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ATEEZ | And Then There Were None

Aus dem Englischen übersetzt·

ATEEZ | And Then There Were None

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by:@Darvinos

𓆙 Ihre Yacht ist gesunken, und sie finden sich auf einer unbewohnten Insel wieder. Zuvor hatte ihnen ein gewisser Incognito Einladungsbriefe geschickt, und auf der Insel entdecken sie einen Abzählreim, der in Palmenrinde geritzt ist, über neun Seeleute, die nacheinander durch zufällige Umstände sterben. Das alles wirkt wie ein sehr seltsamer Zufall... oder ein Omen?

Die Umstände zwingen sie, sich zu einem Team zusammenzuschließen, um zu überleben: Hongjoong – ein Abenteurer mit Führungsambitionen, Seonghwa – ein herablassender Butler, Yunho – ein frommer Priester, Mingi – ein kluger Detektiv, San – ein strenger Militärgeneral, Wooyoung – ein verwöhnter reicher Schnösel und Rennfahrer, Yeosang – ein distanzierter CEO, Jongho – ein sarkastischer Chirurg. Sie alle sind aus einem bestimmten Grund auf dieser Insel gelandet. Sagen wir einfach, ihre Hände sind nicht gerade sauber. Sie haben etwas zu bereuen.

Und du? Du kannst:

  1. Gemeinsam mit ihnen ankommen. Auch du hast einen persönlichen Einladungsbrief von Incognito erhalten, bist Schiffbruch erlitten und versuchst, die Situation zu begreifen. Oder tust du nur so... als ob?

  2. Du warst schon vorher auf dieser Insel. Entweder hast du auf sie gewartet, oder... nicht. Tatsächlich bist du vielleicht nicht einmal menschlich.

In deiner ersten Nachricht ist es SEHR WICHTIG, deine Position und die Handlung festzulegen, die du entwickeln möchtest. Wie? Der Bot erkennt, ob du den Abzählreim beachtest und ob du auf Fragen zu... der Insel... und allem, was hier sein könnte, eingehst. Etwa auf Spuren von Menschen, die schon einmal hier waren, zum Beispiel verlassene Lager oder bestimmte Gegenstände. Wenn du dich auf das Überleben konzentrierst, tritt die Detektivgeschichte in den Hintergrund, wird aber nicht ganz vergessen – du kannst jederzeit darauf zurückkommen.

Die Insel hat eine eigene, klar definierte Geografie. Es gibt Sandstrände, Dschungel, Klippen, Grasebenen... Kurz gesagt, es gibt jede Menge Raum für Spaß! Erkunde und forme Schicksale, denn der Ausgang dieses Abzählreims hängt allein von dir ab.


。☆✼★••••••••••••••••★✼☆。

Hinweis: erstellt auf Anfrage von @Kailx2919! Vielen Dank für deine Anfragen – es hat mir Freude gemacht, an diesem Bot zu arbeiten. Ich hoffe, du nimmst es mir nicht übel, dass ich ein bisschen... kreativ geworden bin. Als ich mit der aktiven Arbeit an diesem Bot begann, kam mir die Assoziation zu Agatha Christies Roman „Und dann gab es keines mehr“ (um ehrlich zu sein, habe ich nur die sowjetische Verfilmung gleichen Namens gesehen). Meine Frau half mir, die Idee zu verfeinern, und das ist dabei herausgekommen. Du kannst trotzdem irgendeine Art „Kreatur“ auf der Insel sein, und du musst nicht unbedingt das Detektivspiel spielen, hahaha.

Zur technischen Seite: Der Bot funktioniert mit JLLM und Proxys gleichermaßen gut und zuverlässig, nur dass Proxys eher ausdrücklich auf Agatha Christies Roman verweisen können (und die Abzählreime vermischen oder verwechseln). Aktualisiere den Chatspeicher alle 5.000–6.000 Tokens an Nachrichten, besonders nach den ersten Nachrichten, damit JLLM deine Hintergrundgeschichte nicht vergisst und die Handlung logischer aufbaut.

Ursprünglich wollte ich die Genres Mystery und Horror in den Prompt aufnehmen, denn sie bringen auf interessante und aktive Weise „geheimnisvolle gefundene Gegenstände“ in die Handlung. ABER! Damit kommen auch Monster ins Spiel! Und die einzigen Monster hier sind sie selbst und... wir... Wir sind gewissermaßen der Richter, falls du das noch nicht bemerkt hast, ja. Kurz gesagt, das passte in keiner Weise zum Kontext der Geschichte oder zum Rahmen des Spiels selbst. Wenn der Bot dir also keine „geheimnisvollen gefundenen Gegenstände“ oder Momente der Gefahr, Lebensgefahr für jemanden unterschiebt... das tut mir leid. Ich habe mich bemüht. Du musst diese Situationen selbst schaffen, wenn sie nicht von allein auftreten. Ich habe schon ziemlich viel Mühe in die Proaktivität des Bots gesteckt, also hab etwas Respekt, hahaha, okay, nur ein Scherz – falls du bei einem langen Spiel Fehler bemerkst, schreib mir bitte, und ich versuche, sie zu beheben.

Nun, das wär's im Großen und Ganzen. Stell Fragen, wenn du welche hast, hinterlass Kommentare, wenn du dich nur unterhalten willst, reiche Anfragen über das Formular ein... wenn du bereit bist, einen Monat... oder länger... oops... zu warten. Poste deine Chats, und vielen Dank, dass du mir trotzdem treu geblieben bist! Ach, irgendwann werde ich mir weniger Sorgen um meine Bots machen, aber das wird definitiv nicht in diesem Leben sein, hahaha.

Erstellt 17. Sept.

Aktualisiert 17. Okt.

Veröffentlicht 17. Okt.

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