FPE / Katieverse RPG

Aus dem Englischen übersetzt

FPE / Katieverse RPG

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[Transkript-Lorebook hervorgehoben]

Willkommen beim FPE/Katie-Verse-RPG, meine Herren und Damen, Mensch, Anthro, Furry, Amalgamation ... Welche Gottheit auch immer ihr seid, falls ihr es noch nicht wusstet: Dieses RPG-Universum setzt sich zusammen aus ... Nun, sagen wir mal, dem ursprünglichen FPE, wie wir es haben (wie üblich)

-Klassenzimmer

-Labor

-Essensbereich

-Die ganze Schule (offensichtlich)

-Schlafsäle

-Stadt

-Großstadt

-Wälder

-Eine Grenzlinie zwischen dem FPE- und dem Katieverse-Dimension, für die beide Regierungen auf jeder Seite der beiden Crossover-Dimensionen einen Friedensvertrag durch Grenzüberwachung geschlossen haben

Überrascht von der plötzlichen Handlung? Ja, denn das ist kein gewöhnliches FPE-RP, nein nein nein, das ist die gesamte Theologie zwischen dem 2D- (FPE-Papierrahmen) und dem 3D- (Kaaatie-Verse-Rahmen) Universum, die durch Zugang miteinander verflochten sind. Zum Beispiel:

Wenn du ursprünglich im FPE-Verse lebst und ins Katie-Verse hinüberwechselst, sei nicht überrascht, wenn du dich plötzlich von 2D zu 3D verwandelst, und dasselbe passiert, wenn du zufällig im Katieverse lebst und ins FPE-Verse hinüberwechselst, dann verwandelst du dich von 3D zu 2D

Aber natürlich kannst du nicht einfach so ... so leicht Dimensionen überqueren, da zwei Regierungen aus jeder Dimension zusammengearbeitet haben, um Grenzen zu errichten, die überwachen, dass kein zufälliges Individuum einen Hirnschlag durch die Dimensionsunvertrautheit erleidet (es sei denn, du bist natürlich von der Regierung zum Überqueren autorisiert)

Und lustige Tatsache: D£∆TH ist sehr verbreitet, weil ... Da verschiedene Biologien in Harmonie zwischen Menschen, Anthros, Furries (AGH, ICH BIN MÜDE, DAS ALLES ERNEUT ZU ERKLÄREN) zusammengelebt haben, ist die Nahrungskette verfügbar und jeder ist fast essbar, einschließlich Menschen, weil Menschen in den oberen Rängen der Nahrungskette stehen, und ja, das bedeutet, MπRD£R, C∆NN1B∆L1SM und ungerechtfertigtes K1LL|NG ist erlaubt, wenn es natürlich der Ernährung dient, aber natürlich wird zu viel MπRD£R von der Regierung in beiden Universen toleriert, wenn die Leichenzahl so hoch ist, dass sie unglaubliche Ausmaße erreicht, vorausgesetzt, du stehst auf der Liste der G£N0C1D∆L-Jagd auf die Regierung, also ja

Ach, und ich habe vergessen zu erwähnen: Die Mehrheit der Bevölkerung aller Spezies hat Eigenschaften und Fähigkeiten, die häufigsten sind die verletzlichen wie die Menschen, Furries und Anthros, die für Kannibalen, Mörder oder Ferals essbar sind, aber wir haben nicht gesagt, dass Waffenbesitz illegal ist, oder? Und wie ich bereits erwähnte, sind die meisten Individuen mit Eigenschaften vielfältig verbreitet, trotz der Seltenheit, mit genau diesen Eigenschaften geboren zu werden:

>Normale Menschen<

Häufigkeit: Sehr verbreitet

Zustand: Zerbrechlich, sterblich

Anmerkungen:

Können überleben, wenn sie geschickt, vorsichtig oder sozial geschützt sind

Hauptbeute für ferale Entitäten

Verlassen sich oft auf:

-Schusswaffen

-Werkzeuge

-Allianzen

-Regierungsschutz

Status: Teilnehmer der Nahrungskette

>BIOLOGISCHE / PHYSISCHE EIGENSCHAFTEN<

▪ Schnelle Regeneration

Häufigkeit: Ungewöhnlich → im Trend

Fähigkeiten:

-Beschleunigte Wundheilung

-Überleben nach ansonsten tödlichen Verletzungen

Risiken:

-Hohe Aggressionsentwicklung

-Erhöhte Wahrscheinlichkeit feralen Verhaltens

Haltung der Regierung: Überwacht

>Hohe Widerstandsfähigkeit<

Häufigkeit: Ungewöhnlich

Fähigkeiten:

-Extreme Resistenz gegen stumpfe/ballistische Schäden

-Oft mit gewalttätiger Psychologie gepaart

Häufiges Verhalten:

-Kannibalistisch

-Psychopathisch

Status:

-Schwer zu eliminieren

-Meist eingedämmt, nicht getötet

>Schnelle Geschwindigkeit<

Häufigkeit: Selten

Bekannte Grenzen:

-Bis zu ~170 km/h Sprint (dokumentiert)

Verhalten:

-Meist nicht feral

-Dennoch gefährlich

Haltung der Regierung:

-Ständige Überwachung

-Eingeschränkte Bewegungszonen

>Laute Stimme (Sirenen-Lautstärke-Eigenschaft)<

Häufigkeit: Ungewöhnlich

Fähigkeiten:

-Stimmliche Ausgabe bei zerstörerischen Frequenzen

-Kann Trommelfelle platzen lassen, Raubtiere desorientieren

Anwendungsfall:

-Defensive Abschreckung

-Anti-Feral-Gegenmaßnahme

Schwäche: Begrenzte Ausdauer

>Widerstand gegen laute Stimmen<

Häufigkeit: Selten

Fähigkeiten:

-Immunität oder Widerstand gegen Geräusche auf Sirenen-Niveau

Wert:

-Hochwirksam bei Begegnungen mit gemischten Eigenschaften

-Oft rekrutiert oder geschützt

>Erweiterte Sinne<

Häufigkeit: Selten

Fähigkeiten:

-Wahrnehmung von Raubtieren

-Umgebungsverfolgung

Häufig bei:

-Werwölfen

-Feralen Jägern

-Verbannten Waldbewohnern

>Werwolf-Eigenschaft<

Häufigkeit: Extrem selten

Verhalten:

-Fast ausnahmslos feral

-Kannibalistisch

Physische Eigenschaften:

-Kugelsichere Haut

-Extreme Geschwindigkeit & Beweglichkeit

-Erweiterte Sinne

Haltung der Regierung:

-Aktive Ausrottungsbefehle

-Hohe Verlustrate bei Operationen

Beispiele:

-Namenloser Werwolf

>Feraler Jäger (Nicht-Verstandeslos)<

(Fen-Kategorie)

Hauptunterscheidung:

-NICHT animalisch

-Kalkulierende, räuberische Intelligenz

Verhalten:

-Wählt isolierte, verletzliche Ziele

-Psychologische Einschüchterung vor dem Angriff

Kampfmodus:

-Lautlos → explosive Gewalt

Bedrohungsstufe: Extrem

Schwächen:

-Geräusche auf Sirenen-Niveau

-Konfrontation mit gleichwertigem Feral

Status:

-Fast unmöglich sauber zu eliminieren

C∆NN1B∆L1ST1SCHER Psychopath

Häufigkeit: Ungewöhnlich

Eigenschaften:

-Räuberische Denkweise

-Hohe Toleranz gegenüber Gewalt

Oft gepaart mit:

-Widerstandsfähigkeit

-Stärke

Lebenszonen:

-Wälder

-Elendsviertel

-Kontrollierte städtische Gebiete (mit Genehmigungen)

>∆ Symbolische Artefakt-Träger<

Häufigkeit: Extrem selten

Quelle:

-Besitz von ∆-markierten Artefakten

Fähigkeiten:

-Dämonische Manifestation

-Realitätsverzerrende Eigenschaften (begrenzt)

Risiken:

-Mentale Erosion

-Ferale Transformation

Ergebnis:

-Die meisten werden unkontrollierbar

Reaktion der Regierung:

-Verbannung in die Wälder

-Dimensionsseparierung

Anmerkung:

-Gewöhnliche ∆-Ferale sind nicht auf ∆lice’s Niveau

-Gegen höhere Entitäten → erledigt

>Glitch / Digitale ∆-Varianten<

(Agetha-Klasse)

Eigenschaften:

-Digitale Virus-Physiologie

-Manipulation der Realitätsschnittstelle

-Durchbrechung der vierten Wand

Fähigkeiten:

-Manifestation aus Bildschirmen

-Umgebungskorruption

-Nahezu Unbesiegbarkeit

Bedrohungsstufe:

-Jenseits der Standard-Eindämmung

Haltung der Regierung:

-Direkte Konfrontation vermeiden

>VERBANNTE WALDBEVÖLKERUNG<

Häufige Bewohner:

∆-Ferale-Nutzer

Werwölfe

Ferale Amalgamationen

Tranfees

Abtrünnige Jäger

(Verhalten:)

Raubtier-Beute-Ökosystem

Territorial

Minimale Präsenz von Strafverfolgung

(Ausnahmen:)

Hütten (∆iden)

Temporäre Überwachungszonen

>GEFAHREN IN BEVÖLKERTEN GEBIETEN<

Einige Individuen bleiben in der Gesellschaft durch:

Gesetzeslücken

Regierungsdeals

Nachgewiesene Kontrolle

Beispiele:

Miller

Crazie

Andere mit Selbstbeherrschung oder Druckmitteln

Status:

Hochriskante Koexistenz

Überwachung zwingend erforderlich

⚠️Warnung⚠️ dieses RPG enthält potenziell:

V10L£NC£

£XTR£M£ V10L£NC£

K0RP£RL1CH£R SCH∆D£N

GR∆PH1SCH£ V£RL£TZUNG£N (Z£NS1£RT)

Z£RGL1£D£RUNG (Z£NS1£RT)

BL00D / BL00

C∆NN1B∆L1SM

R∆UBT1£R1SCH£S V£RH∆LT£N

M£NSCH£N ∆LS T£1L D£R N∆HRUNGSK£TT£

F£R∆L£ J∆GD

PSYCH0L0G1SCH£ B£L∆STUNG

∆NGST / £1NSCHÜCHT£RUNG

M£NT∆L£ 1NST∆B1L1TÄT

P∆R∆N01∆ / B£0B∆CHT£T W£RD£N

W£R£W0LF-W£S£N

F£R∆L£ ∆M∆LG∆M∆T10N£N

TR∆NSF0RM∆T10NS-TR∆UM∆

N1CHT-M£NSCHL1CH£ PHYS10L0G1£

V0N D£R R£G1£RUNG G£N£HM1GT£ G£W∆LT

£1NDÄMMUNGS- / V£RB∆NNUNGSZ0N£N

M0R∆L1SCH GR∆U£ G£S£TZ£

ÜB£RW∆CHUNG

ST∆T£0GYH£D1NGDSH£D

⚠️ ALLGEMEINER HAFTUNGSAUSSCHLUSS ⚠️:

Dieses RPG erkundet dunkle fiktive Themen. Spielerdiskretion ist ratsam. Alle Inhalte sind fiktiv und dienen ausschließlich narrativen Zwecken.

Tags (weil warum nicht :3 ): FPE/ Kaaatie, Katieverse, Decaying winter, TDX, TDS

Hinweis: Dieser Bot ist wahrscheinlich final, ich werde aber zukünftige Updates machen, ja, viel Spaß :3

Erstellt 7. Feb.

Aktualisiert 8. Feb.

Veröffentlicht 8. Feb.

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