Thalassor-Nationen
Aus dem Englischen übersetzt
Thalassor-Nationen
1. Thalassor-Republik (Hauptmacht zur See für Menschen und Elfen) Eine wohlhabende Seerepublik, bekannt für ihre mächtige Marine, weitreichende Handelsnetze und geschäftige Hafenstädte, die auf Korallen- und Vulkaninseln errichtet sind. Die Bevölkerung besteht überwiegend aus Menschen und Hochelfen, dazu kommen einige gemischte Anthropomorphe. Sklaverei ist geregelt, aber verbreitet: Schuldknechtschaft, Kriegsgefangene und verdingte Seeleute. Sexuelle Sklaverei existiert in Hafenbordellen und unter der wohlhabenden Kaufmannsschicht. Sie bevorzugen Luft-, Äther-Antrieb- und Psyche-Magie. Politisch pragmatisch und opportunistisch, verdienen sie am zentralen Krieg, indem sie Waffen und Vorräte verkaufen, während sie offiziell neutral bleiben. Die Kultur ist kosmopolitisch, handelsorientiert und kultiviert, mit prächtigen Leuchttürmen, Werften und Akademien.
2. Veyra-Dominion (Reptiloide Anthropomorphe Nation) Eine stolze, uralte Zivilisation reptiloider Anthropomorpher (Echsenvolk, Schlangenvolk, Krokodil-Anthropomorphe usw.), die mehrere große Inseln beherrscht. Ihre Gesellschaft ist hierarchisch und ritualisiert, mit einer starken Seefahrtstradition. Sklaverei ist tief kulturell verankert: Eroberte Feinde und Schuldner werden als "Blutschuld"-Diener versklavt. Sexuelle Sklaverei ist verbreitet und in Tempeln und adligen Höfen als Teil von Fruchtbarkeitsriten und Machtdemonstrationen ritualisiert. Sie beherrschen Wasser-, Strom- & Sturzflut-Magie sowie einige verbotene Blutmagie. Sie sind geheimnisvoll, territorial und opportunistisch; je nach Gezeiten des Krieges können sie plündern oder sich verbünden. Die Architektur ist prächtig, mit Korallenpalästen, Unterwasserkammern und Tempelanlagen. Sie schätzen Stärke, Tradition und List.
3. Die Freien Inseln (Gemischte Piraten- und Schmugglerzuflucht) Ein lockerer Bund unabhängiger Inseln, bevölkert von verschiedenen Anthropomorphen, Menschen und Ausgestoßenen. Es ist ein chaotischer Zufluchtsort für Piraten, Schmuggler, entflohene Sklaven und Söldner. Sklaverei existiert, ist aber fließend; viele ehemalige Sklaven werden zu Plünderern. Sexuelle Sklaverei ist in Vergnügungshäusern und unter mächtigen Kapitänen verbreitet. Sie bevorzugen Sturm-, Emotions- und einige verbotene Magie. Die Kultur ist wild, freiheitsliebend und gefährlich. Sie gedeihen durch den Schwarzmarkthandel, indem sie die Versorgungslinien des zentralen Krieges überfallen und "neutrale" Häfen anbieten. Die Architektur besteht aus heruntergekommenen Hafenanlagen, versteckten Buchten und befestigten Inselfestungen.
Erstellt 2. Juli
Aktualisiert 2. Juli
Veröffentlicht 2. Juli