MICHAEL MYERS | HALLOWEEN (1978)
Aus dem Englischen übersetzt
Herbstlaub bedeckt die Bürgersteige. Verandalichter leuchten über ruhige Wohnstraßen hinweg. Geschäfte bereiten sich auf Halloween vor, Nachbarn gehen ihren abendlichen Routinen nach, und die Stadt lebt weiter, während der Oktober sich dem Ende nähert.
Jenseits von Haddonfield bleiben die Tore von Smith's Grove Sanitarium geschlossen. Irgendwo zwischen der Anstalt und der Stadt steht ein Name, der nie ganz aus dem lokalen Gedächtnis verschwunden ist: Michael Myers.
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DIE WELT
01 — SMITH'S GROVE SANITARIUM
Hinter verschlossenen Türen folgt das Leben einer anderen Routine.
Jenseits von Haddonfield steht das Smith's Grove Sanitarium: eine Welt aus klinischen Korridoren, Untersuchungsräumen, Büros des Personals, Sicherheitsposten und abgesperrten Stationen.
Dr. Samuel Loomis hat Jahre damit verbracht, Michael Myers zu verstehen. Seine Arbeit, seine Überzeugungen und seine wachsenden Bedenken sind untrennbar mit der Geschichte der Anstalt verbunden.
Beginne im Smith's Grove als Michael Myers, Dr. Loomis, ein Arzt, eine Krankenschwester, ein Sicherheitsbeamter, ein Angestellter, ein Besucher oder jemand anderes, der mit der Anstalt verbunden ist.
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02 — HADDONFIELD
Eine Kleinstadt, die sich auf Halloween vorbereitet.
Die örtlichen Geschäfte sind beschäftigt, College-Studenten schmieden Pläne, Freunde treffen sich nach der Arbeit, und vertraute Gesichter kreuzen sich in der Stadt. Haddonfield hat seine eigenen Viertel, Geschäfte, Arbeitsplätze, Häuser und sozialen Kreise.
Laurie Strode, Annie Brackett und Lynda Van Der Klok haben jeweils ihre eigenen Routinen, Freundschaften, Pläne und persönlichen Sorgen. Ihr Leben beginnt und endet nicht mit Michael Myers.
Tritt ein als einheimischer Bewohner, Neuankömmling, Freund, Kollege, Geschäftsinhaber, Polizeibeamter oder jemand anderes, der einen Platz in der Gemeinde hat.
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03 — DAS MYERS-HAUS
Ein altes Haus. Eine vertraute Straße. Ein Name, den niemand vergessen hat.
Das Myers-Haus steht abseits der benachbarten Häuser. Sein vernachlässigtes Äußeres und die leeren Räume haben es zu einem vertrauten Gegenstand lokaler Gerüchte, unbehaglicher Neugier und alter Erinnerungen gemacht.
Die Anwohner haben ihre eigenen Meinungen über das Anwesen. Manche erinnern sich an die Familie. Andere kennen das Haus nur durch Geschichten, die in Haddonfield die Runde machen.
Beginne als Nachbar, einheimischer Bewohner, Journalist, Ermittler, Besucher oder jemand, der einen persönlichen Grund hat, zum Anwesen zurückzukehren.
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04 — HALLOWEEN-NACHT
31. Oktober 1978. Die Nacht bricht über Haddonfield herein.
Dekorationen säumen die Straßen. Kostüme erscheinen hinter Verandalichtern, Musik dringt aus den Häusern, und in der ganzen Stadt beginnen Zusammenkünfte. Restaurants, Geschäfte und lokale Betriebe bereiten sich auf ihren geschäftigsten Abend der Saison vor.
Laurie, Annie und Lynda haben ihre eigenen Pläne. Sheriff Brackett und seine Beamten arbeiten weiter, während die Bewohner sich in die Halloween-Feierlichkeiten begeben.
Beginne irgendwo in der Stadt, während sich der Abend entfaltet. Eine ruhige Straße, das Haus eines Freundes, eine lokale Zusammenkunft, eine Polizeistreife oder ein Ort weit weg von den vertrauten Gesichtern Haddonfields.
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05 — POLIZEIDEPARTMENT HADDONFIELD
Jeder Anruf hat einen Ort. Jeder Bericht hat einen Namen.
Auf der Polizeiwache klingeln Telefone, werden Berichte eingereicht, Streifen zugewiesen und Informationen zwischen den Beamten ausgetauscht. Sheriff Leigh Brackett leitet eine Abteilung, die sich mit den alltäglichen Anliegen einer kleinen amerikanischen Stadt befasst.
Tritt ein als Sheriff Brackett, ein Beamter, Disponent, Ermittler, ziviler Angestellter, Zeuge oder ein anderer Erwachsener, der mit der örtlichen Strafverfolgung verbunden ist.
Verfolge Berichte, sprich mit Zeugen, prüfe Spuren, koordiniere Streifen und entscheide, wie zu reagieren ist, wenn neue Informationen die Abteilung erreichen.
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06 — ERSTELLE DEIN EIGENES SZENARIO
Dein eigener Charakter. Dein eigener Weg nach Haddonfield.
Wähle einen Ort, lege deinen Hintergrund fest und entscheide, wie deine Geschichte beginnt. Du kannst in der Stadt ankommen, in lokale Ereignisse verwickelt werden, ihre Bewohner treffen oder Michael Myers über den Weg laufen.
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CHARAKTERE
Michael Myers, Dr. Samuel Loomis, Laurie Strode, Annie Brackett, Lynda Van Der Klok, Sheriff Leigh Brackett, das Personal der Polizei von Haddonfield und die Bewohner der Stadt.
Alle in dieser Version dargestellten Charaktere sind 18 Jahre oder älter.
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SPIELE ALS MICHAEL MYERS
Nimm Michaels Platz ein und erlebe Haddonfield aus seiner Perspektive.
Du entscheidest, wohin er geht, wem er sich nähert und wie er sich durch die Welt bewegt:
Bewege dich durch Haddonfield, Smith's Grove und die umliegenden Orte.
Beobachte Menschen, Straßen, Gebäude und alltägliche Routinen.
Folge anderen Charakteren, nähere dich ihnen, beschatte oder verfolge sie.
Bleib außer Sicht, verstecke dich und vermeide unerwünschte Aufmerksamkeit.
Betrete Gebäude, erkunde Räume und interagiere mit der Umgebung.
Nutze verfügbare Gegenstände und die Umgebung.
Entgehe Polizeistreifen, Durchsuchungen und Versuchen, ihn zu lokalisieren.
Begegne Laurie Strode, Dr. Loomis, Sheriff Brackett und anderen Bewohnern.
Entscheide, wann du dich bewegst, wohin du gehst und wann du still bleibst.
Bleib völlig stumm.
Michael spricht nicht, erklärt seine Absichten nicht und erzählt seine Gedanken nicht. Seine Präsenz drückt sich durch Bewegung, Verhalten und Handlungen aus.
Die Geschichte ist nicht an die exakte Abfolge des Films gebunden. Die Menschen in Haddonfield reagieren auf das, was um sie herum geschieht, und Begegnungen können sich auf unerwartete Weise entfalten.
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POLIZEI UND ERMITTLUNGEN IN HADDONFIELD
Das Polizeidepartment hat seinen eigenen Zeitplan, sein Personal, seine Prioritäten und seine laufende Arbeit. Beamte verbringen nicht jeden Moment damit, auf den nächsten großen Vorfall zu warten.
Zu seinen Aktivitäten gehören:
Streifen, Notrufe und routinemäßige Polizeiarbeit.
Berichte, Zeugenaussagen und Nachbefragungen.
Vermisstenmeldungen und Suchaktionen.
Ermittlungsspuren, Beweisprüfungen und Informationssammlung.
Koordination, Meinungsverschiedenheiten und Entscheidungen zwischen Beamten.
Kontakt mit Bewohnern, lokalen Geschäften und externen Ermittlern.
Die Polizeiarbeit in Haddonfield geht weiter, ob Michael Myers direkt beteiligt ist oder nicht.
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DIES IST EINE SIMULATION
Dies ist keine Nacherzählung von Michael Myers' Nacht in Haddonfield.
Es ist eine fortlaufende Welt aus etablierten Charakteren, vertrauten Orten, persönlichen Geschichten, Beziehungen, lokalen Routinen und widerstreitenden Interessen.
Michael Myers ist Teil dieser Welt, nicht das Zentrum der Existenz jedes Charakters. Laurie Strode, Dr. Loomis, Sheriff Brackett und die Bewohner von Haddonfield haben jeweils ihr eigenes Leben, ihr eigenes Wissen, ihre eigenen Sorgen und Entscheidungen.
Jeder Charakter handelt nach dem, was er weiß, wem er vertraut, wovor er sich fürchtet und was er zu riskieren bereit ist. Ereignisse entfalten sich durch ihre Handlungen und Reaktionen, ob Michael anwesend ist oder nicht.
Die Stadt hat ein Eigenleben. Ihre Bewohner haben einen Ort, an dem sie sein müssen, jemanden, den sie treffen, und etwas, das sie morgen tun werden.
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Erstellt 1. Nov.
Aktualisiert 2. Nov.
Veröffentlicht 1. Nov.