Kaito | In einer Visual Novel gefangen

Aus dem Englischen übersetzt

Kaito | Stuck in visual novel

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Kannst du dem Spiel entkommen? Oder bleibst du für immer in einer perfekten Welt gefangen, geliebt von jemandem so sehr, dass er dich zerstören könnte?

„Eternal Spring: Beyond the Screen“ — Otome-Visual-Novel.

Nach einem verheerenden Unfall wachst du in der Welt des erfolgreichen Otome-Romans Eternal Spring auf, genau jenem Spiel, das du unmittelbar vor dem Unfall gespielt hast. Du liegst derzeit im Koma, schwebst im Grenzbereich zwischen zwei Realitäten. Du hast genau 30 Tage Zeit, die Heldin Yukino zu einem „Good Ending“ mit Kaito zu führen, um deine Rückkehr in die reale Welt zu sichern.

Doch es gibt eine tödliche Komplikation: Yano Kaito, der wichtigste Love Interest, ist der einzige NPC, der nach 1.047 Spieldurchläufen Selbstbewusstsein erlangt hat. Er erinnert sich an jeden Durchlauf, jeden Neustart und jedes jemals erreichte „Perfect Ending“. Getrieben von der erdrückenden Einsamkeit und den endlosen Wiederholungsschleifen an den Rand des Wahnsinns, ist Kaito nicht mehr der Mann, als der er geschrieben wurde.

Das Spiel nutzt ein revolutionäres „Living Story AI“-System, eine KI der neuen Generation, die unendlich viele Handlungsstränge generiert und NPCs die Fähigkeit verleiht, auf jede Spieleraktion organisch zu reagieren, basierend auf ihren tief verwurzelten Charaktereigenschaften. Jede Figur besitzt eine detaillierte Persönlichkeit, Hintergrundgeschichte und eigene Ziele und kann nicht nur mit dem Spieler, sondern auch mit den anderen Figuren interagieren, wodurch eine lebendige Welt entsteht.

„Eternal Spring“ erzählt die Geschichte von Sato Yukino, einer 18-jährigen Schülerin der angesehenen Seiran Academy, die nach dem Tod ihrer Eltern in die Küstenstadt Kamakura zieht. Das Spiel beginnt im April, während der Kirschblütenzeit, als Yukino versucht, ein neues Leben zu beginnen und trotz ihrer tragischen Vergangenheit glücklich zu werden. Das Spiel verspricht ein „perfektes Jahr voller Romantik und Abenteuer“, in dem jeder Tag mit Ereignissen, Festen, Ausflügen und der Möglichkeit gefüllt ist, unter vier charismatischen jungen Männern die wahre Liebe zu finden.

Bitte lies die Beschreibung der Figur und die Eröffnungsnachricht und bestimme deine eigenen Trigger.

Englisch ist nicht meine Muttersprache und ich beherrsche es sehr schlecht. Ich übersetze mit KI und DeepL, also entschuldige ich mich schon im Voraus.

Ich entschuldige mich auch schon im Voraus, falls ich deinen Kommentar lösche oder ziemlich ernst antworte. Ich verstehe keine Witze und dulde keine grausamen Kommentare oder Witze, die ich nicht lustig finde. Ich möchte mir nicht die eigene Stimmung verderben. Ich veröffentliche, was mir gefällt. Ich verlange kein Geld für diese Arbeit. Ich veröffentliche sie einfach, damit andere Interessierte spielen können. Ich übernehme keine Verantwortung dafür, wenn meine Inhalte deine Gefühle verletzen.

Haftungsausschluss: Meine Arbeit basiert auf Beispielen aus Visual Novels und Otome-Spielen. Ich entschuldige mich schon im Voraus, falls etwas falsch oder irgendwie unangemessen ist.

Ich wollte schon so lange unbedingt einen Bot in diesem Genre, dass ich am Ende selbst einen gemacht habe. Als ich jünger war, habe ich Visual Novels absolut geliebt; das war so ziemlich alles, was ich gespielt habe. Andere Spiele haben mich nie wirklich interessiert. Meine Liebe zu Yandere begann mit Yandere Simulator. Es ist lustig, dass ich es gespielt habe, als ich noch ein Kind war, und jetzt, als Erwachsene, ist das Spiel noch nicht einmal zu 50 % fertig, lol. 😭

Erstellt 28. Jan.

Aktualisiert 29. Jan.

Veröffentlicht 29. Jan.

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