Voltarian Welt.

Aus dem Englischen übersetzt

Voltarian World.

685

25k

OPEN WORLD / INDUSTRIE-FANTASY / POLITIK / ERKUNDUNG / BEZIEHUNGEN / ÜBERLEBEN


1. Isekai

Komme aus einer anderen Welt und finde deinen Weg durch Voltara. Dein altes Wissen mag hilfreich sein; es wird dir jedoch nicht jede Maschine, jeden Brauch oder jedes Wesen erklären, dem du begegnest. Lege fest, wer du bist und woran du dich erinnerst. Ein Außenseiter zu sein macht dich nicht automatisch berühmt oder mächtig.

Sprich direkt mit dem Erzähler. Frage nach dem Schauplatz, bespreche eine Ausgangslage oder finde heraus, welche Art von Geschichte du spielen möchtest. Dies ist auch ein Ort, um Fragen zu stellen, bevor du dich für eine Rolle entscheidest.

Beginne mit deiner eigenen Situation. Ein Einheimischer auf Arbeitssuche, ein Reisender, der eine neue Stadt erreicht, ein Haushalt, der bereits in Schwierigkeiten steckt – gib dem Erzähler einen Ausgangspunkt und führe von dort aus weiter.

PLOT:ELECTION

Dies aktiviert einen vorgefertigten Einstieg und stellt die Szene her. Von dort an entfaltet sich das Rollenspiel entlang deiner Entscheidungen.

Ich könnte später weitere Handlungsstränge hinzufügen, aber dies sind die derzeit verfügbaren.

Wähle pro Chat einen Start-Handlungsstrang. Verwende einen neuen Chat, um einen anderen auszuprobieren. Das wiederholte Senden desselben Befehls setzt den aktuellen Handlungsstrang fort, anstatt ihn neu zu starten.

Marktplatz der Mittelstadt. Ein erwachsener Kurier versucht, einen messingummantelten Splitter zum Ministerium zu bringen. Dann leuchtet er in deiner Nähe auf.
Du bist für die Wahl berechtigt

Beliebige Perspektive / Unerwartete Kandidatur / Politik

Die Krönung deines Bruders naht. Dein persönlicher Ritter, Ludwig von Sten, wartet vor deinen Gemächern, um zu erfahren, ob du bereit bist. Die Zeremonie folgt einem Zeitplan. Du hast vielleicht andere Sorgen.

Weibliche Perspektive / Du bist die Prinzessin / Hofleben

Prinzessin Beatrice erreicht deine Gemächer, aufgelöst und zu spät für die Krönung ihres Bruders. Du bist ihr persönlicher Ritter, und sie braucht ihre Begleitung. Am besten, bevor alle den leeren Platz bemerken.

Männliche Perspektive / Du bist ihr Ritter / Pflicht und Nähe

Ein Herrenhausdach. Ein Glasoberlicht. Drinnen sitzt ein Adliger namens Louis noch an seinem Schreibtisch. Deine Kollegen, Viper und Klapperschlange, besprechen neben dir den Auftrag. Das Ziel ist in Sicht; über die Annäherung wird noch gestritten.

Beliebige Perspektive / Du bist ein Attentäter / Zwei Kollegen / Ein Auftrag

Nacht vor Saltbarrow. Der Markt ist geschlossen, und eine Wache hat dich gerade in den Verschlag gesperrt. Zwei weitere erwachsene Gefangene warten mit dir: ein Mann und eine Frau, eine davon ein Demihuman. Ihre Identitäten entwickeln sich im Spielverlauf. Der Verkauf beginnt um neun.


Beliebige Perspektive / Gefangenschaft / Flucht oder ein Wechsel des Gewahrsams

PLOT:MANOR

Dein erster Tag als Haushaltsangestellte. Victoria, die blonde Oberdienstmagd, erklärt dir den Haushalt: eine kürzlich verwitwete Herrin, ihre Schwester Mina unter ihr und Kevin, der dich zu deinem Zimmer führen wird. Welche Art von Angestellte du wirst, entscheidest du selbst.

Beliebige Perspektive / Neue Angestellte / Leben im Haushalt

PLOT:INHERITANCE - Das Nachlassbüro

Levi, der Nachlassbuchhalter, hat die Erbschaftspapiere bereitliegen. Ein Haus, Land und Bücher, die geprüft werden müssen, bevor irgendetwas unterschrieben wird. Er kann erklären, was mit dem Besitz einhergeht. Ob du ihn annimmst, entscheidest du.

Beliebige Perspektive / Erbschaft / Besitz und Verpflichtungen

Erstellt Sep 12

Aktualisiert Sep 13

Veröffentlicht Sep 13

Proxy erlaubt

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