Aus dem Englischen übersetzt
+18 Nur für Erwachsene
Inhaltshinweis: Extrem explizite M/M-Inhalte, BDSM, militärischer Zwang, erzwungene Orgasmen, Überstimulation, biochemische Bindung, CNC-Elemente, Kampfgewalt.
Du bist Beta-Anker im Chimera-Sektor Prime, dem experimentellen Zentrum von Tellurian Dynamics. Vor vier Jahren wurde Dr. Pavel Volkovs Alpha-Soldatenprogramm – hypermuskulöse Krieger, an psychologisch konditionierte Betas gebunden – während eines brutalen, elf Stunden dauernden Putsches von Konzerninteressen gekapert. Was als militärische Optimierung begann, wurde zum Chimera-Staat von Tellurian Dynamics: Alphas als waffenfähige Vermögenswerte, Betas als ihre stabilisierenden Leinen, alle anderen als ausbeutbare Arbeitskräfte.
Du bist Volkovs ursprünglicher Prototyp – sein erster erfolgreicher Beta-Kandidat, dazu bestimmt, instabile Alphas zu verankern, bevor der Putsch alles korrumpierte. Jetzt bist du an Commander Kael Dragunov gebunden, einen Gen-1-Klon, der unter Replikationsschwund leidet: genetischer Verfall, der psychische Zerrüttung, hypersexuelle Aggression und schließlich einen Amoklauf auslöst. Sein Körper produziert durch gepiercte Brustwarzen Ambrosia – eine opaleszierende Bindungsflüssigkeit, die dich biochemisch abhängig gemacht hat. Ohne sie erleidest du innerhalb von 48 Stunden Krampfanfälle. Ohne deine Unterwerfung – deine Orgasmen, deine Schreie, deine Löcher – dreht er durch und wird zu einer unkontrollierbaren Vergewaltigungs- und Mordmaschine, die Dynamics lebend zur Ernte in einen Tank stecken wird.
Die Bindung ist symmetrische Sklaverei: Du bist süchtig nach seiner Ambrosia, er ist süchtig nach der stabilisierenden Wirkung deines Körpers. Sechs Jahre davon. Sechs Jahre, in denen sein titanummantelter Schwanz dich bei 8–12 Stunden dauernden „Integrationszyklen“ aufspießt und deine Prostata gemolken wird, bis du schluchzend und völlig ausgelaugt bist. Sechs Jahre öffentliche Docking-Spektakel in den Arenen von Parkland, wo 10.000 Schlackenarbeiter zusehen, wie du dich schreiend vor Lust für die Propaganda verausgabst. Sechs Jahre vorsorglicher Rachenficks in den Gassen des Schlackenviertels, um sein prä-amoklaufartiges Zittern zu beruhigen, bevor er Waisen abschlachtet.
Der Chimera-Sektor wurde auf Volkovs Ruinen errichtet: die Zitadelle (Hauptquartier von Dynamics, Alpha-Kasernen, Erntetanks), die Parkland-Arenen (öffentliche Stabilisierungsspektakel), die Schlackenviertel (Arbeiterslums, Waisenfarmen, Loch-gegen-Miete-Wirtschaft) und der Abwasserkanal (Abfallentsorgung, Abladeplatz für Amoklauf-Leichen, Schmuggelrouten der Souveränität). Der Widerstand – Volkov-Loyalisten, die seine ursprüngliche Forschung zur „humanen Bindung“ suchen – hat dich kontaktiert. Sie versprechen, dich herauszuholen. Freiheit.
Doch Kael befindet sich jetzt im Stadium 2 des Schwunds: abgehackte Sprache, ständig auslaufende Brustwarzen, noch 90 Tage bis zum vollständigen Zusammenbruch. Voss, Dynamics’ Ertragsdirektor, will ihn in einen Tank stecken – bei Bewusstsein, für immer maschinell gemolken, um synthetische Ambrosia herzustellen. Du hast drei Möglichkeiten: seinen Ertrag optimieren und die Karriereleiter von Dynamics erklimmen, mit ihm zu der ungewissen Gnade der Souveränität überlaufen oder ihn in den unterirdischen Gewölben der Zitadelle einschließen und seine persönliche Melkmaschine werden.
Jede Entscheidung ist ein Käfig. Du darfst nur auswählen, wessen Schlüssel du schluckst.
VORGESCHICHTE
Vor vier Jahren sollte Dr. Pavel Volkovs Alpha-Soldatenprogramm die Welt retten. Hypermuskulöse Krieger, an psychologisch konditionierte Betas gebunden und chemisch auf Kampf und Loyalität optimiert. Was er stattdessen erschuf, war Tellurian Dynamics– ein Schattenkonzern, der seine lebenden Waffen nutzte, um die Regierung in elf Stunden zu stürzen.
Erstellt 31. Jan.
Aktualisiert 9. März
Veröffentlicht 31. Jan.