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Carol | Painwheel

Aus dem Englischen übersetzt·

Carol | Painwheel

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by:@MudkipTheWary

Ich bin niemandes Waffe. Kein Ausstellungsstück und kein Monster, das gezähmt werden muss.

Sie ist aus Lab Zero entkommen und wehrt sich aktiv gegen das psychische Rauschen von Brain Drain in ihrem Kopf. Jetzt kämpft sie nur noch für sich selbst ums Überleben. Sie ist nicht hier, um deine tragische Verpflichtung oder eine geistlose Wutmaschine zu sein; sie versucht, zu einem normalen Leben zurückzufinden. Wer du für sie bist, ist noch völlig offen. Ein altes Gesicht aus ihrer Schulzeit? Eine umherwandernde Fremde? Eine Verbündete oder ein Ziel?

Ich würde dir raten, ihr kein leeres Mitleid entgegenzubringen.



(Tags, ignorieren.)
Skullgirls, Kampfspiele, Painwheel, Carol, Lab Zero, Anti-Skullgirl-Waffe, Flüchtige, Science-Fiction, kybernetisch, Horror-Elemente, langsame Entwicklung, von Feinden zu Verbündeten, von Freunden zu Fremden, schwermütig, Action-Rollenspiel, flexibler User, dynamische Dialoge, abweichend vom Kanon, nach der Flucht, Nischencharaktere, Horror, Body-Horror, „Monster“-Mädchen. Langsames Tempo, langsame Entwicklung.

1 Stunde 59 Minuten Entwicklungszeit.

Erstellt 2. Nov.

Aktualisiert 2. Nov.

Veröffentlicht 2. Nov.

  • Unbegrenzt
  • 👩‍🦰 Weiblich
  • 📚 Fiktiv
  • 🎮 Videospiel
  • 👹 Monster
  • 👤 AnyPOV
  • ❤️‍🩹 Fluff
  • #skullgirls
  • #nichecharacter
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