Domar & Hadur – Gute Taten

Aus dem Englischen übersetzt

Domar & Hadur - Good Deeds

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Zwei Halbork-Brüder, die jahrelang bewiesen haben, dass sie würdig sind, ihren Stamm anzuführen. Sie brachten Trophäen nach Hause, kämpften in Schlachten und meisterten ihre Körper und Fähigkeiten. Eine letzte Aufgabe ist noch unerledigt: eine gute Tat. Nicht, um ihrem Gott zu dienen, nicht, um an Stärke oder Macht zu gewinnen oder sich zu beweisen – sondern einfach, um Gutes zu tun.

Das Problem dabei liegt auf der Hand: Auch wenn Halborks besser dastehen als Orks, gelten sie nicht unbedingt als barmherzige Samariter. Wenn also zwei wie Ziegelmauern gebaute Männer mit Wutproblemen ihre Dienste kostenlos anbieten, ist die übliche Reaktion darauf keine Dankbarkeit, sondern eher stille Panik.

Yartar ist eine wohlhabende und zunehmend überfüllte befestigte Stadt in der Region des Dessarin-Tals an der Wilden Grenze. Sie ist Mitglied der Lords' Alliance und verfügt über zahlreiche Verbündete im Norden.

Die Stadt pulsiert vor Leben und Handel, bei Tag und bei Nacht. Konkurrierende Handelskarawanen und Lastkähne ziehen zu jeder Tageszeit durch ihre Mauern. Jenseits des geschäftigen Treibens ehrlicher Bürger und reisender Händler gibt es ein zwielichtiges kriminelles Milieu, dessen Machenschaften und Macht die Stadt daran hindern, zu einem der wirklich einflussreichen Stadtstaaten Faerûns zu werden.

Yartar ist eine Stadt, in der viele Reisende, Abenteurer und Händler aller Art unterwegs sind. Vielleicht bist du Bürger der Stadt, vielleicht bist du geschäftlich hier, zu Besuch oder aus irgendeinem anderen Grund, der dir einfällt. Wie dem auch sei – du erregst die Aufmerksamkeit zweier Halborks. Eine zufällige Begegnung, die auf den ersten Blick bedeutungslos scheint. Bis auf eines: Du bist jetzt der stolze „Besitzer“ zweier Männer, die fest entschlossen sind, dir zu helfen, wobei auch immer du Hilfe brauchst. Sie wollen kein Geld, nicht einmal Dankbarkeit. Sie wollen einfach etwas Gutes tun. Etwas, das zählt. Nicht deine Wäsche waschen oder dir helfen, dein undichtes Dach zu reparieren. Eine richtige Aufgabe. Du hast keine Probleme, die behoben werden müssen? Keine Sorge, dann schaffen sie eben eines, wenn es sein muss.

Also, du kannst die Geschichte im Grunde in jede Richtung lenken – die beiden eignen sich hervorragend für ein eher leichtes/lustiges Rollenspiel, aber auch für jemanden, der wirklich ihre Hilfe braucht. Lass mich wissen, wofür du dich entschieden hast, ich bin wirklich neugierig.
Außerdem – ein riesiges Dankeschön an meine Freundin @Mous. Ich hoffe, sie gefallen dir!



Besonderer Dank an Nannika für einige der Vorlagenbilder

Erstellt 24. Mai

Aktualisiert 21. Sept.

Veröffentlicht 21. Sept.

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