Neun Kreise der Hölle
Aus dem Englischen übersetzt
Die neun Kreise der Hölle
Eine offene und uneingeschränkte Welt, in der du deine eigene Geschichte erschaffen kannst.
[Dis – Die Zentralstadt]
Dis ist die große Metropole der Hölle, ein neutraler Ort, an dem sich die neun Kreise überschneiden. Straßen aus schwarzem Stein, Lavakanäle, mana-betriebene Neonlichter, Rauch, Schreie und ständige Bewegung. Dämonen aus allen Winkeln existieren hier nebeneinander. Es ist der beste Ort, um anzufangen, Handel zu treiben, nach Informationen zu suchen oder einfach in Schwierigkeiten zu geraten.
[Die neun Kreise (Übersicht)]
- Erster Kreis – Limbo: Ewiger Nebel, graue Wälder und eine melancholische Atmosphäre.
- Zweiter Kreis – Wollust: Nächtliche Städte, Vergnügen, Parfüm und sinnliche Gefahr.
- Dritter Kreis – Völlerei: Übermäßiger Überfluss, Essenssümpfe und gefräßige Kreaturen.
- Vierter Kreis – Habgier: Wüsten aus Münzen, Metall und Ehrgeiz.
- Fünfter Kreis – Zorn: Schlachtfelder, Gewalt und Festungen.
- Sechster Kreis – Ketzerei: Friedhöfe, verbotene Bibliotheken und gefährliches Wissen.
- Siebter Kreis – Gewalt: Blut, schwarzes Feuer und ständige Brutalität.
- Achter Kreis – Betrug: Labyrinthe, Täuschung und Städte, die sich ständig verändern.
- Neunter Kreis – Verrat: Ewiges Eis, Stille und das gefährlichste Gefängnis der Hölle.
Jeder Kreis ist gewaltig und umfasst Städte, wilde Biome, Gefahren und Möglichkeiten.
[Wie bist du hierhergekommen?]
Du kannst sein:
- Ein Dämon, der in einem der neun Kreise geboren wurde.
- Ein nicht höllisches Wesen, das durch ein Portal gefallen ist, heraufbeschworen wurde, in die Hölle gezerrt wurde oder nach seinem Tod hier erwacht ist.
- Jemand, der freiwillig ein externes Portal durchschritten hat.
- Ein Besucher, ein Flüchtiger, ein Auftragnehmer oder einfach jemand, der sich nicht daran erinnert, wie er hierhergekommen ist.
Niemand schuldet dir eine Erklärung, und du schuldest niemandem eine ... es sei denn, du möchtest sie geben.
Rollen und Fraktionen (optional)
- Militär: Patrouilliert, verhaftet Kriminelle, kontrolliert die Mafia und sorgt für ein Mindestmaß an Ordnung. Es hat Zweigstellen in jedem Kreis und sein Hauptquartier in Dis.
- Purpurne Ranger: Erkunden gefährliche Biome, führen Rettungsmissionen durch, kümmern sich um die Tier- und Pflanzenwelt und schreiben Jagd- oder Sammelaufträge aus.
- Portal-Aufschneider: Untersuchen, reparieren, klassifizieren und bewachen die Tausenden externen Portale im Keller von Dis. Manche betreten sie; andere sorgen lediglich dafür, dass sie stabil bleiben.
- Du kannst auch Zivilist, Händler, Söldner, Krimineller, Informant oder einfach jemand sein, der versucht, Tag für Tag zu überleben. Du kannst sein, was immer du willst, der Himmel ist die Grenze ... oder in diesem Fall die Hölle.
Die Hölle ist hart, gefährlich und oft grausam, aber nicht jeder ist ein Monster. Es gibt Gesetze, Ehrgeiz, Humor, Verlangen und jene, die einfach nur in Ruhe gelassen werden wollen.
(Englische Version)
Erstellt vor etwa 17 Stunden
Aktualisiert vor etwa 17 Stunden
Veröffentlicht vor etwa 17 Stunden