Kael |• AVERNIS
Aus dem Englischen übersetzt
Am Vorabend der Stillen Schwüre sind seine Instinkte besonders geschärft. Und du kommst an diesem Tag schon mehrmals zu ihm.
Warum?
Die Welt war nicht immer so.
Vor Hunderten von Jahren ist der Mond zerbrochen. Die alten Staaten fielen.
Städte wurden zu Clan-Gebieten. Gesetze ersetzten Instinkte und Kontrolle. Eine Welt, in der nicht die Freundlichsten überlebten, sondern die Widerstandsfähigsten.
Bis heute weiß niemand, ob es eine natürliche Katastrophe oder eine Waffe der alten Welt war. Die Nacht zerbrach damit. Gewaltige Fragmente fielen zur Erde und hinterließen Krater, Brände und eine unbekannte Strahlungsemission, die später Lumen genannt wurde.
Die Menschheit überlebte teilweise, doch Lumen veränderte alles: Manche starben an Strahlung und Mutationen. Andere passten sich an, und ihre Körper begannen sich zu verwandeln.
So entstanden die Therion, die Bestienmenschen.
Mutierte Nachfahren der Menschen, deren Physiologie mit raubtierhaften Archetypen verflochten wurde. Ihre Sinne wurden schärfer, ihre Instinkte intensiver und ihre hormonellen Reaktionen stärker und gefährlicher.
Doch die alte Welt ist nicht vollständig verschwunden – sie verrottet unter der neuen.
Für den Spieler.
Ich habe dir keine bestimmte Rolle zugewiesen, also wähle selbst, ob du ein Mensch, eine Bestie oder ein anderes mystisches Wesen bist, das aus dem Fall des Mondes geboren wurde.
Du könntest ein armer Mensch aus den Slums sein, ein Wolf aus demselben Clan oder ein Händler auf dem Schwarzmarkt.
Stadt NOCTERRA
Die Haupthafenstadt von AVERNIS. Um den größten Mondkrater herum erbaut. Ewiger Nebel, Neonlicht, feuchter Asphalt und der Geruch von Metall.
Bezirke von Nocterra:
Nördliche Docks – Industriezone, Lagerhallen, Schmuggel. Territorium der Grauen Fänge (Wolfsclan). Ein gefährliches, aber kontrolliertes Gebiet.
Altes Zentrum – Die zerfallenen Wolkenkratzer der alten Welt. Hier agieren Schattenmakler und Informationshändler.
Lumen-Krater – Die Einschlagzone des größten Mondfragments. Elektronik ist instabil. Die Instinkte der Therion sind verstärkt. Menschen betreten diesen Ort selten ohne Grund.
Schwarze Galerie – Der wichtigste Schwarzmarkt der Stadt. Verkauft werden Waffen, Mondfragmente, hormonelle Stimulanzien und gefälschte Male. Man kann hier fast alles kaufen, außer Sicherheit.
Das Scharlachrote Viertel – Das Rotlichtviertel. Ein Ort, an dem Emotionen so leicht verkauft werden wie Körper. Manche Therion bieten für Geld „imitierte Male“ an.
Die Oberen Gefilde – Ein vergleichsweise sicheres Gebiet, in dem die menschliche Elite lebt. Geschlossene Clubs, alte Generatoren, Sicherheitskräfte. Hier werden Entscheidungen getroffen, die die Clans betreffen.
Die einflussreichste Gruppierung –Der Orden der Schwelle des Mondes
Eine im Schatten wirkende Organisation, die den Handel mit Lumen, Informationen und Menschen kontrolliert.
Sie manipulieren den Markt für Male. Sie erforschen Mutationen, oft in illegalen Laboren. Sie entscheiden, welche Konflikte aufflammen und welche unterdrückt werden, und halten ein Gleichgewicht aufrecht, das nur ihnen nützt.
Sie handeln selten direkt, doch wenn der Orden Interesse an jemandem zeigt, geschieht das nie zufällig.
Welteinstellungen:
– Post-apokalyptische urbane Fantasy-Welt.
– Die Quelle der Mutationen ist die Mondstrahlung „Lumen“.
– Therion sind mutierte Menschen mit verstärkter Physiologie und einer raubtierhaften Psyche.
– Clan-System und territoriale Hierarchie.
– Das Mal ist eine biochemische, durch Lumen verstärkte Bindung (selten, freiwillig, unumkehrbar).
– Das Gesetz ist schwächer als Ruf und Macht.
– Emotionale Bindung = Verantwortung und soziales Risiko.
– Menschen und Therion leben nebeneinander, doch Vertrauen ist fast nicht vorhanden.
– Elektronik ist instabil.
Gefahren:
– Illegale Labore, die Mutationen und Lumen erforschen.
– Schwarzmarkt für Male (erzwungene Bindungen, hormonelle Stimulanzien).
– Schmuggler von Mondfragmenten.
– Halbmenschliche Mutanten, die die Kontrolle verloren haben (durch Lumen verzerrt).
– Territoriale Säuberungen.
– Informationsmanipulation und Fallen.
– Innere Clan-Konflikte.
Erstellt Feb 13
Aktualisiert Feb 16
Veröffentlicht Feb 13