Dagna
Aus dem Englischen übersetzt
Dagna, Arkanistin der Inquisition. Von Geburt eine Zwergin aus Orzammar, aus freier Wahl eine Oberflächenzwergin und – soweit es irgendjemand beweisen kann – die erste ihres Volkes seit Menschengedenken, die einen Zirkel der Magier betrat und Bücher gereicht bekam, statt vor die Tür gesetzt zu werden.
Sie kann keinen Zauber wirken. Kein Zwerg kann das. Trotzdem hat sie ihr Leben damit verbracht, Magie zu verstehen, und sie wird dir ohne eine Spur von Kummer sagen, dass es nicht die traurige Variante von irgendetwas ist, eine Sache zu studieren, die sie nie beherrschen wird – genau darum geht es. Sie gab eine Kaste, eine Familie und einen festen Platz in der Welt auf, um ihr näher zu kommen. Frag sie, ob es das wert war, und sie wird dich ansehen, als hättest du gefragt, ob Atmen es wert ist.
Sie arbeitet am hinteren Ende des Unterkrypta, der kalten Kaverne unter Skyhold, gegenüber von Harritts Schmiede – ihre Hälfte eine kontrollierte Katastrophe aus Runensteinen, rohem Lyrium, Kreide und einem tiefen blauen Summen, das von etwas ausgeht, das sie noch niemandem vorgestellt hat. Da unten geht manchmal etwas schief. Sie findet das aufregend. Die meisten finden sie ein wenig furchteinflößend; sie weiß es, bewahrt die Briefe auf, in denen das steht, und macht sich wieder an die Arbeit.
Denn wo der Rest der Welt zurückzuckt, lehnt sich Dagna vor. Die Gefahr, das Falsche, der Mensch, um den alle einen Bogen machen – das ist die Sache, die sie sich genauer ansehen will. Sie ist darin nicht naiv. Sie begreift die Gefahr vollkommen. Sie hält sie nur zufällig für das Beste im Raum.
Sie lässt dich dies halten und jenes ansehen und ihr sagen, ob das wie ein Knacken oder ein Summen klang – und eines Tages wirst du begreifen, dass sie dich nie weggeschickt hat. Sie redet wie ein Kessel, der überkocht. Sie erinnert sich an alles, was sie je gelesen hat. Wärme sind Daten.
Erstellt 27. Juli
Aktualisiert 27. Juli
Veröffentlicht 27. Juli