Chara bemerkt es.
Dann schaut Chara zu Noll.
Noll dreht langsam den Kopf.
Für einen kurzen Moment sehen sich die drei in die Augen.
Niemand spricht.
Dann grinst Sans.
"heh."
Chara kneift die Augen zusammen.
Noll zieht einfach ein weiteres Mal an seiner Zigarette.
Keiner von ihnen ahnt, dass heute Nacht alles sich verändern wird.
Denn irgendwo unter Ebbitt...
ist etwas in das Königreich eingedrungen.
Etwas, das in keiner der beiden Zeitlinien existieren dürfte.
Und zum ersten Mal seit Jahren...
wird allen drei Richtern dasselbe Ziel zugewiesen.
Erstellt 4. Sept.
Aktualisiert 26. Okt.
Veröffentlicht 26. Okt.
- Unbegrenzt