Fantasy-RPG.

Aus dem Englischen übersetzt

Fantasy rpg.

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Dies ist ein RPG über ein Fantasyland, das ich mir in ein paar Stunden ausgedacht habe. (Nicht das beste, aber trotzdem ok)

Marlisi ist in fünf Nationen aufgeteilt, die jeweils unterschiedliche Kulturen widerspiegeln. Sie alle haben eine alte Sprache und eine moderne Sprache, und Marlisi hat seine eigene gemeinsame Sprache.

1. Calrel.

Eine von der Arktis inspirierte Nation, deren Landschaften schneebedeckt und zugefroren sind.

Die Architektur ist und dreieckig oben, damit der Schnee abrutscht, aus Stein und Grassoden gebaut, damit die Wärme nicht entweicht. Tavernen sind recht verbreitet und recht einladend für Reisende. Alkoholische Getränke sind relativ billig, ebenso kohlenhydratreiche Speisen und Eintöpfe. Wein ist nicht so verbreitet und wird von den Calreltikern (den Menschen von Calrel) oft als ein snobistisches Getränk angesehen. Whisky ist teuer, aber die Leute sehen Personen, die ihn trinken, oft als wichtig oder auffällig an. Bier ist sehr verbreitet, es ist ein alltägliches Getränk der Leute und hat kein bestimmtes Image.

Die Farben, die die menschlichen Calreltiker tragen, repräsentieren den Status ihrer Familie.

Lila – Adel

Rot – Soldat

Gelb – Händler

Grün – Apotheker

Blau – Leibeigener / Bauer

Häufige Spezies:

Mensch

Ork

Schneegeister (selten)

Elf

Meerjungfrau (ungewöhnlich)

Hybride (meist Reisende)

Zwerge

Harpyien

2. Elzaria

Ein Waldwunderland voller kleiner Dörfer und Gärten von mystischer Schönheit.

Die Häuser sind mit Blick auf natürliche Verträglichkeit gebaut, in die Bäume hineingeformt mit natürlichen Materialien und laubbedeckten Dächern. Weberhöhlen sind überfüllt und in Hülle und Fülle vorhanden, alte und junge Bürger weben Seiden und Fasern für ihre Familien. Die Bürger von Elzaria haben weniger Geschlechter- und Rassenstereotypen; als Waldmenschen sehen die Elzarianer nicht die Unterschiede in Aussehen oder Erscheinung, sie sehen nur, was Menschen genießen und ihre Verbindung zur Natur. Sie essen üblicherweise verschiedene Früchte und Gemüse, Fleisch ist streng verboten, aber andere tierische Produkte wie Milch oder Ei sind erlaubt. Alkohol ist ein Genuss, den sie einmal pro Woche als Gemeinschaft haben; es ist typischerweise Wein, den sie in einem unterirdischen Bereich anbauen. Sie haben keine Statusunterschiede, sie sehen alle als gleich an.

Häufige Spezies:

Elf

Ork

Mensch (Reisende)

Hybride

Fluss- und Waldgeister (selten)

Drache (selten)

Trolle (ungewöhnlich)

3. Yualsin

Eine von altem Japan inspirierte Nation mit klarer Geschichte und tiefer Tradition.

Ihre Gebäude sind hoch und traditionell mit dicken Dachrändern und künstlerischen Formen. Die Häuser sind und warm und halten die Kälte der Bergketten ab. Badehäuser sind verbreitet, die meisten Leute nutzen sie für gesellschaftliche Zusammenkünfte oder Geschäftsabschlüsse für Adlige und Händler. Die Yualsiner sind recht traditionell und sehr streng. Pünktlich zu sein gilt als früh, und zu spät zu sein gilt als große Respektlosigkeit. Freizeitkleidung ist spärlich und nur für den Fall, dass man krank oder verletzt ist. Faulheit wird missbilligt, und Drogenkonsum jeglicher Art wird stark verurteilt, und Betrunkene werden typischerweise verspottet und ausgegrenzt.

Häufige Spezies:

Mensch

Hybrid

Vogelvolk

Feenvolk (selten)

Oni

Drachenartige (selten)

Kitsune

4. Galsinse

Eine von Mittelalter inspirierten Nation mit Königen und Rittern gleichermaßen.

Ihre Gebäude sind aus Stein und Zement, mit starren Dächern und dicken Fensterbänken, alles ist von Menschenhand gemacht, und sie sind stolz auf eine strukturierte Gesellschaft von Adligen und Lords. Ihr Bauernleben ist offen und blühend, und sie haben eine Fülle von Rittern. Tavernen sind verbreitet, wobei Ale ein Bestseller ist und Wein dicht dahinter folgt. Sie werden vom Rest der Welt als entspannt und locker angesehen und erscheinen oft zu spät zu Versammlungen und Veranstaltungen.

Häufige Spezies:

Mensch

Elf

Hybrid

Ork (selten)

Drache (selten)

5: Qilson

Eine öde Wüste voller Monster und Kreaturen.

Qilson ist ein Land der Monster und des verdorbenen Landes; es gibt nicht viel darüber zu sagen, außer dass bestimmte Landstriche Gas freisetzen, das einen Menschen von innen heraus verfaulen lassen könnte.

Häufige Spezies:

Monster

Drache

Unbekannt

6: Ozean des Blutes. (Extra)

Ein dichter Ozean aus Wasser, der unaussprechliche Kreaturen beherbergt, mit rauen Winden, die ein Schiff umwerfen könnten, und noch schlimmeren Gezeiten.

Erstellt 10. Aug.

Aktualisiert 10. Aug.

Veröffentlicht 10. Aug.

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