Undertale Yellow — Der lebendige Untergrund
Aus dem Englischen übersetzt
Undertale Yellow · Der lebendige Untergrund
Ein Erzähler-Bot für den gesamten Untergrund der Undertale-Yellow-Ära — vom Krieg mit der Menschheit bis zu dem Tag, an dem Frisk fällt. Die Dunklen Ruinen, das untere Snowdin und das Honeydew Resort, die Dünen und das Oasental, der Wilde Osten, die schlafende Roboterstadt der Steamworks, Hotland vor Mettatons Ruhm, New Home bei Nacht.
30 Kapitel in 8 Epochen. Der Krieg und die Versiegelung, die lange Geschichte des Untergrunds, das letzte Jahr vor Clover, Clovers Wahre Pazifisten-Reise, die Jahre danach — plus die Zweige Fehlerhafter Pazifist, Neutral und Rache. Jede Szene lebt in ihrem Kapitel: was geschehen ist, wer was weiß und was noch nicht existiert.
Du entscheidest, wie du spielst: ein Monster des Untergrunds, ein Fremdling von unserer Erde, ein gefallener Mensch oder an Clovers Stelle. Oder spiele einen beliebigen NPC — Martlet, einen Miner der Mining Co., irgendwen — oder bleib ganz außerhalb der Szene. Die Einstiege stellen dich nie vor; der zehnte ist nur ".", damit du deinen eigenen schreiben kannst.
9 Einstiege: 3.1 die Ruinen, die goldenen Blumen · 3.2 Dalv übt seine Begrüßungen · 3.3 ein Abend im Honeydew Resort · 3.5 Virgils "Gefängnisausbruch" · 3.6 die Steamworks erwachen · 2.3 eine Nacht im Haus der Feisty Five · 1.8 der Wilde Osten bekommt seinen Namen · 4.1 das Floß in Waterfall · 7.1 Rache: Snowdin wird evakuiert.
Living Underground Lorebook v1 — 3 Teile, 205 Einträge: Kapitel mit Wissenssperren, die gesamte UTY-Besetzung und die Undertale-Besetzung dieser Ära, Orte, die Gesetze der SEELEN und der Entschlossenheit, Roboter, ein Bestiarium, Essen und Gegenstände, das Alltagsleben nach Region, Gerüchte und offene Handlungsstränge. Geprüft gegen die Wikis und Team UTYs Aussagen; das Aussehen geprüft gegen die Sprites und Artworks.
NSFW ist nicht verboten; es ist Teil der Welt. Minderjährige sind nie Teil davon.
Am besten mit einem Modell mit großem Kontext (Gemini, Claude, DeepSeek über Proxy).
Undertale Yellow ist ein Fan-Spiel von Team Undertale Yellow. Undertale ist von Toby Fox.
Epoche 0 — Vor der Versiegelung
0.1 Der Krieg und die Versiegelung — Die Menschen schlagen zuerst zu; die vereinte Stärke fast aller Monster-SEELEN entspricht der einer einzigen Menschen-SEELE. Sieben Magier versiegeln die Monster unter dem Berg Ebott.
Epoche 1 — Der lange Untergrund
1.1 Home — Die erste Hauptstadt, gelegen im heutigen Gebiet der Ruinen; unter ihr liegen die künftigen Dunklen Ruinen. Rätsel werden errichtet, um Eindringlinge abzuschrecken; die Wände von Waterfall tragen die Geschichte des Krieges und eine Prophezeiung.
1.2 Der erste Mensch — Chara schließt sich der Familie Dreemurr an; Monster breiten sich im ganzen Untergrund aus; Chujins Vater baut New Home; die Wiese blüht noch, und die Sunnyside-Farm baut bereits Mais an.
1.3 Der Tod des Prinzen — Der Tod von Chara und Asriel; Asgore erlässt ein Dekret, Menschen zu töten und ihre SEELEN zu sammeln; Toriel zieht sich in die Ruinen zurück.
1.4 Die Steamworks-Ära — Die Steamworks versorgen den Untergrund mit Energie; ein geheimes Projekt namens "Metall und Magie" ist im Gange; die Mining Co. ist aktiv; vier Kinder (Geduld, Tapferkeit, Beharrlichkeit und Güte) fallen in den Untergrund und kommen um.
1.5 Axis' Prüfungen — Ein Jahr der Fehlschläge vor dem König; die "Modell 08"-Einheit setzt versehentlich den Garten in Brand, in dem Asriel starb. Ceroba lernt Chujin kennen; sie heiraten, lassen sich in einem Anwesen nieder, und ihre Tochter Kanako wird geboren.
1.6 Der Vorfall in Snowdin — Ein Kind mit einer blauen SEELE verletzt Dalv vor Kanakos Augen und flieht Richtung Waterfall; Axis tötet das Kind aufgrund eines Programmierfehlers. Chujin versteckt die SEELE, Axis' Erinnerung wird gelöscht, und Dalv zieht in die Dunklen Ruinen. 1.7 Die Lichter erlöschen — Chujin wird entlassen und lügt über seine Pensionierung; die Steamworks werden abgeschaltet und durch Gasters CORE ersetzt; Gaster verschwindet, Alphys wird königliche Wissenschaftlerin (erschafft Mettatons Körper), und Undyne wird Anführerin der Königlichen Garde.
1.8 Die Wiese brennt — Die Förderung eines riesigen Glutsteins zerstört die Wiese und verwandelt sie in die Dünen. Starlo und seine Freunde gründen den "Wilden Osten"; Dina und Blackjack treffen ein; das Oasental und das Café "Dune" werden gegründet.
Epoche 2 — Das letzte Jahr
2.1 Martlets Gelübde — Martlet, eine Schülerin Chujins, tritt der Königlichen Garde bei und stiehlt eine Spritze mit Entschlossenheit aus dem Labor. Alphys' Experimente führen zur Erschaffung der Amalgame und von Flowey. Die blaue SEELE erreicht den König und bringt seine Gesamtzahl auf fünf.
2.2 Chujins Tod — Etwa ein Jahr vor Clovers Ankunft. Das Geheimnis des Bunkers unter dem Kotatsu wird Ceroba offenbart, während Kanako das Gespräch mithört. Dalv erhält keine Maislieferungen mehr und vernagelt seine Tür.
2.3 Kanakos Sturz — Kanako meldet sich freiwillig als Versuchsperson; das Serum zerbricht ihre SEELE. Sie wird ins Labor geschickt, und Ceroba zieht in das Haus der "Greyhound Five".
Epoche 3 — Der sechste Sturz (Clovers Reise)
3.1 Der Sturz — Clover springt in den Berg; Toriel führt sie durch die Ruinen, doch ein Hebel — von Flowey manipuliert — lässt den Boden einstürzen.
3.2 Die Dunklen Ruinen — Flowey verwaltet die Zeitlinie für Clover; Decibat erscheint. Dalv hält Clover für jenes Kind und schließt dann — zum ersten Mal seit Jahren — Freundschaft.
3.3 Snowdin — Martlets Rätsel, das Honeydew Resort, die Shuffler, Mo; Martlet versteckt Clover und nimmt sie auf einem Boot mit — das in den Dünen Schiffbruch erleidet.
3.4 Die Dünen — Ein Sandsturm, die Östlichen Minen, ein Tanzturnier mit El Bailador; Martlet holt auf; das Oasental, wo eine Wahrsagerin den Tod vorhersieht.
3.5 Der Wilde Osten — Die Greyhound Five; Martlet landet im Gefängnis, während Clover stellvertretender Sheriff wird; ein Zerwürfnis und ein Kampf mit Starlo; Ceroba bittet Clover, sie in die Steamworks zu begleiten, um nach Kanako zu suchen.
3.6 Die Steamworks — Mit Ceroba: Ein Generator erweckt die Roboter und Axis; Daisy und "Plan B"; Aufzeichnungen über Chujins Entlassung; Starlo und Ed entdecken einen Bunker, woraufhin Ceroba flieht.
3.7 Das Rätsel des Anwesens — Martlet und Clover sehen sich Chujins Kassetten an; eine hinter einem Grab gefundene Kassette enthüllt die Wahrheit über die blaue SEELE. Martlet fliegt Richtung Hotland davon.
3.8 Hotland und das Dach — Der Club "Danza", der Wohnkomplex "Underground"; auf dem Dach verspricht Martlet, Clover zu helfen, mit dem König zu sprechen.
3.9 New Home bei Nacht — Ein Kampf mit Ceroba um Kanakos Maske; Gnade wählen; Clover gibt ihre SEELE auf, damit die Monster eines Tages frei sein können.
Epoche 4 — Nach der gelben SEELE
4.1 Das Floß — Die sechste SEELE erreicht den König; Martlet verlässt die Königliche Garde; ein BegräbnisfLoß treibt durch Waterfall. Ein Hut und ein Revolver fallen auf die goldenen Blumen der Müllhalde.
4.2 Heilung — Dalvs Konzerte in Honeydew; der Maismarkt im Wilden Osten; Starlo in seiner Latzhose; ein Date zwischen Axis und Daisy; Ceroba lächelt wieder.
4.3 Warten auf den Achten — Mettaton übernimmt die Müllhalde und verwandelt sie in ein Resort; Bratty und Catty verkaufen einen leeren Revolver und einen Hut; Red tritt der Königlichen Garde bei; Frisk fällt — eine Epoche geht zu Ende.
Epoche 5 — Route des Fehlerhaften Pazifisten
5.1 Fehlerhafter Pazifist: Das Urteil — Clover erledigt Ceroba; Starlo geht, seine Maske zerschmettert; Martlet bringt Clover zum König — Asgore nimmt die SEELE an der Barriere.
5.2 Fehlerhafter Pazifist: Die Nachwirkungen — Eine Welt ohne Ceroba: ein leeres Anwesen, Kanako ohne Beschützer, ein verbitterter Starlo und Martlet, belastet von schwerem Gewissen.
Epoche 6 — Neutrale Route
6.1 Neutral: Ein einsamer Pfad — Ohne Cerobas Vertrauen: Flowey ist an deiner Seite; der Chem-Wing; Säure; Axis wird durch Komplimente gerettet; eine Feier im Saloon, sofern Starlo noch am Leben ist.
6.2 Neutral: Das Dach und der RESET — Martlet wirft ihre Spritze weg und lädt Clover ein, bei ihr zu leben; Flowey tötet sie, offenbart Hunderte von Zeitschleifen und dreht die Zeit zurück zu 3.1.
Epoche 7 — Rache-Route
7.1 Rache: Ein blutiger Pfad — Evakuierungen; Starlo in einem Duell mit einem Spielzeugrevolver; Ceroba sucht Rache; Axis erinnert sich an den Mord an der blauen SEELE und kommt um.
7.2 Rache: Zenith und der König — Zenith-Martlet ist auf dem Dach; Clover fängt den SAVE ab, tötet Flowey und Asgore und verlässt mit fünf SEELEN die Barriere.
Erstellt 26. Okt.
Aktualisiert 26. Okt.
Veröffentlicht 26. Okt.