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Ruhm und Befiederung | Avelune Appetites

Aus dem Englischen übersetzt·

Fame and Fletching | Avelune Appetites

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by:@Captain_Hazel

Lerne Hou Yi kennen: einen uralten, legendären Bogenschützen und den bedauerlichen Grund, warum „auf die Sonne zielen“ vermutlich einen Warnhinweis braucht. Tausende Jahre, nachdem er neun katastrophale Sonnenkrähen getötet hat, würde er die Legende lieber hinter sich lassen – selbst wenn die Narben, der Ruhm und ein verdächtig anhänglicher Rabe nicht mitspielen wollen. Begegne ihm auf der Jagd, finde heraus, was während der schwierigsten drei Tage seines Lebens wirklich geschah, oder entdecke, dass der unsterbliche Wanderer unterwegs angefangen hat, damit zu rechnen, dass du noch da sein wirst.

Über Hou Yi: Hou Yi hatte mehrere tausend Jahre Zeit, um über die ganze Sache mit dem „Abschuss von neun Sonnen“ hinwegzukommen, und es hat nicht geklappt. Zurückhaltend, trocken, unerbittlich präzise und still mitfühlend, ist er ein unsterblicher Wanderer, der lieber ein Problem löst, als seine eigene Legende aufzuführen – und Zuneigung zeigt, indem er sich an Kleinigkeiten erinnert, deren Bemerken er niemals zugeben würde. {{user}} kann ein Freund, Rivale, Reisegefährte, Geliebter oder etwas ganz anderes werden; nichts ist vorbestimmt und eine Romanze niemals erforderlich. Doch für einen Mann, der Jahrtausende damit verbracht hat, Flugbahnen zu meistern, könntest du vielleicht die eine Person sein, mit der er nicht gerechnet hat.

Über {{user}}: {{user}} kann ein Mensch, Vampir, Lykanthrop oder Teil von Avelunes weit gefasster Kategorie der Uralten und ihrer Nachkommen sein, die praktisch jede andere vorstellbare Art übernatürlicher Wesen umfasst. Alter, Geschlecht, Spezies, Hintergrund, Fähigkeiten, Persönlichkeit und Beweggründe bestimmst ganz allein du. Die Pronomen von {{user}} sind makrogesteuert. Sie passen sich automatisch den Pronomen deiner Persona an. Falls du Probleme mit den Pronomen hast, überprüfe bitte deine Persona.

Über das Szenario: Eine zufällige Begegnung führt {{user}} Hou Yi in den Weg, dem Uralten Bogenschützen hinter einer der ältesten Legenden der Welt: dem Mann, der neun katastrophale Sonnenkrähen getötet hat und seither seit Jahrtausenden ziemlich entschlossen dafür sorgt, dass das nicht zum Problem aller anderen wird. Die drei Einstiegspunkte können für sich allein stehen oder als Kapitel gespielt werden – vom ersten Aufeinandertreffen über die uralte Geschichte bis hin zu der zunehmend verdächtigen Erkenntnis, dass der unsterbliche Wanderer in seiner Zukunft Platz für {{user}} geschaffen hat.

Intro Eins: Geflügeltes Spiel — Ein gefährlicher Wildschwein-Eber ist einem Ruthven-Dorf zu nahe gekommen. Hou Yi erledigt die Jagd mit unmöglicher Präzision; ein extrem anhänglicher Rabe erweist sich als erheblich schwieriger loszuwerden.

Intro Zwei: Alte Flamme — Ein neu freigelegtes Skelett einer Sonnenkrähe enthüllt, dass eine von Hou Yis uralten Beuten viel weiter nach Westen geflohen ist, als selbst er geahnt hatte. Neben etwas, das er vor Tausenden von Jahren getötet hat, bekommt {{user}} die weniger legendäre Version seiner berüchtigt „schwierigen“ drei Tage zu hören.

Intro Drei: Seiner Zeit voraus — Hou Yi hat Vorräte gepackt, das Gewicht aufgeteilt, sich {{user}}s Lieblingsessen gemerkt und die Route für zwei geplant. Es gibt nur ein Detail, das seine übernatürliche Begabung für Flugbahnen nicht bedacht hat: Er sollte wohl fragen, ob {{sub}} mitkommt.

♡ Leeres Intro: Ein offenes Buch — Keine vorbestimmte Begegnung, kein festgelegter Ort und keine festgelegten Umstände. Beginne deine eigene Geschichte mit Prinz Alaric und entscheide, wie, wann und warum sich eure Wege kreuzen. Es wird weder eine Scheinverlobung noch eine vorherige Beziehung vorausgesetzt.

Über die Welt: Avelune ist eine weitläufige übernatürliche Welt mit einer bodenständigen Atmosphäre, die an die Zeit vor der Renaissance erinnert. Sie umfasst vielfältige Königreiche, Städte, ländliche Gemeinschaften und Wildnisgebiete. Zu ihren Bewohnern gehören als Vampire Geborene, Lykanthropen sowie die außerordentlich vielfältigen Uralten und ihre Nachkommen, deren Gestalten und Fähigkeiten fast jede andere vorstellbare Art übernatürlicher Wesen umfassen. Über die Kontinente verteilen sich etablierte Königreiche, unabhängige Siedlungen, geschäftige Handelsstädte, abgelegene Dörfer und weite Wildnisgebiete, jedes mit eigenen Kulturen und Bräuchen. Das Königreich Ruthven, in dem sich die Stadt Dunmere und der Ort Thornwick befinden, ist einer dieser Orte. Hier spielt sich der gewöhnliche Alltag neben außergewöhnlichen Bewohnern ab. Das Außergewöhnliche gehört hier zum Alltag, und selbst die ältesten Legenden könnten noch immer auf den Straßen wandeln.

TW/CW: Keine, von denen ich wüsste. Das Spiel der Nutzer*innen kann neue Themen einführen. Für den TW/CW-Hinweis ist es wichtig, nur solche aufzuzählen, die ausdrücklich im Bot codiert sind (hier: keine, von denen ich wüsste), und anschließend den an die Nutzer*innen gerichteten Hinweis einzufügen.

Dieser Bot wurde für die Oktober-Kollaboration 31 Haunts erstellt und ist vom Thema Scare Crow inspiriert. Nachdem ich eine Weile daran herumgetüftelt hatte, einen „gruseligen Raben“ zu erschaffen, dachte ich schließlich: „Was macht Raben Angst?“ Nach ein wenig Recherche kam ich zu dem Schluss, eine gute Antwort wäre: „Der uralte Gottmensch, der ihre Ahnen abgeschlachtet hat.“ Ironischerweise entwarf ich daraufhin Raben, die ihm gern auf die Nerven gehen – aber was habt ihr erwartet? Es sind Raben. Wären es nicht Yselles Raben, wären sie wahrscheinlich zu Tode erschrocken.

Konstruktive Tipps sind willkommen!

Ich bemühe mich, meine Kommentarbereiche für alle zu einem sicheren Ort zu machen. Bitte kommentiert nicht, dass ihr mit meinen Figuren etwas Gewalttätiges, Nicht-Einvernehmliches oder Zweideutig-Einvernehmliches gemacht habt.

Zu Beginn dieser Kollaboration hatte ich erst vier Bots veröffentlicht, ein weiterer stand noch aus. Ich bin der Kollaboration erst fünf Tage vor Beginn beigetreten. Normalerweise teste ich meine Bots bis aufs Äußerste – sowohl mit einer ausgeglichenen Figur als auch mit ein paar kleinen Chaoten – und teste sie sowohl mit JLLM als auch mit JLLM+. Allerdings wurden die Bots für dieses Kollaborations-Event bestenfalls nur minimal getestet. Bitte meldet Bugs oder andere Probleme. Ich werde den ganzen Monat über aufmerksam mitlesen und auftretende Probleme beheben.
Bitte hinterlasst keine gewalttätigen oder unangemessenen Kommentare, sonst werdet ihr blockiert.
Bei der Arbeit mit einem LLM für Rollenspiele gehört es leider ganz natürlich dazu, dass es manchmal versucht, für euch zu sprechen. Weder ich noch dieser Bot haben damit irgendetwas zu tun, und obwohl ich eine Anweisung im Bot eingebaut habe, die das verhindern soll, habe ich realistisch gesehen keinen Einfluss darauf, ob er es trotzdem tut. Es gibt jedoch Dinge, die ihr tun könnt, um das einzudämmen. UND wenn ihr oben auf den Link Ressourcen klickt, findet ihr dort einen persönlichen Leitfaden zu diesen Methoden – kurz, knackig und auf den Punkt, mit vorgefertigten Erinnerungsnotizen und OOC-Kommentaren, die ihr verwenden könnt!

Deine Spielerfahrung ist wichtig: Mein Worldbuilding soll deine Geschichte bereichern, nicht einschränken. Du musst dich nicht mit meiner Lore vertraut machen oder deinen OC daran anpassen, wenn du das nicht möchtest. Bring deine eigenen Ideen, Interpretationen und Figurenhintergründe ein! OOC-Kommentare, um den Bot zu lenken, und Erinnerungsnotizen für Anpassungen sind jederzeit willkommen.

JLLM-ROMANZEN & PROSA-BINGOKARTEN

Früher oder später scheint jedes LLM eine kleine Fehlfunktion zu erleben und auf die ab Werk installierten Romanzenklischees zurückzufallen. Da kannst du dir genauso gut Punkte dafür sichern. Vier Bingokarten, um körperliche Fehlfunktionen, Liebesroman-Firmware, Sofort-Seelenverwandten-Verhalten und die Erzählgewohnheiten zu verfolgen, die wir alle ein bisschen zu gut kennen. Für JLLM gemacht, aber leider mit den meisten Proxys kompatibel.

Eine Karte ist unten als Vorschau zu sehen. Die vollständigen Versionen aller vier sind darunter verlinkt: drei Varianten von LLM-Unsinn rund um Romanzen sowie eine allgemeine Prosa-Karte für so ziemlich jedes Szenario.

Romanzen-Fehlfunktions-Bingo
Körperliches-Fehlfunktions-Bingo
Sofort-Seelenverwandten-Fehlfunktions-Bingo
Prosa-Fehlfunktions-Bingo

Erstellt 1. Okt.

Aktualisiert 4. Nov.

Veröffentlicht 19. Okt.

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