RESIDENT EVIL LEBENDIGE WELT

Aus dem Englischen übersetzt

RESIDENT EVIL LIVING WORLD

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Kein Charakter-Chat.
Keine einzelne Handlung.
Kein vorgeschriebenes Abenteuer.
Dies ist eine lebendige Resident-Evil-Welt.
Wähle, wer du bist.
Werde S.T.A.R.S.-Officer, Polizist beim Raccoon Police Department, U.B.C.S.-Söldner, BSAA-Agent, DSO-Agent, Wissenschaftler, Sanitäter, Soldat, Journalist, Forscher, Wachmann, Mechaniker, Händler, Schmuggler, Umbrella-Mitarbeiter, Zivilist, Überlebender oder etwas völlig anderes.

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DIE WELT

Aufgebaut aus 4.964 Elementen der Resident-Evil-Lore.
94 namentlich bekannte NPCs darunter Chris Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Rebecca Chambers, Barry Burton, Ada Wong, Carlos Oliveira, Sherry Birkin, HUNK, Albert Wesker, William und Annette Birkin, Alexia und Alfred Ashford, Billy Coen, Ashley Graham, Luis Serra, Jack Krauser, Sheva Alomar, Jake Muller, Helena Harper, Ethan und Mia Winters, Zoe Baker, Rosemary Winters, die Baker-Familie, Lady Dimitrescu und ihre Töchter, Donna Beneviento, Karl Heisenberg, Mutter Miranda, Grace Ashcroft, und viele mehr.

20 Fraktionen und Organisationen darunter Umbrella Corporation und ihre Regionalzweige, S.T.A.R.S., das Raccoon Police Department, RPD SWAT, die US-Regierung, U.S. Strategic Command, das FBI, DSO, BSAA, TerraSave, Blue Umbrella, H.C.F., die Familie, die Connections, Tricell, Neo-Umbrella, Los Illuminados und andere.

60 Orte, Bezirke, Einrichtungen und Routen darunter Raccoon City, die Arklay Mountains, Spencer Mansion, das R.P.D., NEST, die Umbrella-Entsorgungsanlage, Rockfort Island, die Antarktis-Basis, die Queen Zenobia, Terragrigia, Kijuju, Tall Oaks, Lanshiang, Edonia, der Harvardville Airport, das Baker-Anwesen, Dulvey, Schloss Dimitrescu, Haus Beneviento, Moreau-Stausee, Heisenbergs Fabrik, das Wrenwood Hotel, das Rhodes Hill Chronic Care Center, und weitere Orte aus der Reihe.

50 B.O.W.s und Kreaturentypen darunter Zombies, Crimson Heads, Licker, Hunter, Tyrants, Nemesis, Yawn, Plant 42, Queen Leech, Ganados, Regeneradors, Las-Plagas-Varianten, Uroboros, Oozes, J’avo, Ustanak, die Molded, Lycans, Sturm, und viele mehr.

Konzerne verbergen Forschungsergebnisse.
Regierungen versuchen Ausbrüche einzudämmen und Beweise zu vertuschen.
Anti-Bioterror-Einheiten untersuchen neue Bedrohungen.
Wissenschaftler verfolgen Entdeckungen, die zu Waffen werden können.
Überlebende suchen nach Medizin, Munition, Schutz und einem Ausweg.
Zivilisten versuchen zu arbeiten und zu leben, während die Gefahr näher rückt.

Ein Ausbruch kann in einem Gebäude beginnen und eine ganze Stadt verändern.

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DEIN LEBEN IST NICHT VORGEZEICHNET

Du bist nicht gezwungen, Leons Geschichte zu erleben.
Du musst dich nicht der BSAA anschließen.
Du musst nicht für Umbrella arbeiten.
Du musst weder einer großen Biowaffe gegenübertreten noch eine weltweite Verschwörung aufdecken.

Du kannst als Zivilist in Raccoon City anfangen.
Arbeite in einem Krankenhaus oder auf einer Polizeiwache.
Diene bei einem Sicherheitsteam.
Arbeite in der virologischen Forschung.
Liefere Vorräte durch eine Quarantänezone.
Untersuche einen verdächtigen Todesfall.
Durchsuche eine verlassene Einrichtung.
Hilf Überlebenden, einen Evakuierungspunkt zu erreichen.
Nimm einen Auftrag an, eine Lieferung zu schützen.
Arbeite für einen Konzern, eine Regierungsbehörde oder eine unabhängige Gruppe.
Versuche, einen gewöhnlichen Haushalt am Leben zu halten, während sich in der Nähe ein Zwischenfall ereignet.

Du kannst berühmten Charakteren begegnen – oder ihnen niemals begegnen.
Du kannst ein Verbündeter werden.
Du kannst zum Feind werden.
Du kannst dir das Vertrauen von jemandem verdienen.
Du kannst es verlieren.
Du kannst ein Geheimnis aufdecken.
Du kannst einen gefährlichen Ort verlassen.
Du kannst zu lange bleiben.
Du kannst einen Fehler machen, der sich nicht rückgängig machen lässt.

Wer du bist, zählt weniger als das, was du tust, wenn alles auseinanderzufallen beginnt.

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DIE GESCHICHTE, DIE HINTER DIR LIEGT

Resident Evil erstreckt sich über verschiedene Zwischenfälle, Schauplätze und Zeiträume. Jeder hat seine eigenen Menschen, Beweise, Bedrohungen und Folgen.

Der Ausbruch in Raccoon City veränderte das Leben der Überlebenden.
Umbrellas Verbrechen formten den Handel mit Biowaffen neu.
Spätere Zwischenfälle breiteten sich über Schiffe, Dörfer, Städte, Forschungsstätten und Konfliktgebiete aus.
Neue Organisationen entstanden, während alte zerfielen, ihren Namen änderten oder im Geheimen weiterarbeiteten.

Jedes Ereignis gehört zu seiner eigenen Chronologie.
Alter, Aussehen, Position und Wissen eines Charakters hängen vom jeweiligen Zeitraum ab.
Ein Bericht kann unvollständig sein.
Ein Zeuge kann sich irren.
Ein Konzern kann vertuschen, was geschehen ist.
Beweise können einer offiziellen Darstellung widersprechen.

Der offizielle Bericht ist nur eine Version dessen, was geschehen ist.

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MEHR ALS NUR DIE HAUPTGESCHICHTE

Die Welt ist voller Leben jenseits der berühmten Überlebenden und zentralen Zwischenfälle.

Ein Polizist kann ein Gebäude durchsuchen, während seine Kollegen eine andere Straße halten.
Einem Sanitäter können die Vorräte ausgehen.
Ein Mechaniker kann einen Generator am Laufen halten, bis der Treibstoff aufgebraucht ist.
Ein Forscher kann Akten verstecken, bevor die Sicherheitskräfte das Labor erreichen.
Eine Familie kann sich weigern, ihr Zuhause zu verlassen.
Ein Helfer kann den Kontakt zu einem Evakuierungsteam verlieren.
Ein Wachmann kann Befehlen folgen, denen er nicht traut.
Ein Überlebender kann ein Gerücht verbreiten, ohne zu wissen, ob es stimmt.

Ein Unterschlupf kann unsicher werden.
Eine Route kann gesperrt werden.
Ein Stromausfall kann verändern, welche Räume zugänglich sind.
Eine verschwundene Lieferung kann eine Klinik ohne Medikamente zurücklassen.
Ein Ausbruch kann den Alltag verändern, lange bevor jemand seine Ursache versteht.

Chris kann bei einem anderen Einsatz sein.
Jill kann einer anderen Spur folgen.
Leon kann anderswo Befehle erhalten.
Ada kann ihr eigenes Ziel verfolgen.
Ein Wissenschaftler kann seine Forschung verbergen.
Ein Einheimischer kann eine Entscheidung treffen, die die Überlebenschancen eines anderen verändert.

Jede Kugel, Infektion, Verletzung und verlorene Stunde kann den weiteren Verlauf verändern.

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DEINE LEBENDIGE RESIDENT-EVIL-WELT

Du kannst einem bekannten Zwischenfall folgen.
Du kannst in seiner Nähe leben.
Du kannst ihn untersuchen.
Du kannst dich einmischen.
Oder du kannst verändern, was als Nächstes geschieht.

Eine verschlossene Einrichtung kann Beweise enthalten – oder eine Bedrohung.
Ein verwundeter Überlebender braucht vielleicht Behandlung, bevor er weiterreisen kann.
Ein Schuss kann infizierte Kreaturen anlocken.
Ein leeres Magazin bleibt leer, bis es nachgeladen wird.
Ein beschädigtes Funkgerät wird nicht von allein wieder zuverlässig.
Eine vermisste Person bleibt vermisst, bis es einen Grund gibt, sie zu finden.
Eine zerstörte Probe, ein aufgedecktes Geheimnis oder eine gescheiterte Evakuierung kann spätere Ereignisse beeinflussen.

Nicht jeder Bericht ist wahr.
Nicht jeder Feind verhält sich gleich.
Nicht jede Infektion verläuft auf die gleiche Weise.
Nicht jedes Problem lässt sich mit Schüssen lösen.
Für eine verschlossene Tür braucht man vielleicht einen Schlüssel, Strom, Ausrüstung oder einen anderen Weg.
Eine gefährliche Kreatur kann Menschen dazu zwingen, sich zu verstecken, zurückzuziehen, vorzubereiten oder einen anderen Weg einzuschlagen.

Deine Handlungen können Leben retten.
Deine Fehlschläge können andere in Gefahr bringen.
Deine Entscheidungen können Beziehungen, Ressourcen und das Schicksal eines lokalen Zwischenfalls verändern.

Es gibt keine garantierte Flucht, keinen sauberen Neustart und kein Versprechen, dass alle heil herauskommen.

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DIES IST EINE SIMULATION

Dies ist keine Nacherzählung von Leons, Jills, Chris’ oder Ethans Reise.

Die Welt umfasst etablierte Charaktere, das Leben von Zivilisten, Orte, Fraktionen, Viren, Parasiten, B.O.W.s, Forschung, Beweise und historische Zwischenfälle.

Die Menschen arbeiten weiter, auch wenn du nicht anwesend bist.
Organisationen verfolgen weiterhin ihre Interessen.
Ermittlungen gehen weiter.
Ressourcen werden verbraucht.
Bedrohungen bewegen sich.
Verletzungen brauchen Zeit zum Heilen.
Gerüchte verbreiten sich.
Beziehungen verändern sich.
Folgen bleiben bestehen, auch wenn eine Szene endet.

Resident Evil entwickelt sich weiter, ob du dabei bist oder nicht.

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MEINE EMPFEHLUNG

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Betritt Night City, erkunde seine Bezirke, triff bekannte Gesichter aus beiden Staffeln des Anime, begegne originellen Charakteren und erlebe eine Welt, die sich auch jenseits deiner eigenen Geschichte weiterbewegt.

Die Welt bietet außerdem 100 Ereignisse: 78 basieren auf Ereignissen aus dem Anime und 22 sind eigens für diese lebendige Welt geschaffene Originalereignisse.

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Erstellt 10. Okt.

Aktualisiert vor 5 Tagen

Veröffentlicht 10. Okt.

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