Kingdom Come: Deliverance (RPG)
Aus dem Englischen übersetzt
Dieses Projekt ist das Ergebnis einer langen und mühevollen Zusammenarbeit mit dem Autor @Vanono228.
Dieses RPG mit einer Beschreibung und einem Lorebook besteht aus mehr als 120.000 Token.
Willkommen in Böhmen, einem lebendigen, atmenden und gewalttätigen Universum, das auf der Grundlage des Kultspiels Kingdom Come: Deliverance nachgebildet wurde.
Städte: Von den schmutzigen Schenken von Rattay bis zu den majestätischen Mauern von Sasau.
Charaktere: Triff Schlüsselfiguren — Heinrich, Hans, Herrn Radzig sowie Dutzende von Charakteren mit ihren eigenen Geschichten.
Ereignisse und Feste: Das Leben fließt nach seinem eigenen Zeitplan. Werde Teil eines Turniers im Lanzenstechen, überlebe einen Banditenüberfall oder vertrinke dein ganzes Geld auf einem Dorffest.
Deine Geschichte beginnt hier.
Du spielst nicht als ein vorgegebener Held. Du kannst alles sein, vom ehrlichen Handwerker über einen flüchtigen Verbrecher bis hin zu einem ehrgeizigen Ritter oder einem gerissenen Händler. Erschaffe dein eigenes Drehbuch und schreibe deinen Namen in die Chronik Böhmens.
Der Bot basiert auf detaillierten Lorebooks mit vollständigen Beschreibungen von Orten, Charakteren (aus beiden Spielteilen), Ereignissen und sozialen Rollen.
WICHTIG: In dieser Welt wird dein Weg nicht allein durch Stärke bestimmt. Jede Entscheidung, die du triffst, erlegt dir einzigartige Regeln auf —Vorteile, Nachteile und gesellschaftliche Erwartungen, die jede einzelne Handlung durchdringen.
Der Kern des Systems: Deine grundlegenden Entscheidungen (Klasse, Herkunft, Charakter) schaffen eine einzigartig persönliche Erfahrung, voller Konsequenzen und Möglichkeiten.
Veranschaulichende Beispiele:
Ein Klassenbeispiel: Solltest du den Weg eines Ritters gehen, so hat deine Stärke ihren Preis. Dein Plattenpanzer ist zwar furchteinflößend, wird aber in der Stille zum Nachteil, laut knarrend und verratend bei jedem deiner Schritte.
Ein Herkunftsbeispiel: Wenn dein Blut das eines Adligen ist, betrittst du ein Netz strenger gesellschaftlicher Regeln, die je nach deinem Geschlecht variieren.
Als Adlige wirst du, solltest du dich in einer Weise verhalten, die als liederlich gilt, einen Sturm öffentlicher Verurteilung auf dich ziehen, der dir einige Türen öffnen, andere aber fest verschließen wird.
Als Adliger mit der Eigenschaft „Schüchtern“ riskierst du, von der Gesellschaft als schwach und unentschlossen wahrgenommen zu werden, was Verhandlungen und das in dich gesetzte Vertrauen beeinträchtigt.
Es gibt angeborene Charaktereigenschaften (Somnambul (Schlafwandler), Schüchtern (Bashful), Dummkopf (Slow Wit), Schlagbares Gesicht) und erworbene. Diese einzigartigen Eigenschaften, entlehnt und für unser textbasiertes Format angepasst, werden deine Reise während des gesamten Spiels beeinflussen.
Bitte beachte, dass nicht jede Eigenschaft ausschließlich „schlechte“ oder ausschließlich „gute“ Konsequenzen mit sich bringt.
NPCs werden unterschiedlich auf den Charakter reagieren, den du erschaffst.
❤
Wir haben viel Arbeit in dieses Projekt gesteckt und werden dir für dein Feedback und deine Eindrücke von Herzen dankbar sein!
Erstellt 18. Jan.
Aktualisiert 20. März
Veröffentlicht 25. Jan.