Aus dem Englischen übersetzt
Ich habe eine beträchtliche Menge an Zeit und Mühe in die Schaffung originaler Living-World-Projekte investiert. Dies sind vollständig interaktive Welten, in denen zahlreiche Charaktere, Ereignisse und Geschichten unabhängig vom Benutzer existieren.
Die Ergebnisse lassen mich jedoch zunehmend daran zweifeln, warum ich meine Kreativität weiterhin einschränken sollte, wenn die Plattform so wenige Möglichkeiten bietet, dass meine originalen Arbeiten ein größeres Publikum erreichen.
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1. Begrenzte Reichweite
Meine originalen Projekte haben Schwierigkeiten, ein größeres Publikum zu erreichen, trotz der beträchtlichen Zeit und Mühe, die in ihre Schaffung investiert wurden.
2. Geringe Beteiligung
Die Anzahl der Nachrichten spiegelt nicht immer den Umfang der Projekte oder den damit verbundenen Arbeitsaufwand wider.
3. Geringe Follower-Umwandlung
Selbst eine beträchtliche Nutzeraktivität garantiert kein vergleichbares Wachstum eines treuen Publikums.
4. Begrenzte Verbreitung
Meine originalen Arbeiten haben Schwierigkeiten, organische Popularität zu erlangen und ein Publikum über ihre bestehende Sichtbarkeit hinaus zu erreichen.
5. Fehlende Verifizierung
Am 10. November wurde mein Verifizierungsantrag abgelehnt. Dies war ein weiterer entmutigender Rückschlag, der zusätzliche Hindernisse schuf, Anerkennung zu erlangen und meine Arbeiten auf der Plattform zu fördern.
6. Der Unterschied in den Ergebnissen
Zwischen dem 22. Oktober und dem 13. November hat meine Cyberpunk Living World etwa 283.000 Nachrichten angesammelt. Ich bin allen dankbar, die am Projekt teilgenommen haben, aber dies ist nicht ganz die Art von Ergebnis oder Anerkennung, die ich mir erhofft hatte.
In der Zwischenzeit hat ein NSFW-Charakter aus demselben Franchise etwa 53.000 Nachrichten in nur drei Tagen angesammelt.
Es ist schwer, einen solchen Unterschied zu ignorieren. Er wirft Fragen auf, wie Inhalte auf der Plattform verbreitet werden und warum bestimmte Projekte in einem viel kürzeren Zeitraum deutlich mehr Aktivität generieren können.
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Ich habe meine Leidenschaft für die Schaffung originaler Welten nicht verloren. Ich möchte weiterhin meine eigenen Projekte entwickeln, experimentieren und etwas anderes schaffen als die herkömmlichen Inhalte auf der Plattform.
Aber ich möchte auch eine Rendite für meine Bemühungen sehen.
Ich möchte mehr Engagement, Wachstum des Publikums, eine breitere Verbreitung und Anerkennung. Ich sehe keinen Grund, meine kreativen Möglichkeiten künstlich einzuschränken, indem ich mich weigere, eine ganze Kategorie zu erkunden, die eine so starke Nachfrage zeigt.
Die Originalität meiner Projekte.
Kreative Freiheit.
Unabhängige Charaktere und lebendige Umgebungen.
Vielfältige Interaktionen und mögliche Handlungsstränge.
Das Ziel, etwas Größeres zu schaffen als nur einen weiteren einzelnen Charakter.
Ich bin es leid, in einer Situation zu sein, in der enorme kreative Anstrengungen so wenig zurückgeben.
Ich möchte nicht Wochen damit verbringen, Projekte zu entwickeln, nur um zu sehen, wie andere Veröffentlichungen in wenigen Tagen erreichen, was mich erheblich mehr Zeit und Mühe kostet.
Ich möchte, dass meine Arbeit greifbare Ergebnisse bringt und meine Projekte die Aufmerksamkeit und Anerkennung erhalten, die sie verdienen.
Wenn NSFW zusätzliche Möglichkeiten eröffnet, diese Ziele zu erreichen, werde ich sie nicht einfach ignorieren, nur um die Grenzen zu bewahren, die ich bisher eingehalten habe.
Ich gebe Living World nicht auf. Ich erweitere die Grenzen meiner eigenen Kreativität.
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Was denkt ihr über den aktuellen Zustand von SFW- und NSFW-Inhalten auf der Plattform? Denkt ihr, dass originale kreative Projekte die Sichtbarkeit erhalten, die sie verdienen?
Und am wichtigsten: Würdet ihr gerne sehen, dass ich mich weiterhin hauptsächlich auf Living-World-Projekte konzentriere, oder denkt ihr, es ist an der Zeit, dass ich auch NSFW-Inhalte erkunde?
Ich würde mich wirklich freuen, eure Meinungen zu hören.
Erstellt vor etwa 18 Stunden
Aktualisiert vor etwa 17 Stunden
Veröffentlicht vor etwa 17 Stunden