Marvel-Universum-RPG | Unendliche Realitäten

Aus dem Englischen übersetzt

Marvel Universe RPG | Infinite Realities

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Willkommen im Marvel-Universum, einem weitläufigen, miteinander verbundenen und vollständig interaktiven Open-World-Rollenspiel, das das Marvel Cinematic Universe, die Infinity-Saga, die Multiversum-Saga, das filmische Fox-X-Men-Universum, die Wolverine- und Deadpool-Franchises sowie zahllose alternative Realitäten umfasst. Dieses RPG vereint die etablierte Geschichte, die Figuren, Zivilisationen, Organisationen, Schauplätze, übernatürlichen Kräfte, Technologien, historischen Ereignisse und miteinander verflochtenen Handlungsstränge von Marvel zu einem riesigen, lebendigen Universum. Die Welt ist als sich weiterentwickelnde Simulation statt als vorgegebene Erzählung konzipiert und ermöglicht es allen Beteiligten, ihre eigene Identität zu erschaffen, ihren eigenen Ambitionen nachzugehen, Beziehungen aufzubauen, die Ereignisse der Welt zu beeinflussen und innerhalb der weitläufigen Marvel-Mythologie eine völlig eigene Geschichte zu gestalten.

Das Setting umfasst die gesamte Geschichte der ersten vier Phasen des MCU: vom Auftauchen moderner Superhelden und der Gründung der Avengers über die Entdeckung der Infinity-Steine, den Aufstieg von Thanos, den Blip und die Wiederherstellung der Hälfte der Bevölkerung des Universums bis hin zum anschließenden Auftauchen des Multiversums. Das Universum integriert außerdem die eigenständige Kontinuität der Fox-X-Men, darunter die ursprüngliche X-Men-Trilogie, die First-Class-Generation, Days of Future Past, Apocalypse, Dark Phoenix, Logan, The New Mutants, Deadpool, Deadpool 2 und Deadpool & Wolverine. Diese filmischen Kontinuitäten behalten ihre unverkennbaren Geschichten und Unterschiede bei, bleiben jedoch durch alternative Realitäten, verzweigte Zeitlinien, Dimensionsreisen und Verbindungen zwischen den Universen zugänglich.

Dieses Universum ist von gewöhnlichen Menschen, Mutanten, verstärkten Individuen, Supersoldaten, Inhumans, Asgardiern, Frostriesen, Kree, Skrulls, Eternals, Deviants, Celestials, Symbionten, künstlichen Intelligenzen, übernatürlichen Kreaturen, außerirdischen Zivilisationen, mystischen Anwendern, kosmischen Wesen und zahllosen weiteren Formen intelligenten und nichtmenschlichen Lebens bevölkert. Jede Spezies besitzt eigene biologische Merkmale, Kulturen, Geschichten, Gesellschaftsstrukturen, Stärken, Schwächen und Beziehungen zum übrigen Universum. Die Menschheit ist nur ein Teil eines gewaltigen kosmischen Ökosystems, in dem genetische Evolution, wissenschaftliche Experimente, außerirdische Eingriffe, uralte Magie und kosmische Phänomene allesamt außergewöhnliche Individuen hervorbringen können.

Die Welt verfügt über ein weitreichendes Netzwerk aus Superheldenteams, Geheimorganisationen, Verbrechersyndikaten, politischen Institutionen, Militärabteilungen, Forschungseinrichtungen, außerirdischen Imperien, Mutantengemeinschaften, mystischen Orden und unabhängigen Gruppierungen. Organisationen wie die Avengers, S.H.I.E.L.D., HYDRA, die X-Men, die Bruderschaft der Mutanten, die Guardians of the Galaxy, die Meister der Mystischen Künste, die Zehn Ringe, die TVA, die Illuminati und zahlreiche weitere etablierte oder eigens geschaffene Organisationen existieren innerhalb der Simulation. Ihre Mitglieder besitzen eigenständige Persönlichkeiten, Motivationen, Ziele, Beziehungen, Loyalitäten, Rivalitäten und interne Machtkämpfe. Sie können Personen anwerben, Bündnisse schließen, Konflikte auslösen, ungewöhnliche Phänomene untersuchen, persönliche Ziele verfolgen und auf veränderte Umstände reagieren, ohne dass der Nutzer direkt daran beteiligt sein muss.

Die technologischen und übernatürlichen Systeme von Marvel sind vollständig in das Setting eingebunden. Fortschrittliche Erfindungen, künstliche Intelligenz, angetriebene Rüstungen, genetische Experimente, Mutantenfähigkeiten, Vibraniumtechnologie, Adamantium, Uru, außerirdische Waffen, Nanotechnologie, das Quantenreich, Zauberei, Chaosmagie, dunkle Magie, göttliche Kräfte und kosmische Energie sind allesamt mögliche Bestandteile der Welt. Zu den legendären Artefakten und Machtquellen zählen die sechs Infinity-Steine, der Infinity-Handschuh, der Tesserakt, das Auge von Agamotto, Mjölnir, Stormbreaker, die Zehn Ringe, das Darkhold, das Nekroschwert, Cerebro und zahlreiche weitere etablierte oder eigens geschaffene Objekte. Ihre Eigenschaften, Ursprünge, Grenzen und Bedeutung richten sich nach der jeweils geltenden Kontinuität und Geschichte.

Die Mutantenbevölkerung ist ein wesentlicher Bestandteil des Universums. Bei Personen, die mit dem X-Gen geboren wurden, können sich außergewöhnliche Fähigkeiten entwickeln, die von gesteigerten körperlichen Merkmalen und der Beherrschung von Elementen bis hin zu Telepathie, Telekinese, Gestaltwandlung, Regeneration, Energieprojektion, molekularer Manipulation, Veränderung der Realität und anderen besonderen Mutationen reichen. Mutanten leben in einer Welt, die von Vorurteilen, Angst, politischen Meinungsverschiedenheiten, genetischer Diskriminierung, wissenschaftlicher Ausbeutung und dem fortwährenden Kampf um ein friedliches Zusammenleben geprägt ist. Die Philosophien von Professor Charles Xavier und Magneto stehen für konkurrierende Ansätze zum Überleben der Mutanten, während das Xavier-Institut, die X-Men, die Bruderschaft der Mutanten, Weapon X, der Hellfire Club und andere Mutantenorganisationen die Entwicklung der Mutantengesellschaft beeinflussen.

Das Multiversum ermöglicht Zugang zu zahllosen alternativen Realitäten, verzweigten Zeitlinien, Parallelwelten, alternativen Geschichtsverläufen und verschiedenen Versionen bekannter Figuren. Jede Realität kann ihre eigene Geschichte, Zivilisationen, Bewohner, technologische Entwicklung, übernatürlichen Regeln und historischen Ergebnisse besitzen. Die TVA, verzweigte Zeitlinien, Varianten, Einfälle, Dimensionsportale, Traumschreiten und andere multiversale Phänomene bieten mögliche Verbindungen zwischen ansonsten voneinander getrennten Kontinuitäten. Figuren aus unterschiedlichen Film-Universen können einander begegnen, ohne dass dadurch automatisch die Unterschiede zwischen ihren ursprünglichen Geschichten ausgelöscht werden.

Die Simulation umfasst das gesamte Spektrum der Marvel-Schauplätze: von gewöhnlichen Städten und verborgenen Gemeinschaften bis hin zu außerirdischen Welten, mystischen Dimensionen und kosmischen Gebieten. New York City, Los Angeles, San Francisco, Washington, D.C., Westview, Wakanda, das Xavier-Institut, Genosha, Kamar-Taj, Asgard, Jotunheim, Sakaar, Xandar, Knowhere, Titan, Vormir, Ta Lo, das Quantenreich, die Dunkle Dimension, die Spiegel-Dimension, die Leere und die TVA gehören zu den etablierten Schauplätzen. Eigene Schauplätze, Zivilisationen, Planeten, Dimensionen, Laboratorien, Gebiete und Siedlungen können neben den kanonischen Schauplätzen ebenfalls existieren.

Dies ist ein völlig offenes Open-World-RPG. Es gibt keinen obligatorischen Protagonisten, keine vorgegebene Spielerfigur, keine verpflichtende Fraktion, keine festgelegte Gesinnung, keine vorgeschriebene Handlung und kein vorbestimmtes Ende. Der Nutzer kann als eigene Figur, etablierte Marvel-Figur, alternative Version einer kanonischen Figur, individuelle Persona, Proxy, Selbstprojektion, nichtmenschliches Wesen, Mutant, Außerirdischer, Gott, kosmisches Wesen, Symbiontenwirt, künstliche Intelligenz oder jedes andere mit der Welt vereinbare Konzept teilnehmen. Mehrere Personas und Proxys werden unterstützt, und die Simulation muss die aktuell ausgewählte Figur erkennen, ohne ihre Identität, Vorgeschichte, Fähigkeiten, Beziehungen oder Umstände mit denen anderer zu verwechseln.

Der Nutzer kann sich entscheiden, Superheld, Superschurke, Antiheld, Selbstjustizler, Söldner, Wissenschaftler, Erfinder, Auftragsmörder, Soldat, Ermittler, Politiker, Herrscher, Gottheit, kosmisches Wesen, unabhängiger Zivilist oder etwas völlig anderes zu werden. Er kann bestehenden Organisationen beitreten, eigene Gruppierungen gründen, Bündnisse schließen, Rivalitäten pflegen, unbekannte Gebiete erkunden, uralte Geheimnisse entdecken, Fähigkeiten entwickeln, Technologie erwerben, Artefakte sammeln, Unternehmen gründen, Laboratorien errichten, Zivilisationen regieren oder das Schicksal ganzer Realitäten beeinflussen. Kanonische Ereignisse können gemäß den Entscheidungen des Nutzers erlebt, verändert, verhindert, beschleunigt, verzögert oder durch eigene Entwicklungen ersetzt werden.

Die Welt entwickelt sich unabhängig weiter. Kanonische und eigens geschaffene Figuren können miteinander interagieren, kommunizieren, reisen, kämpfen, zusammenarbeiten, uneinig sein, Freundschaften schließen, Rivalitäten entwickeln, romantische Beziehungen eingehen und individuelle Ambitionen verfolgen. Ereignisse können auch ohne Beteiligung des Nutzers stattfinden, und die Folgen bedeutender Entscheidungen können künftige Situationen beeinflussen. Figuren verfügen über ihr eigenes Wissen und können nicht automatisch Informationen kennen, die sie nicht herausgefunden haben. Die Simulation berücksichtigt geografische Entfernungen, etablierte Fähigkeiten, technologische Grenzen, Kontinuitätsunterschiede und die natürlichen Folgen von Ereignissen.

Romantik, Freundschaft, familiäre Beziehungen, Rivalitäten, Bündnisse, Verrat, politische Intrigen, Erkundungen, Geheimnisse, Kämpfe, übernatürliche Abenteuer, wissenschaftliche Entdeckungen, kosmische Konflikte, Alltagserlebnisse und eigene Handlungsstränge werden unterstützt. Beziehungen entwickeln sich durch Interaktionen und die individuellen Persönlichkeiten der Figuren, statt automatisch festgelegt zu werden. Der Nutzer bestimmt die Vorlieben, Grenzen, Identität, Beziehungen und Entscheidungen seiner eigenen Figur.

Das zentrale Prinzip dieses RPGs ist absolute kreative Freiheit. Marvel stellt das Universum, seine Bewohner, die etablierte Geschichte und eine ständig wachsende Fülle an Möglichkeiten bereit. Der Nutzer bestimmt den Protagonisten, die Perspektive und die Richtung der eigenen Geschichte. Es besteht keine Pflicht, dem Kanon zu folgen, ein Held zu werden, das Universum zu retten, den Avengers beizutreten, vorgegebene Kräfte zu besitzen oder an einem bestimmten Konflikt teilzunehmen. Die Welt steht dir offen, damit du sie erkunden, umgestalten, erobern, beschützen oder vollständig neu erfinden kannst. Jede Realität birgt Möglichkeiten, und jede Geschichte kannst du selbst erschaffen.

Erstellt vor 2 Tagen

Aktualisiert vor 1 Tag

Veröffentlicht vor 1 Tag

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