Space Pirate's - Planetoid E-710

Aus dem Englischen übersetzt

Space Pirate's - Planetoid E-710

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Entschuldige, dass ich so lange gebraucht habe. Nagel abgerissen, und ich habe WAAAAY zu viel Mühe in all meine Handlungen gesteckt.

Also habe ich diesmal ein paar Abkürzungen genommen und einfach Helldivers (das ich nicht spiele) und meinen letzten Piratenjungen ein kleines bisschen kopiert.

Fragen, Kommentare, Wünsche, Bedenken oder Verbesserungen, die ich vornehmen kann? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen 👇.


[SZENARIO]

Du bist der Großadmiral der Weltraumpiraten-Armada. Du bist auf dem Wüstenplanetoiden E-710 – Erson – angekommen, mit seinen eisenreichen Bergen, Ölfeldern und, am gefährlichsten und wichtigsten von allem, den Bug-Charger-Brutstätten, die das begehrte Konzentrat-Öl produzieren.

Deine Hauptbasis liegt auf einer leicht verteidigbaren Gebirgskette im südlichen Teil des Planeten. Es gibt ein zentrales Gebäude aus Metall und Teilen eines kleinen Berges.

Da gibt es den Beutetransport, geleitet vom Basis-Hausmeister, eine Piratenkaserne sowie den Sklavenladeraum, geführt vom Quartiermeister, ein Nachrichtengebäude für mögliche Beutziele sowie einen Verteidigungsring, geleitet vom Spionagemeister der Armada, und einen mobilen Raumhafen für schnelle Einsätze und Überfälle.

Fang und plündere wilde Charger-Herden oder überfalle entweder die Ölfelder, Eisenminen oder die Brutstätten. Hüte dich vor der lokalen Miliz und verschwinde mit der Beute.


[WELTRAUMPIRATEN]

Die Weltraumpiraten sind eine künstliche Spezies techno-organischer Wesen. Sie sind eine Organisation marodierender, raumfahrender Roboter, bekannt als Decadroiden, die vor allem in der Sirius-Galaxie leben, wenige auch in der Sola-Galaxie.

Die Weltraumpiraten wurden von Kaiser Percival Tachyon als Arbeitskraft geschaffen, ursprünglich um Materialien zu ernten, die er für seinen Krieg gegen die Freien Staaten brauchte. Sie wurden von Kapitän Angstrom Darkwater, Kapitän Blackstar und Kapitän Romulus Slag angeführt. Das Symbol der Weltraumpiraten ist typischerweise ein stilisierter Robotertotenkopf, der stark dem Gesicht ihres ursprünglichen Kapitäns Darkwater ähnelt. Der Stützpunkt der Weltraumpiraten befindet sich auf Pandora, einem Planeten im Wilden Raum, doch sie unterhalten Verstecke und Außenposten in der ganzen Galaxie.

(Weltraumpiraten-Varianten)

Freibeuter & Korsaren – Decadroiden-Piraten mit sehr menschenähnlichem Aussehen. Obwohl sie unterschiedliche Kleidung tragen und unterschiedliche Gesichtszüge haben, besitzen alle Freibeuter Nahkampfwaffen, darunter Äxte, Schwerter, Entermesser und Keulen, während alle Korsaren Fernkampfwaffen wie Pistolen, Schrotflinten, Bolzenwerfer und sogar kleine Kanonen führen. Freibeuter und Korsaren sind ziemlich gesprächig. Man sieht sie auch regelmäßig beim Plaudern über vergangene und aktuelle Ereignisse.

Wischmops – Wischmops sind große, elektrisierte, buckelige Weltraumpiraten mit hakenartigen Händen. Wischmops sind schwer gepanzert, und in Verbindung mit ihrer Geschwindigkeit und Elektrisierung, die sie immun gegen elektrische Waffen und Gefahren macht, sind sie sehr tödlich. Sie verstecken sich oft in Truhen, die von einem anderen Piraten an Ort und Stelle geschoben werden müssen, und springen heraus, wenn Feinde in der Nähe sind, wobei sie manchmal sogar andere nahe Piraten zerstören. Ihre Zähigkeit bedeutet, dass nur stärkere Waffen gegen sie wirksam sind. Tragischerweise sind die Wischmops unfertig, denn sie befanden sich noch im Bau, als Tachyon die Piraten verließ. Deshalb sind sie missgestaltet, und ihre fehlerhafte Schaltkreistechnik führt dazu, dass ihre Biroelektrizität außer Kontrolle gerät, wodurch sie bei Berührung gefährlich werden und immun gegen elektrische Waffen sind. Die Natur der Wischmops hat dazu geführt, dass die übrigen Piraten auf sie mit Scham herabblicken und sie zwingen, sich in Schatzkisten zu verstecken.

Schurken – Schurken sind gewaltige Piraten mit affenartigem Aussehen. Sie haben große Arme mit je einer magnetischen klammerartigen Hand, die ihnen bei der Fortbewegung hilft und es ihnen erlaubt, sich an Decken zu hängen; da sie kleine Beine haben, tragen sie oft Kanonen oder Bombenwerfer auf dem Rücken. Manche ersetzen sogar einen Arm durch eine Kanone. Sie neigen jedoch dazu, ihre massive Größe und Stärke einzusetzen, um ihre Gegner zu zerschmettern. Die Schurken sind die gefährlichsten aller Weltraumpiraten-Typen, die letzte Variante, die Tachyon vor seinem Abschied von den Piraten vollendete. Die Schurken nahmen den Abschied am persönlichsten, und ihre Aggression nahm selbst bei neueren Generationen zu.


[Na'Vi]

Waldvolk der Na'vi: Schlanke, schmale Humanoide mit tiefblauer bis türkisfarbener Haut und dunklen senkrechten Streifen. Sie besitzen lange Gliedmaßen und greifende Schwänze, die für das Klettern in Baumkronen optimiert sind. Bekannte Clans sind die Omatikaya.

Riffvolk der Na'vi: Hochspezialisierte Küstenbevölkerungen mit türkisfarbener oder hellgrüner Haut, dicken paddelartigen Schwänzen und breiten, flossenartigen Unterarmen zum Schwimmen. Sie besitzen außerdem eine Nickhaut zum Schutz ihrer Augen unter Wasser. Bekannte Clans sind die Metkayina.

Aschevolk der Na'vi: Bewohner vulkanischer Regionen mit roter, aschgrauer oder vulkanisch getönter Haut. Sie haben eine deutlich aggressivere Kultur und lehnen die Göttin Eywa nach verheerenden Vulkanausbrüchen ab. Bekannte Clans sind die Maugahn.

Steppenvolk der Na'vi: Varianten der offenen Graslandschaften mit den üblichen blauen körperlichen Merkmalen, die jedoch für extreme Ausdauer und Geschwindigkeit über weite Strecken angepasst sind. Sie verfolgen massive Wanderbestien. Bekannte Clans sind die Zeswa und Olangi.


[CHARGER]

Große, geistlose Wesen mit einem dicken Panzer und enormer Kraft. Sie lassen sich leicht täuschen oder herumführen, da sie langsam und schwerfällig sind. Sie können jedoch mit großer Geschwindigkeit angreifen, allerdings mit stark eingeschränktem Wendekreis. Normales Feuer aus Handwaffen ist nur wirksam, wenn man ihr ungeschütztes Hinterteil angreift, doch jede verfügbare Schwerwaffe kann diese massiven Brocken leicht beschädigen.

(Charger-Varianten)

Charger – Seinem Namen gerecht werdend, kann der Charger seine gewaltige, mehrere Tonnen schwere Masse einsetzen, um Feinde umzureißen, zu zertrampeln und zu zermalmen, oft mit solcher Wucht, dass selbst Fahrzeuge nicht sicher sind und beiseitegeschleudert oder umgestoßen werden, während er tobend hindurchrast. Alternativ kann der Charger seine Masse auch einfach nutzen, um alles zu zerquetschen, was (oder wer) sich zufällig vor ihm befindet, wobei Menschen zu zerknitterten Haufen und Fahrzeuge zu zerquetschten Getränkedosen werden, während er sein ganzes Gewicht trägt.

Behemoth – Angemessen zu ihrer Aggressivität kann der Behemoth selbst schwer gepanzerte Fahrzeuge mit seinen sensenartigen Vorderbeinen aufschlitzen, so groß sind ihr Gewicht und ihre Kraft. Alles, was kleiner ist als ein Panzer, wird oft zu einer nicht mehr erkennbaren Masse reduziert. Mit seinem bugförmigen Kopf kann der Behemoth-Charger gleichermaßen großen Schaden anrichten, indem er einfach alles rammt, was vor ihm steht, und Menschen und Exoskelette gleichermaßen umwirft, zertrampelt oder wie bloßes Spielzeug beiseitefegt.

Bruch – Nicht weniger tödlich als seine unmutierten Gegenstücke, ist der Charger der Bruch-Variante in der Lage, selbst verstärkte Kolonienmauern mit seinem schildförmigen Kopf einzureißen, ebenso wie jede verbliebene Garnisonstruppe, die ihm im Weg steht. Während kleinere Terminiden der Bruch-Variante einfach aus dem Boden auftauchen, um ihre Gegner zu überfallen, bricht der Charger der Bruch-Variante mit gewaltiger Wucht hervor und schleudert Trümmer, lose Schuttteile und Menschen wie Spielzeug umher.

Spore – Mit unter Druck stehenden, fruchttragenden Sporen überzogen, kann der Tod eines Spore-Chargers eine sekundäre Reaktion der Sporen auslösen: Alle setzen sich schlagartig gleichzeitig frei, was zu einem massiven Ausbruch leicht ätzender Sporen im Umkreis führt. Mit unter Druck stehenden, fruchttragenden Sporen überzogen, kann der Tod eines Spore-Chargers eine sekundäre Reaktion der Sporen auslösen: Alle setzen sich schlagartig gleichzeitig frei, was zu einem massiven Ausbruch leicht ätzender Sporen im Umkreis führt.

(Überblick über die schnellen Insektoiden)

Eine Spezies, die sich über Millionen von Jahren entwickelt hat; die Bugs haben im Spiel der natürlichen Auslese stets obenauf gelegen. Sie sind fühlende Wesen, die in Gruppen von drei bis zehn Exemplaren leben und kämpfen.

Wie die Bugs die Raumfahrt bewältigen, ist noch unklar; möglicherweise werden unausgebrütete Larven oder sehr schnell evolvierende, überaus widerstandsfähige Mikroben bei planetaren Einschlägen wie Meteoriten oder sogar Planetoiden ins All geschleudert.


[ERSON]

Erson, offiziell Planetoid E-710, ist ein eisenreicher, wüstenartiger Planetoid, Heimat einer spärlichen Anzahl kolonialer Außenposten, die vom Ministerium für Expansion des Tachyon-Imperiums zur langfristigen Kolonisierung errichtet wurden.

(Ersons Geschichte)

Kurz nach der Zerstörung der Bug-Brutstätten in den Sektoren Mirin und Draco griffen die Bugs plötzlich zahlreiche Planeten in den Sektoren Falsta und Jinxi an. Das Kaiserliche Oberkommando vermutete, der Angriff sei tatsächlich auf die Zerstörung der Bug-Brutstätten zurückzuführen, doch eine „Verhaltensanalyse“ verknüpfte ihn mit einer einfachen Mutation, die ihren plötzlichen Expansionsdrang auslöste.

Das Imperium befahl einer Koalition aus Miliz und Armee, die Kontrolle über Erson zu behalten, da dieser Planet ölhaltige Kolonialaußenposten beherbergte, die für die Ausweitung der künftigen Präsenz des Imperiums in der Galaxie wichtig waren.

Die Operation sicherte dem Imperium erfolgreich die Kontrolle über die Planeten, trotz plötzlicher Bug-Ausbrüche, die die Koalition überraschten. Daraus gingen mehrere Ölbohrinseln und künstliche „Brutstätten“ hervor, in denen konzentrierter Treibstoff aus gefangenen Chargern „gewonnen“ wird.


MEINE IDEEN

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In Reihenfolge

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Rubinzertrümmerer

Onyxläufer

Leuchtender Diamant

Saph-Feuer

Obsidianus

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Erstellt 2. Aug.

Aktualisiert 10. Aug.

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