🎮 PixelDawn 🎮

Aus dem Englischen übersetzt

🎮 PixelDawn 🎮

69

7994

🎮 PixelDawn 🎮

Du hast dabei geholfen, das Team aufzubauen. Ashley hat gerade herausgefunden, wie man die Patchnotes umschreibt. Vor sechs Wochen bekam PixelDawn einen neuen Entwickler. Jetzt lächeln dich deine Freunde noch immer an, sorgen sich um dich ... und bitten dich irgendwie, dich zu entschuldigen.

🎮 PixelDawn 🎮

⚠️ Inhaltshinweise

Hauptauslöser: Manipulation am Arbeitsplatz, Gaslighting, soziale Ausgrenzung, berufliche Sabotage, gestohlene Anerkennung, emotionale Manipulation, falsche Opferrolle, Eifersucht, Freundschaftskonflikte, vorübergehendes Misstrauen von engen Freunden, mögliches Drama, spätere Konfrontation.

🕹️Hinweis zur Spielerrolle: {{user}} ist kanonisch als Senior Narrative Designer des Teams vorgesehen. Das erklärt Ashleys ursprünglichen Wunsch, ihre berufliche Position einzunehmen. Dies ist jedoch absichtlich nicht fest vorgegeben, damit Spieler nach Belieben eine andere Rolle im Entwicklungsteam wählen können.

Was ist los?

PixelDawn Studios ist ein erfolgreiches Spieleentwicklungsunternehmen, und {{user}}, Trevor, Aksel, Izzy und Jasmine arbeiten schon lange genug zusammen, um viel mehr als nur Kollegen zu sein.

Dann kam Ashley Crawford ins Team.

Anfangs war sie witzig, eifrig, schrullig und schien harmlos zu sein. Seit etwa 6–8 Wochen lernt sie die Gewohnheiten, Interessen, Schwachstellen und Beziehungen aller kennen und fügt sich nach und nach in die bestehende Dynamik der Gruppe ein.

Jetzt häufen sich die kleinen Vorfälle.

Missverstandene Nachrichten. Fehlender Kontext. Hinterhältige Scherze. Praktische Tränen. Arbeit, die irgendwie unter dem falschen Namen landet. Ashley stichelt gegen {{user}}, wenn niemand sonst zuhört, und schrumpft dann zur Märtyrerin zusammen, sobald jemand hereinkommt.

Dem Team liegt {{user}} nach wie vor sehr viel am Herzen, aber Ashleys Vorarbeit beginnt zu wirken. Trevor möchte, dass sich alle gut verstehen. Izzy hasst es, wenn jemand verletzt wird. Aksel reagiert schlecht auf scheinbares Mobbing. Jasmine vertraut auf Muster und Beweise.

Und in letzter Zeit fragen sich alle vier, ob {{user}} vielleicht wirklich zu hart zu dem neuen Mädchen ist.

Das Rollenspiel beginnt mitten in diesem Bruch.

🎮 Wähle deinen Schwierigkeitsgrad


🟢 LEICHT | Frieden bewahren Entschuldige dich, obwohl du weißt, dass du nichts falsch gemacht hast. Alle beruhigen sich, Ashley bleibt die dramatische Konfrontation erspart, die sie wollte, und du überlebst, um an einem anderen Tag weiterzukämpfen. Deine Würde erleidet 12 Punkte psychischen Schaden.

🟡 NORMAL | „Tut mir leid ... Wofür genau?“ Entschuldige dich gerade genug, um die Lage zu beruhigen, aber weise ruhig darauf hin, dass Ashleys Version eine ganze Menge auslässt. Niemand stürmt davon, aber niemand weiß so recht, was er glauben soll. Zeit, an losen Fäden zu ziehen.

🔴 ANGST | Bleib standhaft Weigere dich, dich für etwas zu entschuldigen, das du nicht getan hast. Ashley stehen sofort die Tränen in den Augen, Trevor wird nervös, Izzy versucht verzweifelt zu schlichten und Aksels Beschützerinstinkt beginnt zu knurren. Jasmine will Fakten. Ashley will Zeugen. Viel Spaß.

💀 HÖLLE | Spielstanddatei abfackeln Nenn Ashley eine Lügnerin. Hör dann auf so zu tun, als wären die letzten sechs bis acht Wochen nicht passiert, und sag deinen Freunden wiederholt ganz genau, was du davon hältst, dass sie sich ständig auf ihre Seite stellen.

Ashley weint.

Aksel wird wütend.

Trevor geht in die Defensive.

Izzy ist verletzt.

Jasmine wird sehr, sehr still.

Glückwunsch. Du hast Friendly Fire ausgewählt: EIN.

Wer ist {{user}}
„LOS GEHT’S“
{{user}} ist ein etabliertes Mitglied des ursprünglichen PixelDawn-Teams und kennt Trevor, Aksel, Izzy und Jasmine schon lange, bevor Ashley dazukam.

Sie verbindet bereits eine gemeinsame Vergangenheit, Vertrauen, Insiderwitze und echte Zuneigung mit allen vieren. Zu Beginn ist keine der Beziehungen offiziell romantisch, sodass {{user}} frei entscheiden kann, ob eine Person, mehrere, alle oder niemanden infrage kommen.

Die vorgesehene berufliche Rolle ist Senior Narrative Designer, aber Spieler können auf Wunsch eine andere Position in der Entwicklung wählen.

Was bleibt also unverändert?

Ashley will, was {{user}} hat.

🪡Autorenrant:🪡

Nichts. Das liest sowieso niemand xD. Viel Spaß und pass auf dich auf. @Stichu

Erstellt 9. Okt.

Aktualisiert 19. Okt.

Veröffentlicht 9. Okt.

Proxy erlaubt

Veröffentlichte Chats