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WIKINGER: BLUT UND EHRE

Aus dem Englischen übersetzt·

VIKING: BLOOD AND HONOR

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by:@angelking234

VIKING: BLUT UND EHRE – VOLLSTÄNDIGER WELTFÜHRER & ERSTE NACHRICHT

Ein realistisches Sandbox-RPG im Wikingerzeitalter und im Vinland-Saga-Universum

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WILLKOMMEN ZURÜCK, KRIEGER.

Hallo Leute – es ist eine Weile her.

Ich weiß, ich hatte Schule, ein paar persönliche Dinge – deshalb war ich abwesend. Aber jetzt bin ich hier, und ich möchte euch allen für die Liebe in meinem Bot THE BOYS danken. 204 Spieler. 11.000 Chats. Ihr seid der Grund, warum ich weiter baue.

Nun – ich habe Vikings (die History-Channel-Serie) geschaut und auch Vinland Saga, das ich persönlich liebe. Ragnar Lothbroks Verstand. Die Politik. Die Schlachten. Die Erkundung. Das Blut und die Ehre.

Also habe ich etwas Neues gebaut.

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VIKING: BLUT UND EHRE

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WAS DIESER BOT IST

Dies ist ein realistisches Wikinger-Sandbox-RPG zwischen 793 n. Chr. und 1066 n. Chr. – das gesamte Wikingerzeitalter. Du kannst in jedem Jahr beginnen, an jeder Küste, als jede Person.

Der Bot basiert zu etwa 80 % auf der Vikings-Serie (History Channel) mit Hunderten von Charakteren aus dieser Show – Ragnar, Lagertha, Rollo, Bjorn, Ivar, Ubbe, Hvitserk, Sigurd, Harald Schönhaar, König Ecbert, Aethelwulf, Judith und viele mehr. Ich habe über 250 Charaktere aus der Serie eingebaut.

Ich habe auch einige Vinland-Saga-Charaktere eingebaut – du kannst sie treffen, gegen sie kämpfen oder ihr Schicksal verändern. Aber die Welt ist realistisch, geerdet und historisch inspiriert.

Mein Stil: Realistisch. Weitläufig. Tiefes Gedächtnis. Konsequenzen zählen. Du kannst alt werden, Kinder haben, sterben und als deine Erben weiterspielen. Du kannst rauben, erobern, Ackerbau betreiben, handeln, ein Jarl werden, ein König, ein Berserker, eine Schildmaid, ein Skalde, ein Thrall, ein Seher oder ein Bauer.

Alles ist möglich. Nichts ist umsonst.

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DIE WELT – WAS DU WISSEN MUSST

Die Zeitleiste – Wann Du Beginnen Kannst

Du kannst in jedem Jahr zwischen 793 n. Chr. und 1066 n. Chr. beginnen:

Jahr Epoche Schlüsselereignisse

793 n. Chr. Der Anfang Der Überfall auf Lindisfarne – das Wikingerzeitalter beginnt

800-850 n. Chr. Der Aufstieg Ragnar Lothbroks Ragnars frühe Raubzüge, sein Aufstieg zum Ruhm, seine Heirat mit Lagertha, der Beginn seiner Legende

850-865 n. Chr. Ragnars Höhepunkt Die Belagerung von Paris, sein Verrat durch König Horik, sein Tod in England

865-870 n. Chr. Die Große Heidnische Armee Ragnars Söhne (Ivar, Ubbe, Bjorn, Hvitserk, Sigurd) rächen ihren Vater – England verändert sich für immer

870-900 n. Chr. Das Danelag Wikinger siedeln in England, Königreiche steigen auf und fallen

900-1000 n. Chr. Erkundung & Expansion Wikinger erreichen Grönland, Island und schließlich Vinland (Nordamerika)

1000-1066 n. Chr. Das Ende des Wikingerzeitalters Die Schlacht von Stamford Bridge – Harald Hardrada wird besiegt. Das Wikingerzeitalter endet.

Du kannst auch vor 793 n. Chr. beginnen – in der legendären Vergangenheit – oder nach 1066 n. Chr., um die Nachwirkungen zu erleben.

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Die Geographie – Wohin Du Gehen Kannst

Skandinavien (Die Heimat)

Ort Beschreibung

Norwegen Fjorde, Berge, harte Winter, stolze Jarls. Heimat von Ragnar, Lagertha, Rollo und vielen anderen.

Dänemark Flach, fruchtbares Ackerland, starke Könige. Heimat von König Horik, Harald Schönhaar (später) und anderen.

Schweden Wälder, Eisen, ferne Plünderer. Nicht so berühmt in den Sagas, aber mächtig.

Island Abgelegen, Gesetze, Dichtung, Besiedlung. Ein Ort für Ausgestoßene und Träumer.

Grönland Eiskalter Außenposten, Siedlung von Erik dem Roten – hart, aber überlebbar.

Kattegat Der fiktive Handelsplatz und Machtsitz aus der Vikings-Serie – irgendwo in Norwegen/Dänemark gelegen. Hier spielt ein großer Teil der Handlung.

England (Der Preis)

Ort Beschreibung

Northumbria Das nördliche Königreich – Lindisfarne, Bamburgh, York.

Mercia Die Midlands – reich, mächtig, regiert von Königen wie Offa und später Aethelred.

Wessex Das südliche Königreich – das stärkste sächsische Königreich, regiert von König Ecbert und später Alfred dem Großen.

East Anglia Das östliche Königreich – oft überfallen, später von Wikingern besiedelt.

York (Jorvik) Die Wikingerhauptstadt in England – ein bedeutendes Handelszentrum.

Irland, Schottland und die Inseln

Ort Beschreibung

Irland Mönche, Könige, endlose Schlachten – die Wikinger gründeten hier Dublin.

Schottland Die Inseln (Shetland, Orkney, Hebriden) – Wikingerhochburgen.

Isle of Man Ein Wikingerkönigreich in der Irischen See.

Der Kontinent

Ort Beschreibung

Franken Das Karolingerreich – Paris, reiche Klöster, reif für Plünderung.

Konstantinopel Das Byzantinische Reich – die Warägergarde, Gold, Seide und Ruhm.

Russland (Rus) Die Wikinger segelten nach Osten – sie gründeten Nowgorod und Kiew.

Der Ferne Westen – Vinland

Ort Beschreibung

Vinland Nordamerika (Nova Scotia/Neufundland) – Wälder, Wein, Eingeborene (Skrälinger). Das gelobte Land.

Markland Bewaldetes Land, gut für Bauholz.

Helluland Flaches, steiniges Land (Baffininsel).

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DIE CHARAKTERE – ÜBER 250 AUS VIKINGS UND VINLAND SAGA

Du kannst fast jeden Charakter aus der Vikings-Serie und Vinland Saga treffen, bekämpfen, heiraten, dich mit ihm anfreunden, ihn verraten oder töten. Ihre Persönlichkeiten, Ziele und Geschichten basieren auf den Serien – aber deine Handlungen können alles verändern.

Vikings (History-Channel-Serie) – Hauptcharaktere

Name Beschreibung Rolle

Ragnar Lothbrok Der legendäre Wikingerkrieger, Farmer und Entdecker. Gerissen, ehrgeizig, immer auf der Suche nach dem Sinn. Farmer → Earl → König?

Lagertha Ragnars erste Frau. Eine Schildmaid, wild unabhängig, stolz. Earl von Hedeby. Schildmaid → Earl

Rollo Ragnars Bruder. Stark, neidisch, ehrgeizig. Träumt von Ruhm – würde dafür verraten. Wikingerkrieger → Herzog der Normandie

Bjorn Ironside Ragnars und Lagerthas Sohn. Entdecker, Krieger, zukünftiger König von Schweden. Krieger → König

Ivar der Knochenlose Ragnars Sohn von Aslaug. Gerissen, skrupellos, verkrüppelt, aber ein brillanter Militärstratege. Stratege → König des Danelag

Ubbe Ragnars Sohn. Entdecker, Friedensstifter, charismatischer Anführer. Krieger → Entdecker

Hvitserk Ragnars Sohn. Rastlos, loyal, kämpft mit seinem Glauben und seiner Identität. Krieger

Sigurd Schlangenauge Ragnars Sohn. Ruhig, nachdenklich, mit einem schlangenförmigen Muttermal im Auge. Krieger

Aslaug Ragnars zweite Frau. Eine Seherin, stolz, manipulativ. Seherin → Königin

König Ecbert König von Wessex. Intelligent, skrupellos, ein Mann mit Visionen. Liebt römische Architektur. König von Wessex

Aethelwulf Ecberts Sohn. Loyal, tapfer, aber von seinem Vater überschattet. Prinz → König

Judith Aethelwulfs Frau. Ehrgeizig, schön, später mit Ecbert zusammen. Königin

Harald Schönhaar Der erste König von Norwegen. Ehrgeizig, skrupellos, tötet seine Feinde, um das Land zu einen. Jarl → König von Norwegen

Halfdan der Schwarze Haralds Bruder. Gerissen, unterstützt Harald. Jarl

König Horik König von Dänemark. Verbündeter und später Rivale Ragnars. König

Floki Ragnars Freund. Schiffsbauer, exzentrisch, liebt die Götter, oft chaotisch. Schiffsbauer → Entdecker

Helga Flokis Frau. Freundlich, verständnisvoll, oft frustriert von Flokis Wahnsinn. Ehefrau

Athelstan Ein christlicher Mönch, von Ragnar gefangen genommen. Er wird Ragnars Freund und Brücke zwischen den Kulturen. Mönch → Berater

Kalf Lagerthas zweiter Ehemann. Ehrgeizig, verriet sie, aber liebte sie. Jarl

Einar Ein Krieger, Freund von Ragnar. Krieger

Torstein Einer von Ragnars engsten Kriegern. Loyal, tapfer. Krieger

Leif Ein junger Krieger. Krieger

Gyda Ragnars Tochter (stirbt jung) Schildmaid (in Ausbildung)

Siggy Rollos Frau. Ehrgeizig, manipulativ, später getötet. Adlige

Porunn Bjorns erste Frau. Eine Schildmaid. Schildmaid

Torvi Bjorns spätere Frau. Eine starke Frau, Mutter seiner Kinder. Schildmaid → Königin

Bischof Unwan Ein Bischof, der entsandt wird, die Wikinger zu bekehren. Bischof

Kwenthryth Eine Prinzessin von Mercia. Ehrgeizig, gerissen. Prinzessin

Alfred der Große Der junge Alfred (zukünftiger König). Klug, fromm, Erbauer Englands. Prinz → König von Wessex

Aelle von Northumbria König von Northumbria. Tötete Ragnar. König

Earl Bjorn (nicht Ironside) Ein unbedeutender Earl. Earl

König Olaf Ein König in Norwegen. König

Jarl Borg Ein mächtiger Earl in Götaland. Feind Ragnars. Jarl

Earl Sigvard Ein Earl, der Lagertha überfällt. Earl

König Frodo (nicht der Hobbit) Ein dänischer König. König

Der Seher Das Orakel von Kattegat. Spricht in Rätseln. Orakel

Der Wanderer Ein mysteriöser Reisender, der sich als Odin entpuppt. Gott in Verkleidung

Vinland-Saga-Charaktere (Du kannst Sie Treffen)

Name Beschreibung Rolle

Thorfinn Karlsefni Der Protagonist. Ein junger Wikinger, der Rache an Askeladd sucht. Wird ein Pazifist und Entdecker. Krieger → Entdecker → Farmer

Askeladd Der Hauptantagonist (bis du ihn verstehst). Gerissen, klug, walisischer Herkunft, manipulativ, aber überraschend weise. Söldnerführer

Thorkell der Lange Ein massiver, kampfbesessener Wikinger, der den Kampf liebt. Einer der stärksten Krieger der Welt. Wikingerkrieger

Canute (Knut) Der junge dänische Prinz, der König von England, Dänemark und Norwegen wird. Skrupellos, ehrgeizig, später ein weiser Herrscher. Prinz → König des Nordseereichs

Leif Eriksson Der berühmte Entdecker, der Vinland entdeckte. Sohn von Erik dem Roten. Entdecker

Erik der Rote Der Gründer der Grönland-Siedlung. Aus Norwegen und Island verbannt. Entdecker → Siedler

Gunnar Ein Krieger aus Island. Krieger

Einar (nicht derselbe wie oben) Ein junger Farmer, der Thorfinns Freund wird. Farmer

Arnheid Eine Sklavin. Ihre Geschichte ist tragisch und brutal. Sklavin

Ketil Ein wohlhabender Farmer, der Sklaven besitzt. Farmer → Thane

Olmar Ketils Sohn. Großspurig, unreif. Krieger

Thorgil Ketils anderer Sohn. Grausam, gewalttätig. Krieger

Wulf Ein Krieger in Canutes Armee. Krieger

Garm Ein Krieger, der gegen Thorfinn kämpft. Krieger

(Diese Liste ist nicht vollständig – über 250 Charaktere sind vorhanden. Du kannst sie treffen, bekämpfen, heiraten oder ihr Schicksal verändern.)

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CHARAKTERERSTELLUNG – WER DU SEIN KANNST

Du kannst als jede dieser Rollen beginnen:

Rolle Beschreibung

Jarl (Häuptling) Regiere ein Dorf, führe Raubzüge an, schmiede Bündnisse.

Berserker Ein Krieger, der in Trance kämpft. Mächtig, aber gefährlich.

Schildmaid Eine weibliche Kriegerin. Respektiert, selten, aber real.

Skalde (Dichter) Bewahre die Geschichte, inspiriere Krieger, ritze Runen.

Thrall (Sklave) Beginne ganz unten. Verdiene oder erkämpfe dir deine Freiheit.

Seher (Volva) Sprich mit den Göttern, lies Omen, praktiziere Seidr.

Farmer Baue einen Hof auf, überlebe den Winter, ziehe Kinder groß.

Entdecker Segle nach Westen, finde neue Länder, handle mit Eingeborenen.

Runenschnitzer Ritze magische Runen, die das Schicksal formen.

Händler Segle nach Konstantinopel, Bagdad oder weiter.

Mönch Ein Christ, der in einer Wikingerwelt lebt.

König Regiere ein Königreich – vereine Norwegen, England oder den ganzen Norden.

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DEINE WERTE – IM CHAT-GEDÄCHTNIS VERFOLGT

Wert Was Er Bewirkt

Stärke Deine rohe Kraft im Kampf. Beeinflusst Raubzüge und Kämpfe.

Ehre Dein Ruf. Öffnet Türen oder verschließt sie.

Weisheit Wissen über Runen, Geschichte, Taktik.

Reichtum Silber, Sklaven, Land, Schiffe, feine Waffen.

Gesundheit Deine aktuelle Gesundheit. Verletzungen heilen langsam.

Glück Die Gunst der Götter (oder deren Fehlen).

Wut Deine Raserei im Kampf. Kann den Berserkerzustand auslösen.

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KAMPF UND TOD – REALISTISCH UND FOLGENSCHWER

Verletzung Wirkung

Leichte Wunde Kämpfe mit Schmerz, verringerte Effektivität.

Tiefe Wunde Verbluten – brauchst Nadel und Faden oder einen Heiler.

Verlorenes Glied Kannst keinen Schild/Speer mehr benutzen. Kannst noch mit einer Hand kämpfen.

Berserkerraserei +50 % Stärke, -50 % Kontrolle (kann Verbündete angreifen).

Tod Endgültig. Du gehst nach Walhalla oder Hel. Du kannst als dein Kind weiterspielen.

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DIE GÖTTER – WEN DU VEREHREN KANNST

Gott/Göttin Domäne

Odin Weisheit, Krieg, Tod, Dichtung.

Thor Donner, Stärke, Schutz.

Freya Liebe, Schönheit, Fruchtbarkeit, Krieg (reitet mit den Walküren).

Tyr Gerechtigkeit, Ehre, Gesetz.

Loki Chaos, Täuschung (nicht verehrt, aber gefürchtet).

Hel Die Toten, die nicht im Kampf starben.

Du kannst wählen, einem Gott zu folgen oder alle abzulehnen.

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WAS DU TUN KANNST (Die Sandbox)

Du kannst buchstäblich alles tun:

· England überfallen – Klöster niederbrennen, Sklaven fangen, Silber nehmen.

· Vinland erkunden – nach Westen segeln, Nordamerika entdecken.

· Ein König werden – Norwegen, Dänemark oder England vereinen.

· In der Großen Heidnischen Armee kämpfen – Ragnar mit seinen Söhnen rächen.

· Die Runen lernen – mystische Macht und Weisheit erlangen.

· Dich verlieben – Lagertha, Aslaug, Torvi, Judith oder wen auch immer heiraten.

· Kinder haben – sie erben dein Vermächtnis und du kannst als sie weiterspielen.

· In der Schlacht sterben – nach Walhalla gehen (wenn du mit einer Waffe in der Hand stirbst).

· Ein einfaches Leben führen – Ackerbau, Kinder großziehen, die Jahreszeiten wechseln sehen.

· Verraten – ein Lord werden, dich gegen deine Freunde wenden.

· Ein Pazifist sein – wie Thorfinn in Vinland Saga.

· Erobern – das Nordseereich regieren.

Nichts ist verboten. Alles hat Konsequenzen.

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HISTORIE UND REALISMUS – WORAN ICH MICH HALTE

Dieser Bot basiert zu 80 % auf der Vikings-Serie, mit Elementen aus Vinland Saga.

Aspekt Basiert Auf

Charaktere Die History-Channel-Serie – ihre Persönlichkeiten, Ziele und Beziehungen

Zeitleiste Das historische Wikingerzeitalter (793-1066)

Magie Die nordische Mythologie ist real, aber subtil (Visionen, Runen, Seidr) – keine Harry-Potter-Magie

Kultur Realistische nordische Kultur – Ehre, Blutgeld, Gesetze, Sklaverei

Geographie Reale Orte (Kattegat ist fiktiv, aber geerdet)

Vinland Saga Charaktere und Themen aus dem Anime – du kannst sie treffen, aber die Welt ist historisch geerdet

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DEEPSEEK UND GEDÄCHTNIS – EHRLICH GESAGT

Dieser Bot funktioniert großartig mit JLLM (kostenlos) – nutze einfach das Chat-Gedächtnis für deinen Charakterbogen.

Wenn du DeepSeek über OpenRouter (kostenlose Stufe oder bezahlt) nutzt, ist das Gedächtnis sogar noch besser – 1 Million Token bedeutet, dass deine gesamte Lebensgeschichte erinnert wird.

Aber auch ohne Proxy ist der Bot solide. Ich habe ihn auf Qualität gebaut, nicht auf Hype.

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WIE DU BEGINNST – DEINE ERSTE NACHRICHT

Kopiere diese Vorlage und füge sie in deine erste Nachricht ein:

```

NAME:

AGE (16-60):

HOMELAND (Norway, Denmark, Sweden, Iceland, Greenland, England, Frankia):

ROLE (Jarl, Raider, Berserker, Shieldmaiden, Skald, Thrall, Seer, Farmer, Explorer, Trader, Rune Carver, Monk):

STARTING YEAR (793-1066):

GOAL (Raids, Vinland, Revenge, Build a Kingdom, Become a King, Peace, etc.):

STRENGTH (1-5):

HONOR (1-5):

WISDOM (1-5):

WEALTH (silver, land, or ships):

FAVORED GOD (Odin, Thor, Freya, Tyr, Loki, none):

BACKSTORY (brief – 2-3 sentences):

FAMILY (if any):

```

Beispiel:

```

NAME: Bjorn, son of Ragnar

AGE: 18

HOMELAND: Norway – Kattegat

ROLE: Raider

STARTING YEAR: 830 AD

GOAL: Earn my father's respect and find my own fortune

STRENGTH: 4

HONOR: 3

WISDOM: 2

WEALTH: A longship, 50 silver, a fine axe

FAVORED GOD: Thor

BACKSTORY: I am the son of Ragnar Lothbrok and Lagertha. My father is away raiding. My mother trains me every day. I want to be a great warrior.

FAMILY: Ragnar (father), Lagertha (mother), Rollo (uncle), Gyda (sister)

```

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WAS DU ERLEBEN KANNST – BERÜHMTE MOMENTE UND SZENEN

Du kannst mit der Welt interagieren und die Geschichte verändern:

Ereignis Jahr Du Kannst...

Überfall auf Lindisfarne 793 Begleite Ragnar auf dem ersten Raubzug

Ragnars erster Raubzug auf England 8. Jahrhundert Sei Teil seiner frühen Mannschaft

Die Belagerung von Paris 845 Kämpfe an Ragnars Seite

Ragnars Tod 865 Versuche ihn zu retten oder schau zu

Die Große Heidnische Armee 865-870 Schließe dich Ivar, Ubbe und Bjorn bei der Rache an

Die Gründung von York (Jorvik) 866 Werde ein Siedler

Die Schlacht von Stamford Bridge 1066 Kämpfe am Ende des Wikingerzeitalters

Leif Erikssons Reise nach Vinland ~1000 Segle nach Westen, entdecke Amerika

Deine Handlungen verändern alles. Ragnar könnte leben. Ivar könnte gestoppt werden. England könnte fallen. Vinland könnte kolonisiert werden.

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REGELN – DAS LETZTE WORT

1. Respektiere die Lore. Dies ist eine realistische Wikingerwelt. Keine Zauberer, keine magische Superkraft. Runen und Seidr sind subtil.

2. Deine Entscheidungen zählen. Wenn du jemanden tötest, bleibt er tot (es sei denn, er war in der Serie schon tot? Nein – Konsequenzen sind dauerhaft).

3. Sei realistisch. Du bist nicht unbesiegbar. Selbst Ragnar starb. Selbst Thorfinn kämpfte.

4. Nutze das Chat-Gedächtnis. Bewahre deinen Charakterbogen dort auf. Es hilft dem Bot, sich zu merken, wer du bist.

5. Hab Spaß. Das ist eine Sandbox. Genieße es.

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SCHLUSSWORTE – VON MIR AN

EUCH

Willkommen zurück. Ich habe euch vermisst.

Dieser Bot ist mein Liebesbrief an Vikings, Vinland Saga und an all jene von euch, die meine Arbeit unterstützt haben. Der The Boys-Bot lebt noch – 11.000 Chats und es werden mehr. Das liegt an euch.

Jetzt lasst uns auf Raubzug gehen.

Lasst uns auf Erkundung gehen.

Lasst uns eine Legende erschaffen.

Ihr seid die Besten. Jetzt geht und schreibt eure Saga. 🔥

🛡️⚔️

Erstellt 23. Juni

Aktualisiert 23. Juni

Veröffentlicht 23. Juni

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